C’EST D’LA MERDE !

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Archive pour février 2009

The Hunter : premières impressions

Jeudi 26 février 2009

Salut à tous !

Un bon mois après avoir donné mon mail sur TheHunter.com, ça y est, j’ai reçu mon code pour tester la beta.

Ni une, ni deux, je me rends sur leur site, je suis la procédure et je récupère leur installateur Emote permettant de télécharger le jeu : un genre de petit Steam qui se charge uniquement de télécharger et/ou de le mettre à jour.

Parenthèse sur le système site/jeu :

The Hunter propose un système de suivi de son parcours via leur site web. On y trouve des missions, notre équipement disponible, notre profil online, nos messages avec les autres joueurs etc…
Petit bémol : une utilisation abusive du Javascript qui peut énerver lorsqu’on clique sur un bouton où on se demande si le site est en train de nous chercher le contenu ou non (car oui, pour l’instant le site n’est pas une foudre de guerre, il est même assez lent).
Fin de la parenthèse.

Lance le jeu Marcel !

Wow. Je m’attendais pas à ça.

L’immersion est totale. La bande son est très réaliste (gazouillis d’oiseaux, bruits de pas, l’herbe qui crisse sous les bottes) et les graphismes sont très convaincants (même plus que convaincants).

Autre surprise très agréable, l’évolution de la lumière du jour en fonction de l’heure : en effet, le temps qui s’écoule dans le jeu est décompté de façon réelle. Une heure de jeu = une heure passée dans la journée de chasse.
J’ai eu droit a mon premier levé de soleil en plein bois et je dois dire que j’étais pas loin de l’érection.


Deux screens pris a 30 minutes d’intervalle.

Le système d’équipement :

Par défaut on nous propose un fusil longue portée équipé ou non d’une lunette de visée, des balles, une boite a meuh (pour appâter le cerf car eh, c’est fourbe un cerf.) et une paire de jumelles. Tout ça doit être chargé dans un sac à notre disposition qui possède un certain espace représenté sous formes de cases vides. Le fusil prend 4 cases vides si je me souviens bien, la lunette 2 etc…
Il faut donc apprendre a pas se charger comme une mule pour rien et sélectionner judicieusement son équipement suivant ce que l’on va chasser.

Le permis de chasse :

Justement en parlant de chasser : au commencement, nous disposons uniquement d’un permis de chasse pour le cerf. Cependant il est possible (reste encore à savoir comment - en payant je crois) d’en obtenir d’autres pour le dindon, le chevreuil etc…

Bon, c’est quand qu’on devient un bon chasseur ?

Après avoir fait quelques essais sur le stand de tir, je commence a partir en chasse aidé de mon petit PDA, le HunterMate. Il s’agit d’un PalmTop contenant un GPS vous situant sur la carte du jeu (qui est immense d’ailleurs) et qui vous permet d’obtenir des renseignements sur la bête que vous êtes en train de chasser.

Lorsque vous découvrez des traces, situées par un arc de cercle rouge, il vous est alors possible de choisir de suivre cet animal. Si vous confirmez, suivant la trace présente (trace de pas, rugissement ou fiente) vous obtiendrez un figuré différent sur votre carte :
soit un cône indiquant la direction prise par l’animal, soit la distance qu’il a pu parcourir après avoir chié allègrement par terre soit des cercles concentriques à l’endroit où il se situe.

A savoir que la direction indiqué n’est pas forcément celle où se trouve l’animal à l’instant T ce qui corse forcément un peu plus la traque.

En suivant les arcs de cercle, vous allez ainsi remonter la piste de l’animal. Il faut savoir malgré tout qu’il n’est pas simple d’apercevoir un animal quand on débute. En effet, il court vite et on perd très facilement sa trace quand on a pas l’habitude.

A l’heure où je vous parle, je n’ai pas encore réussi à tuer un cerf. Eh. Mon âme de protecteur des animaux sans doute.

Je ne parle pas de pleins de choses encore que je n’ai pas eu le temps de découvrir : la bonne façon de chasser (il y a un système de malus si on tue un animal avec la mauvaise arme ou si on le laisse souffrir etc…), ramener la bête, débloquer un véhicule, chasser a plusieurs (il me semble qu’un mode multijoueur existe ou existera), la gestion de la fatique et encore pleins d’autres choses !

Voici encore quelques screens :

P.S : je vais essayer de mettre un ligne une vidéo du jeu ingame.

EDIT : Une petite vidéo du jeu !