[Gmod] Les “must have”

Le Garry’s mod étant un formidable Bac à sable facilement personnalisable, il n’est pas rare de voir certains néophytes frustrés de devoir télécharger plusieurs Giga octets de données pour pouvoir jouer normalement (qui ne sont d’ailleurs pas toujours simple a trouver).
Je me suis donc dit qu’il serait intéressant de créer une petite liste exhaustive de tous les addons, models et autres maps à avoir chez tout bon joueur qui se respecte.
Pré-requis : je vais partir du principe que vous connaissez tous le système SVN et que vous possedez un logiciel SVN quelconque (Tortoise SVN par exemple). Il vous sera nécessaire pour télécharger certains addons. La marche à suivre est en général expliquée sur chaque page officielle.

- Wiremod :
S’il n’y avait qu’un seul addon à citer ce serait lui. Il décuple complètement les capacités du Gmod en permettant d’implémenter de l’automatisme, des données dynamiques et tout un tas d’autres trucs kewl dans ses constructions. Pour vous prouver la puissance de cet addon, certains ont réussi a recréer Mario dans le Gmod. Ça reste un addon assez complexe et il vous faudra du temps pour commencer à le maitriser.
Site officiel - Page de téléchargement
- LifeSupport V2 :
C’est un addon indispensable lorsque l’on joue en SpaceBuild. Il introduit différentes variables telles que l’oxygène que vous possedez, la température ambiante etc… Va de paire avec le Resource Distribution.
Topic officiel.
- Resource Distribution V2 :
C’est un addon qui va de paire avec le LifeSupport. Il permet de gérer les variables du LifeSupport. Vous avez alors la possibilité de créer tout un environnement vous permettant de survivre en milieu hostile.
Topic officiel
Il existe aussi une V3 pour le Life Support et Resource Distribution mais celle ci est encore en béta. Si vous désirer télécharger ces addons, suivez ce lien.

- Pheonix Storm Pack :
C’est un des piliers des packs de props. Il possède tout un tas d’objets de tailles et de formes différentes et précises. Il existe une version SVN qui correspond à la V3 et qui contient de nouveaux objets.
Topic officiel.
- Space Build Model Pack :
J’émets un peu plus de réserves quant à désigner celui-ci comme “must have”. En effet, il est indispensables car sur certains serveurs beaucoup de personnes les utilises. Cependant, je n’ai jamais vu une construction ressembler a quelque chose avec ce pack de props (qui est très lourd en plus) : tous les vaisseaux ont la même gueule (ce pack ne contient majoritairement que des objets préformatés comme des cabines de pilotages etc…)
Lien de téléchargement. SVN : http://spacebuildmodelpack.googlecode.com/svn/trunk/SpacebuildModelPackAlpha2/
- Rails :
Ce pack est peu utilisé et pourtant il permet de faire des choses formidables. Il s’agit de rails permettant de construire des “Marbles” c’est à dire ces jeux de billes à mouvement perpétuel auquel vous jouiez quand vous étiez gosse. Vidéo du pack et de ses possibilités.
Lien de téléchargement.

- gm_mobenix_v2

Topic officiel
- gm_construct2008

Topic officiel
- gm_wireconstruct

Topic officiel
- gm_ps_hugeflatconstrucut

Elle est inclue dans le Phoenix Pack 3.
- gm_flatgrass_storm

(hqhq, c’est mon bateau sur l’image §§)
Lien de téléchargement
- gm_megastrut_revolution

Topic officiel
Les maps suivantes sont des maps pour le RolePLay gamemod.
- rp_hometown2000

Topic officiel
- rp_evocity_v1

Topic officiel
- rp_evocity_v2

Topic officiel
Les maps suivantes sont pour le gamemod SpaceBuild :
- sb_gooniverse

Topic officiel

- SmartSnap : affiche une grille semi-transparente sur chaque objet et permet de faire des constructions précises.
Topic officiel.
- Fin v2 : permet d’appliquer de l’aérodynamisme à des objet (donne l’effet d’une aile d’avion).
Topic officiel.
- easy precision : permet d’appliquer un grand nombre de constraint sur un objet (axis, wled etc…) en réglant de nombreux paramètres comme l’inclinaison, rotation etc…
Il est inclue dans le Phoenix Storm Pack V3.
- smart welder : permet de welder plusieurs objets en même temps.
Topic officiel.
- weight tool : permet de modifier le poids des objets.
Lien de téléchargement.
- measuring stick : permet de calculer la distance entre deux objets
Lien de téléchargement
- stacker : permet de dupliquer de nombreuses fois un objet en modifiant de nombreux paramètres comme la rotation etc…
Topic officiel.

- SpaceBuild V2 :
Revivez l’aventure de la conquête de l’espace grâce à ce gamemod et partez conquérir la mars ! Nécessite, pour un meilleur jeu, le Resource Distribution et le Life Support.
Passez voir l’article de Anahkiasen pour voir ce que donne de gamemod ! (attention, sur son article c’est l’ancienne version : la V1)
Si vous souhaitez découvrir la V3, lisez cet article !
Topic officiel.
- DarkRp :
Avec ce gamemod, entrez dans la peau d’un citoyen lambda et gagnez votre vie sur différentes cartes, toutes plus grandes les unes que les autres en créant votre propre métier ou choisissez de devenir un malfaiteur et d’organiser un gang qui terrorisera la ville entière !
Passez voir l’article de Anahkiasen pour voir ce que donne de gamemod !
Lien de téléchargement
- PropHunt :
Un des gamemods les plus kewl auquel j’ai joué. Il y a deux équipes : les objets (props) contre les chasseaurs (hunters). Le but du jeu pour les props est de se planquer durant 3 minutes et pour les chasseurs de les exterminer. En tant que props vous avez la possibilité de devenir n’importe quel objet de la map en utilisant le touche “utiliser”.
Lisez cet article pour savoir de quoi il s’agit.
Site officiel
Lien utiles :
- Facepunch : forum officiel du Gmod.
- TrickysTutorials : de nombreux tutoriels (en anglais) vidéos.
- Garry’smod.org : la base de donnée des addons (attention cependant, de nombreux fichiers corrompus sont présent, préférez passer par Facepunch pour trouver les liens officiels).
Voila pour le moment, cette liste est très certainement incomplète mais au fur et à mesure je la tiendrai à jour et rajouterai de nouveaux liens.
Cya !
26 novembre 2008 à 13:14 Citer
Magnifiquement bien réalisé ton papier !
La liste est peut être incomplète comme tu le dis, mais en tout cas l’essentiel est là, j’aurai était content de trouver un tel article il y a de ça plusieurs mois (même années)… Le PropHunt c’est très amusant en effet mais comme pour la plupart du jeu (GM), je pense qu’il faut avoir un micro pour profiter pleinement du truc et c’est encore mieux avec des bonnes connaissances.
On trouve encore quelques Mindgebags mais c’est pas violent, pis bon on l’a tous été plus ou moins au début.
En tout cas je repasserai voir si tu mets à jour ! Commences avec les models de L4D \o/
Cya !
26 novembre 2008 à 13:29 Citer
Hey overhere !
26 novembre 2008 à 14:15 Citer
kewl, merci, dommage que j’ai presque plus de place sur mon DD.
26 novembre 2008 à 16:36 Citer
Ha ça, dès qu’on commence à télécharger des models/mods/maps pour le GMOD, c’est l’embouteillage.
26 novembre 2008 à 16:48 Citer
Il y a aussi le petit mod "No-Collide World", qui permet comme son nom l’indique de no-collider les objets dans la map etc.
26 novembre 2008 à 18:51 Citer
@Anon au dessus : y’a moyen d’outrepasser ce stool avec des ballsockets advanced. Tu les règles de la façon suivante :

@Narch : Les models de L4D vont être incorporés au Gmod de façon officielle il me semble
26 novembre 2008 à 19:17 Citer
j’espere qu’il n’y aura pas que les models d’adaptés.
Hunter race FTW §§
26 novembre 2008 à 19:31 Citer
J’ai entendu qu’apparemment y’avait de nombreuses différences fondamentales entre le code de L4D et celui des jeux de la Orange Box. Ça risque de prendre plus de temps que prévu.
26 novembre 2008 à 20:10 Citer
Le L4D d’origine devra occuper le temps de voir arriver plein de trucs pour GM. En tout cas si c’est officiel comme tu dis xandar, et ben vous m’en voyez ravi :D
29 novembre 2008 à 18:55 Citer
Connard, t’as toujours pas modifié le "exhaustive" comme je te l’avais dit.
Connard.
30 novembre 2008 à 0:56 Citer
Merci