Pour les passionnés de jeux vidéos, un dossier sur la conception de Devil may cry 4 à l’aide d’XSI softimage:
SOFTIMAGE|XSI Case Study: Capcom - DEVIL MAY CRY 4
Cet article a été publié le Samedi 29 novembre 2008 à 14:00 et est classé dans Non classé. Vous pouvez en suivre les commentaires par le biais du flux RSS 2.0. Les commentaires et pings sont fermés.
Pourquoi que ton pseudo il est plus en gras ? :"(
étrange du level design full XSI. Merci de la petite anecdote :).
Pour confirmer notre petite théorie sur irc :)
C’est quoi votre théorie ?
29 novembre 2008 à 15:22 Citer
Pourquoi que ton pseudo il est plus en gras ? :"(
29 novembre 2008 à 23:31 Citer
étrange du level design full XSI. Merci de la petite anecdote :).
30 novembre 2008 à 15:15 Citer
Pour confirmer notre petite théorie sur irc :)
2 décembre 2008 à 20:05 Citer
C’est quoi votre théorie ?