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Gears of war 2 - artworks

Rejouer à Gears of war PC fait vraiment du bien, quand on passe 1 mois à être incapable de lancer le moindre jeu vidéo, à cause d’une flemmingite aigue entre autre. D’autant que j’ai pu faire les petits chapitres inédits de la version PC, se terminant par la confrontation musclée avec le Brumak, gros boss entraperçu sur la version xbox 360.

Cela fait du bien car, bien que connaissant ce jeu par coeur, on y prend plaisir à parcourir les levels qui attirent la rétine, à affronter des monstres bien brutaux (et bien vicieux) tout en ayant cette petite dose de tactique qui différencie Gears d’un bète jeu video bourrin. Pour ce qui est du gameplay, au départ j’ai eu un peu du mal à me remettre dans le bain avec cette approche consolesque, mais l’alchimie revient au bout de quelques minutes et le plaisir des fights aussi. De fait, même si Gears of war 2 ne constituera pas une claque visuelle lors de sa sortie, il est à parier que le jeu frappera fort si Epic réussit à corriger les gros défauts du tout premier opus: à savoir une trame scénaristique assz décevante, et des enjeux pas forcément accessible aux premiers abords.

8 commentaires pour “Gears of war 2 - artworks”

  1. K.Waldeck dit :

    Toujours les mêmes concepteurs. Je reconnais les persos de James Hawkins et 0 les décors (les maisons dans la neige) sont toujours signés John Wallin.J’attend d’en voir plus.
    J’ai toujours pas joué au premier. Que vaut-il sur PC?
    Sinon, ça n’a rien à voir mais connais-tu les bd dessinées par Clayton Crain pour Marvel? Il a fait deux séries autour de Ghost Rider dont chaque vignette mériterait de faire partie de la séléction CGTALK. Un monstre du dessin, du design et de l’utilisation de photoshop. On trouve les séries en zip.
    PS : J’avais pas lu ton texte à la fin qui répond à ma première question. Je vais m’y mettre.

  2. Holi dit :

    j’adore les poils (du cowboy)

  3. MaloneXI dit :

    Sans jouer mon fan boy primaire, GoW reste un gros souvenir vidéo ludique. Le level désign a lui seul est immersif; cette ambiance post apocalyptique semble si "rationnelle" que s’en est déroutant. Parfois pendant une acalmie je me plaît a penser comme elle pouvait être avant. C’est beau, spectaculaire, triste aussi du fait d’assister a ce combat qui détruit tout. Un des coéquipiers le dit a un moment d’un soupir nostalgique.

    L’action est détonante, ça defouraille dans une fluidité parfaite. C’est même le point fort. Comme le dit wolfreim, la tactique est bien la. Pas super mise en avant comme ce serait fait pour un autre sort , mais c’est plaisant. On lance une rafalle en couvrant son pote, les balles ricochent sur notre armure, ça gueule, ça pue, c’est crade. Énorme.

    Je fais partie de ceux qui attendent la suite , pour toutes les raisons évoquées ici, surtout pour voir comment ont ils pu faire mieux.

    Sur pc pas mal ont eu des problèmes avec le multi , certains en sont mort de chagrin même huhu, mais le fait est la : le coop de ce jeu est inoubliable, surtout si le pote a la meme vision du jeu que vous.

  4. Thermostat dit :

    Le design des armes est vraiment genial, notamment celui du pistolet.

  5. MaloneXI dit :

    Ouais clair. Le gros six coups à l’ancienne. Puissant en plus.

  6. SPTX dit :

    le must c’est le multi joueurs, et pour le deux je le SENT FOUTREMEMENT BIEN !
    oh oui met moi du MP !

    tiens tant que j’y suis qui y joue sur hamachi?

  7. MaloneXI dit :

    Faisant partie des trous du cul pour lequel le live a totalement merdé et refuse de se lancer , je ne joue que sur hamachi.

    Mon pseudo est le meme , et je traine sur les plus gros servers GoW. D’autres petits sont pas mal , mais bon.

  8. SPTX dit :

    je connais que le mien…..
    file des noms et mots de passes.


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