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Prince of Persia prodigy Artworks










Images ingame:








16 commentaires pour “Prince of Persia prodigy Artworks”

  1. QQQ dit :

    Les rendu ingame est… artwork-ien je trouve. Pas mal.

  2. Naudec dit :

    Le dessinateur doit avoir un petit penchant pour Natalie Portman que ça m’étonnerait pas

  3. vanth dit :

    N’empêche…

    Utiliser un design manga pour un jeu qui se passe en perse… Fallait oser…

    Bon, c’est pas moche, c’est déjà ça.

  4. Conradson dit :

    Wahou, magnifique cette Natalie Portman !

  5. QQQ dit :

    Ya pas mal de mangas dont l’histoire se passe ailleurs qu’au japon, non?

  6. Conradson dit :

    Je trouve pas les graphismes particulièrement "manga". Mais je trouve le design vachement sympa, je suis raremeent regardant sur les graphismes (je préfère le scénario et le gameplay), mais là ça fait envie.

  7. Naudec dit :
  8. jean_dOrmesson dit :

    ça ressemble à du level 5.

  9. Sir_carma dit :

    Les artworks sont vraiment splendides. Je crois qu’on ne se rend même plus compte de la somme de travail que requiert un JV de nos jours.

  10. Siggyc dit :

    Je trouve que c’est dommage l’aspect BD qu’ils ont voulu donner (même si c’est super bien fait), surtout en ayant vu les artworks juste avant.

    Par contre, en voyant les deux derniers screens, je me posais une question: Il y aura un mode Coop?

  11. Conradson dit :

    En fait j’ai lu autre part (jeuxvideo.fr je crois, ou gameblog.fr) que Natalie Portman est gérée par l’ordi, et sera le nouveau "sable du temps" de Prince of Persia.

    On pourra la jouer, et ils disent que ça ne sera pas une feature tout pourrie mais un vrai élément principal du jeu.

  12. Off dit :

    C’est bon :)

  13. Olipro dit :

    Artworks superbes
    design in-game tout pourris (cell shading, outrage !)
    comme le pensent beaucoup en somme.

    Par contre, j’ajouterai que le symbole phalique de Prince est plutot proéminent (screen 7).

  14. Géhèm dit :

    Bah c’est très bien le cell-shading, et là précisément c’est superbement utilisé. Même en tenant compte de la marge d’erreur Photoshop®.

  15. Winamp dit :

    lis les commentaire olipro avant de dire que bcp pensent comme toi, ça t’évitera de raconter des bêtises

  16. Olipro dit :

    C’est (re)fait. Je ne vois pas où est la co(q)uille.


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