Cet article a été publié
le Vendredi 28 mars 2008 à 20:10 et est classé dans Non classé.
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5 commentaires pour “Robert Valley +Resident Evil 5 Making of”
Pourquoi exactement est-ce que ça me surprend qu’ils utilisent XSI ? … Surement parce que je m’attendais à voir 3ds Max ou Maya, mais bon depuis que mod tools est sorti, XSI est à la mode.
28 mars 2008 à 21:02 Citer
Pourquoi exactement est-ce que ça me surprend qu’ils utilisent XSI ? … Surement parce que je m’attendais à voir 3ds Max ou Maya, mais bon depuis que mod tools est sorti, XSI est à la mode.
28 mars 2008 à 22:51 Citer
Euh… ça fait un bail que Valve et Ubi soft utilisent XSI….
29 mars 2008 à 1:43 Citer
C’est vraiment très intéressant ce qu’il raconte le monsieur.
29 mars 2008 à 2:55 Citer
J’ai le premier artbook de Valley, dédicacé =D
29 mars 2008 à 16:21 Citer
@ shletten
Ca fait des lustres que Capcom et konami utilisent XSI, ça date même de softimage|3D…