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Guild Wars Eye of the North - concept arts

Après le choc de CRYSIS, ça va être dur… très dur de redescendre dans la galaxie des FPS, le plus souvent multi-plateformes (PC-PS3-X360) avec des level designs ultra-linéaires, dirigistes au possible et surtout limités. Jouer au FPS Crysis -exclusif à la plate forme PC - m’a procuré des sensations que j’assimile indubitablement à liberté et que je n’avais pas ressenti depuis les chocs DUKE NUKEM 3D et HALF LIFE 1er du nom. Autant vous dire que cela fait réellement du bien car je commençais être réellement dégoûté de la direction dans laquelle s’engouffraient les FPS depuis 2006. Avec le temps, je m’y suis fait, me suis intéressé au FPS console.. Mais il faut bien le dire: cela m’a fait perdre le goût de jouer. Il y a bien FEAR dont l’originalité m’a quand même scotché, mais pas de manière aussi intense qu’une partie de CRYSIS. Dans la dernière production je de CRYTEK, j’ai l’impression d’être dans un jeu dans lequel je peux jouer à ma façon, comme je l’entends: chaque partie d’une map est une expérience unique et les sensations éprouvées vont de la puissance, à l’exploration, l’action et enfin l’adrenaline. Les graphismes ont aussi la part belle, mais je dirais que ce ne sont pas eux qui sont l’élément moteur du jeu, ils participent plutôt à la forte sensation d’immersion. Vous me direz, il faut aussi effectivement un grosse bécane pour faire pouvoir profiter décemment des qualités graphiques du soft. De ce côté je n’ai pas trop à me plaindre (Quadcore Q6600, 4 giga de ram, 8800 GTX, XP et Vista) mais tout simplement parce que je n’ai pas fait évolué mon matériel informatique… depuis 2004 attendant désepéremment le best ever FPS qui me donnerait une trique d’enfer derrière mon clavier.
Après CRYSIS, je n’ai qu’une seule envie: c’est réinstaller, jouer et explorer à fond à STALKER. Ce jeu trainait depuis quelques mois sur mon étagère, et je l’avais exploré précédemment plutôt satisfait du soft. Mais je l’ai laissé tombé peut être parce qu’il n’était pas suffisamment next gen au moment de sa sortie.
J’ai aussi un autre envie qui relève cette fois plus du fantasme: un Dark messiah like ( avec toujours ce principe de first person shooter et non un Oblivion like) dans un monde d’héroic fantasy très sombre et très violent avec des ennemis dotés d’une bonne IA, des maps aussi conséquentes qu’un Crysis ainsi qu’une réelle liberté d’action. Mais bon…ce n’est qu’un fantasme.
En attendant voici des concept arts de Guild Wars Eye of the North (un jeu de Rôle/MMO à la 3ème personne) en espèrant peut être voir débarquer un jour un FPS avec un tel univers graphique. Attention les yeux :)

6 commentaires pour “Guild Wars Eye of the North - concept arts”

  1. Balnazar dit :

    Joli. Mais dommage que le jeu en lui-même ne soit pas aussi accrocheur.

  2. Wraxou dit :

    C’et vrai que c’est suoer beau quand même putain ! Mais le jeu m’a si vite lassé … il ne reflète pas du tout la noirceur qui ressort de ces artworks et c’est dommage.

  3. moSk dit :

    C’est franchement sympa. Et c’est sympa de ta part d’avoir uppé tout ça ici ^^

  4. NiukNiuk dit :

    A noter que certains de ces concepts arts (ainsi que d’autres sur le forum de conceptart.org) devaient representer un stand alone qui a été annulé (guild wars utopia) et qui a été remplacé par l’extension eye of the north sorti fin aout (il parait qu’une partie du territoire asura est en fait ce à quoi devait ressembler guild wars utopia). Les devs se tournant à present vers guildwars 2, je suppose que certaines des idées que l’ont voit dans ces concept arts se retrouveront dans gw2.

    EDIT:
    le lien sur conceptart.org
    Attention, ca calme ^^

  5. K.Waldeck dit :

    Je vois que j’ai pas été le seul à avoir subit un traumatisme avec ce thread. Ce qui était marant, c’est qu’ils n’ont pas tout posté en même temps et que chaque jour, on allait prendre une claque sur le forum.
    Et ce qui est terrible, c’est quand on scroll sur le blog de Wolfreim et qu’on finit par arriver sur les concept de Speedball, "un peu" inférieurs à ceux-ci.

  6. Dams dit :

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