Nofrag | Jeutu | Forums | Blogs (jeux) | Weplay | Pix

VIDEO TRACE: Rapid interactive scene modelling from video

VideoTrace is a system for interactively generating realistic 3D models of objects from video—models that might be inserted into a video game, a simulation environment, or another video sequence. The user interacts with VideoTrace by tracing the shape of the object to be modelled over one or more frames of the video. By interpreting the sketch drawn by the user in light of 3D information obtained from computer vision techniques, a small number of simple 2D interactions can be used to generate a realistic 3D model. Each of the sketching operations in VideoTrace provides an intuitive and powerful means of modelling shape from video, and executes quickly enough to be used interactively. Immediate feedback allows the user to model rapidly those parts of the scene which are of interest and to the level of detail required. The combination of automated and manual reconstruction allows VideoTrace to model parts of the scene not visible, and to succeed in cases where purely automated approaches would fail.

Lien.

La vidéo de démonstration:

Please enable Javascript and Flash to view this Flash video.

9 commentaires pour “VIDEO TRACE: Rapid interactive scene modelling from video”

  1. SpinaL_OblivioN dit :

    Marrant; c’est exactement ce qu’il me faut.

  2. God.Ass dit :

    C’est exactement ce qu’il faut à beaucoup de monde. Il ne vont certainement pas avoir trop de problème pour trouver des financements. Et le système peut surement aller plus loin avec un processus encore plus automatisé. Impressionnant.

  3. Cha.Ah dit :

    C’est pas un peu le même principe que le projet de Divide ?

  4. God.Ass dit :

    Sensiblement le même résultat mais ça doit être des techniques différentes.

  5. SpinaL_OblivioN dit :

    Je ne pense pas que cela se rapproche de la méthode de divide, il serait encore plus facile de faire une séparation de contraste, pour que le point choisi puisse etre tracke à chaque frame, qu’on est pas à réenchantilloner le truc toutes les 10 secondes.

    Trop impressionant quand meme ca fait rever, avoir un plug in de cette trempe sur Z brush… Rahahahah Je payerais cher pour avoir cette chose.

  6. Xfennec dit :

    La … vache. Je connaissais "SynthEyes" (sympa et pas très cher), dans le même genre, mais là ça dépasse tout … La démo est superbe.

  7. G.UNIT dit :

    Impressive.
    Surtout le coup de la boule qui tombe sur la deuxième voiture.

  8. no_life dit :

    C’est énorme, je connaissais pas.

  9. divide dit :

    Pas du tout le meme principe ni la meme application que mon projet, mais voila un soft intuitif bien étudié !


pageTracker._initData(); pageTracker._trackPageview(); } catch(err) {}