Crysis: Character Pipeline Advances for Next-Gen Titles
Tout d’abord quelques concept arts du jeu vidéo très attendu CRYSIS dont certains indédits :
Pour les passionnés de 3D et de moteurs, le power point (32 Mb) de la présentation Character Pipeline Advances for Next-Gen Titles par Christopher Evans (Senior Technical Artist) et Hanno Hagedorn à la Game Developers Conference 2007 est disponible ici.
Elle se complète par une vidéo de 21 min 35 disponible ici.




30 septembre 2007 à 19:29 Citer
J’y connais rien en moteur 3d mais la vidéo est intéressante. Merci.