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Crysis: Character Pipeline Advances for Next-Gen Titles

Tout d’abord quelques concept arts du jeu vidéo très attendu CRYSIS dont certains indédits :

Pour les passionnés de 3D et de moteurs, le power point (32 Mb) de la présentation Character Pipeline Advances for Next-Gen Titles par Christopher Evans (Senior Technical Artist) et Hanno Hagedorn à la Game Developers Conference 2007 est disponible ici.

Elle se complète par une vidéo de 21 min 35 disponible ici.

Un commentaire pour “Crysis: Character Pipeline Advances for Next-Gen Titles”

  1. ZicMan dit :

    J’y connais rien en moteur 3d mais la vidéo est intéressante. Merci.


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