SILENT HILL 5
Je n’ai toujours pas fini le 4em volet de SILENT HILL. Ma x360 étant partie pour le SAV pour 25 jours, et ne pouvant profiter du futur Bioshock, je sens que je vais me finir une bonne fois pour toute ce jeu d’horreur psychologique sur xbox, et qui fait partie, avec la série des METAL GEAR, de mes jeux cultes et que je savoure et termine sur une ou plusieurs années.
Si en plus ce 5 em volet se situe dans la droite ligne du excellentissime SILENT HILL 2, c’est tout bon :)
Quelques images:
Cela fait quelques années, que j’ai envie de refaire le deuxième volet -inner fear -, et de ressentir ces sensations de dérangement, un truc que j’avais jamais expérimenté dans un jeu vidéo (à l’époque où j’y ai joué) et pas forcément traduisible dans l’opus cinématographique de Gans qui se contente d’adapter l’esthétique.








28 août 2007 à 23:08 Citer
On notera que certains éléments du film on apparemment été repris dans cet opus, comme le nouveau "design" des Bubble Nurses.
En tout cas, tout comme toi, je ne peux qu’être heureux d’apprendre que ce nouveau volet sera dans la même veine que Silent Hill 2 — psychologique et profond plus que terre à terre et ancré dans un "délire satanique".
28 août 2007 à 23:11 Citer
Moi ca me fout vraiment trop trp les chocottes Silent Hill 2. J’ai jamais réussi à jouer plus d’une heure.
28 août 2007 à 23:17 Citer
Jamais joué, jme tenterais bien le 2 si il est si shuper. Faut avoir fait le 1 avant pour l’histoire ?
28 août 2007 à 23:21 Citer
J’aime le monstre en forme de peau de banane, il fait vachement peur.
28 août 2007 à 23:21 Citer
Non, pas du tout, Silent Hill 2 est un jeu complètement indépendant de l’histoire de la saga. Seul le cadre reste inchangé : la ville de Silent Hill. Le reste, les personnages, les monstres, le fond et la forme ; tout est propre à cet épisode et seulement à cet épisode.
28 août 2007 à 23:24 Citer
Non mais c’est mieux. Cela dit sh1 en 2007, ça devient dur pour les graphismes, la manip et la ps1 (loading tout ça) je pense. Mais c’est un épisode indépendant qui se tient *très* bien tout seul.
28 août 2007 à 23:47 Citer
C’est le seul jeu qui mais fait peur au point de le laisser tomber
29 août 2007 à 9:25 Citer
Formidable, quel grand moment j’ai passé sur cette saga… Alors un 5ème opus et un épisode PSP à venir c’est vraiment ce que j’attendais.
Dommage pour ta 360 WOLFREIM, mais le 2 existe sur PC pour patienter :) (en plus c’est la version avec le scenario supplémentaire de Maria)
Pour le 4 c’est un épisode que j’ai trouvé trés bon mais qui à besoin de temps pour mettre le joueur en immersion. Plus on avance et plus c’est glauque et dérangeant.
Les gens qui ont été déçu n’ont peut etre pas été jusqu’au bout de l’aventure.
29 août 2007 à 10:11 Citer
la seule chose qui m’ait déçu dans SH4 c’est le scénar un peu convenu… par contre, cette putain d’ambiance, ça fout bien mal…
le 2 se trouve sur PC mais est ultra-buggé (au niveau du son notamment ; il faut carrément désactiver les cartes creative si je me souviens bien…)
29 août 2007 à 10:49 Citer
Le 4 était génial dans son déroulement et son ambiance, mais était infernal à jouer avec des aller retour pénibles et des situations de jeu pas très amusantes de monstres qui respawnent à qui mieux mieux et autres nuisances. Il reste néanmoins géant.
MAIS pour le 5 j’ai franchement pas l’impression que la qualité sera au rendez vous : L’apport au jeu d’éléments du film est peut être pas nécessaire, et le studio en charge du développement a eu comme seul relatif succès Buffy sur Xbox en 2002 (j’avoue l’avoir fini et y avoir pris du plaisir) mais depuis, c’est pas l’extase, la preuve dans leur palmarès. Oui, Konami Japon sous traite cet épisode…
J’espère que le producteur historique restera compositeur de la bande son et que le scénario restera plus dans la lignée de l’échelle de Jacob que de la dilution de ce dernier à travers 4 Jeux et 1 film qui à force de s’inspirer d’eux même risquent de perdre leur identité. Paradoxal, non ?
29 août 2007 à 12:05 Citer
"Oui, Konami Japon sous traite cet épisode…"
Ah les enfants de raclures… qu’ils aillent se faire foutre alors !
Ou pas (on verra selon la gueule du produit fini).
29 août 2007 à 12:14 Citer
L’épisode sur PSP aussi est fait par un studio externe hein.
29 août 2007 à 12:16 Citer
Episode que je n’ai pas fait.
29 août 2007 à 12:24 Citer
C’est quand même dommage de demander à des équipes externes de se charger de jeux aussi pointus et délicats que les SH. Entre la musique traumatisante, la réalisation et la mise en scène, les scénarii se livrant au compte goutte et l’ambiance glauque sublime et repoussante, on a plein de facteurs assez délicats à gérer correctement et à renouveler…
29 août 2007 à 12:31 Citer
ouais, je tombe sur le cul aussi :/
pour l’épisode PSP, ça me semblait tendu au départ, c’est pas vraiment un jeu de métro, et sur un écran de cette taille, bof…
29 août 2007 à 12:52 Citer
J’ai jouer à la version PSP et je vous garantie que la saga Silent Hill n’a rien perdu de sa superbe en passant par les mains de sous traitants et au format portable…
Je dirais meme que c’est une nouvelle source d’angoisse si l’on choisie bien le lieu et qu’on joue de nuit au casque.
Pour moi ce sera au fond du jardin. Mais une cave, une ruelle deserte, un tunnel ou un hopital désaffecté ferais trés bien l’affaire aussi !
29 août 2007 à 13:00 Citer
*jouissance*
29 août 2007 à 14:02 Citer
"L’épisode sur PSP aussi est fait par un studio externe hein."
Yep, mais il n’est pas encore sorti non plus, juste une démo, j’imagine que tu parles de ça (EurynomE) ? Elle serait bien donc ? J’ai refait SH1 sur PSP via l’émulateur, et portable ou pas, quand c’est bon, ça tient toujours la route. Qui développe cette version au fait ?
29 août 2007 à 18:48 Citer
J’ai tenu moins d’une heure sur Silent Hill 2. Non pas qu’il soit effrayant (je ne dois plus avoir flippé dans un jeu vidéo depuis Silent Hill premier du nom), mais tout simplement que… je suis perdu dès le départ. On suit l’unique chemin qui mène à la ville, et après… ? Trou noir. J’ai bien vu un appart’ dans lequel on peut rentrer, mais le scénario ne donne aucune raison de le faire, et toutes les portes sont soit fermées, soit pleines d’énigmes qu’on ne peut pas résoudre à ce stade du jeu. J’ai lâché l’affaire avec un sentiment de gâchis (Une heure perdue à tourner en rond sans savoir quoi faire, et 30€ gaspillés). Ca m’a définitivement éloigné de la série.
J’ai rapidement touché au 4e épisode, qui m’a semblé un peu plus sympa, sans plus. Mais clairement, je n’attends plus rien de Silent Hill après avoir terminé le premier épisode, qui était véritablement phénoménal pour son époque, lui.
29 août 2007 à 19:13 Citer
Hé ben . T’es…radical comme type, vahron.
29 août 2007 à 19:26 Citer
Oui c’est bien à la démo que j’ai joué.
"Elle serait bien donc ?" Comme je l’ai dit, à la hauteur des autres opus.