Quelqu’un a la moindre idée…
.. de comment font les studios de jeux-vidéo pour juger de la faisabilité d’un gameplay au stade de conception?
Si qqun a une réponse ou un début de réponse… merci de m’éclairer.
.. de comment font les studios de jeux-vidéo pour juger de la faisabilité d’un gameplay au stade de conception?
Si qqun a une réponse ou un début de réponse… merci de m’éclairer.
25 février 2006 à 23:16 Citer
Ils reprennent l’existant.
25 février 2006 à 23:23 Citer
Oh la belle réponse cynique… sinon, le futur d’AventureNews, c’est quoi?
25 février 2006 à 23:25 Citer
Proof of Concept + PlayTest?
Pas certain nonplus.
26 février 2006 à 0:04 Citer
vimes : aventurenews, c’est mort. J’ai déjà plus le temps de newser sur NF, alors aventurenews… c’est super dommage, parce que ça me tenait à cœur, mais ça m’étonnerait que j’ai un jour le temps de m’y remettre. Et entre un site de passionné avec une communauté maigrelette et un taf intéressant et qui me rapporte masse thunes, j’ai assez vite choisi, en fait.
26 février 2006 à 11:42 Citer
faire un proto, c’est tout…
26 février 2006 à 13:18 Citer
Exact, prototypage + prototypage + prototypage.
Un très bon exercice : http://www.gameinaday.com/