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15 heures de plus…

… passées sur le clone de Pixel Junk Shooter.
Je n’ai compris que hier ou avant hier comment marchaient leurs particules.
En fait, il y en a 2 types: l’eau et la lave. La lave solidifiée est une particule de lave avec une température froide. Ce qui est logique. Leur simulation passe aussi par un transfert de chaleur.
L’eau à température négative (-1°), la lave a température positive (>1°) et le sol à température entre 0 et 1°. Quand deux particules se touchent, elles équilibrent leur température respective. Une particule d’eau avec une température > 0° disparait par évaporation.

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Bon, dans cette vidéo, on voit que le rendu des particules est un peu mieux. Il y a des collisions entre les particules de sol et le vaisseau. Le vaisseau peut tirer (avec un léger recul) sur la lave solidifiée et la détruire.
Toujours ces soucis de collision avec le décor. Ce n’est pas ma priorité pour l’instant.

Et une autre qui montre le changement d’état grâce au changement de température:

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Et Holi continue ses tests de modélisation/prelighting/rendu:

5 commentaires pour “15 heures de plus…”

  1. Nemo dit :

    Ca avance bien :) Tenez-bon, c’est vraiment une course d’endurance de faire un jeu.

  2. skaven dit :

    @Nemo
    Houla :) on va pas encore parler de jeu.
    On se laisse une semaine pour arriver un à niveau qui montre de quoi on est capable. De la a avoir plusieurs dizaines de niveaus intérressants a jouer, il y a un grand pas.

  3. bobotetete dit :

    Moi je dis bravo !
    Rapide et efficace le barbu!! ;)
    Continuez comme ça !

  4. Hubebert dit :

    Les modèles de Holi sont jolis tout pleins. Il y aura un éclairage dynamique qui se greffera dessus ou pas?

  5. skaven dit :

    @Hubebert
    Pas pour l’instant.

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