Archive pour la catégorie ‘Vidéos’

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Quelqu’un va finir par m’étriper, je reproche à Turok 2 la même chose qu’à Hollow Knight. J’ai l’impression que beaucoup de gens se laissent happer par des jeux mal conçus tant que l’ambiance est suffisament prenante, ou que le début les impressione assez pour laisser une forte trace de nostalgie sans forcément prendre en compte la qualité du jeu dans son ensemble.

Pour moi le level design est un élément très important, et quand un jeu fait de la quantité plutôt que de la qualité ça m’ennuie et j’en viens à préférer du linéaire à la Painkiller plutôt que du compliqué mal géré.

Mais rgk, tu as des exemples de jeux avec un bon level design?

C’est bien que vous me demandiez: en linéaire qui tend vers le semi-ouvert, Dishonored 2 a un level design magistral. Mais si on veut rester prêt de la date de sortie de Turok 2 : Duke Nukem 3D, Half-Life et si ma mémoire ne me joue pas des tours, Unreal. En restant sur la Nintendo 64, Conker’s Bad Fur Day malgré un HUB de départ assez mal géré.

Bon à part ça, j’ai beaucoup galéré pour rendre cette vidéo plus plaisante à regarder alors au final j’ai rajouté des bouts sur ce que j’avais commencé à enregistrer.

Ah et c’est assez triste pour moi : ma vidéo avec juste l’introduction bâclée en quelques minutes fait des milliers de vues, mais mes tests qui demandent des heures de travail ne font que quelques centaines de vues… max. Ça me fait parfois me dire que je devrais arrêter les tests et me concentrer sur les guides/soluces/speedrun, mais au final en ce moment les tests me passionent plus et c’est l’essentiel.

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Comme vous pourrez le constater, j’ai mis pas mal de temps avant de décider d’avoir suffisamment joué à Hollow Knight. Donc ce n’est pas faute d’avoir essayé ! En plus, j’avais participé au Kickstarter.

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GoatPunks est un bol d’air frais dans le petit monde des jeux multi à 4 sur un même écran. J’explique le jeu en quelques minutes, puis le reste de la vidéo c’est que du multi avec des amis !

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Et aussi j’ai reçu une démo presse de Riptale qui fête sa sortie de Steam Greenlight.

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Si vous voulez revoir à l’occasion des parties multi avec mes amis, dites-le ! Genre on aime bien s’entre-tuer sur Duck Game.

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[Vidéo rgk] Rise & Shine

Dimanche 19 février 2017

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J’attendais Rise & Shine depuis que j’en ai entendu parler, du coup je suis assez déçu par le résultat final.

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[Vidéo rgk] Owlboy

Dimanche 12 février 2017

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J’ai enfin pu prendre le temps de jouer à la grosse sortie plates-formes de 2016, Owlboy. Normalement le jeu suivant sera aussi de la plate-forme, mais beaucoup plus orienté action.

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Reigns est un jeu de gestion au concept très simple: tirer les cartes vers la gauche pour rejeter une proposition, vers la droite pour accepter. Un peu comme Tinder quoi, sauf que votre vie et le royaume sont en jeu.

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Des fois je reçois des clefs mais je ne suis pas très inspiré par le jeu (genre Streamline) ou je ne vais pas assez loin pour vraiment me forger des impressions (Marrow). Du coup pour certains jeux je vais faire un simple Let’s play, je sais que ça n’intéresse pas forcément les gens de Nofrag mais comme dit une autre fois j’ai une autre partie d’audience qui préfère les vidéos avec caméra. Et contrairement à Streamline, Marrow vaut quand même la découverte. Bon et il se pourrait aussi que je sois allergique aux jeux à la troisième personne.

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Ah et si vraiment les vidéos ne sont pas votre truc et vous préférez du texte, depuis peu j’ai commencé à écrire pour le jeune site Save or Quit. Vous pouvez voir mes reviews/previews sur ce lien (et euh… c’est tout en anglais par contre).

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[Vidéo rgk] Shantae Half-Genie Hero

Vendredi 27 janvier 2017

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Shantae Half-Genie Hero signe un passage de la série du pixel art vers la haute définition. C’est bien (surtout le début), mais on sent vite que les développeurs ont préféré rentabiliser quelques niveaux plutôt que d’en faire beaucoup !

Je garde le (peut-être) meilleur pour la fin, et je vais bientôt commencer Owlboy. En attendant, je vais probablement faire quelques Let’s play sur des jeux que je n’ai pas pu approfondir suffisament pour des impressions détaillées.

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Pour l’instant je trouve ce Mr Shifty excellent ! C’est bien nerveux comme il faut, et il y a des pièges pour varier les plaisirs.

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En regardant des screenshots de Earth Liberation, on sent l’influence StarCraft. Les devs Russes veulent en effet renouer avec les RTS nerveux à la Blizzard/Westwood tout en améliorant la formule… Mais il reste pas mal de travail à faire, parce que pour le moment ce n’est pas trop ça.

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En général les jeux en Coop c’est juste être sur le même écran et nettoyer les ennemis ensemble. Red Rope pousse la coopération vers une nécessité de synchronisation, ce qui en fait une expérience assez atypique. Ça se joue tout seul aussi, mais c’est moins facile que Brothers - A Tale of Two Sons !

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Avec un peu de retard je continue ma série sur Hello Neighbor. Je déteste cette alpha 3, pas fun du tout. Et encore, pour cette vidéo je sais quoi faire, mais avant ça j’ai passé des heures à tenter les plates-formes sur le toit et j’ai failli perdre mon calme.

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