Archive pour février 2009

F.E.A.R. 2 vidéos de gameplay

Samedi 21 février 2009

Je voulais enregistrer quelques vidéos où on peut voir des séquences de gameplay de F.E.A.R. 2
Histoire de voir la différence, j’ai rapidement faite une petite vidéo sur les gunfights de la démo du 1er F.E.A.R.

Gunfights
http://www.dailymotion.com/videox8g2wk
J’ai essayé d’alterner entre le slow-mo et la vitesse normale pour bien montrer les possibilités des deux.
(version youtube)

Ennemis “horreur”
http://www.dailymotion.com/videox8g3j5
Pas de séquences avec Alma ! Ces dernières ne sont que des QTE. Pas de Remnants non plus, leurs rencontres sont très bien mises en scènes, mais ça reste assez anecdotique (il n’y en a vraiment pas beaucoup).
(version youtube)

Ce sont les premières vidéos que je fais !
La qualité a subi une baisse drastique au passage sur Dailymotion/Youtube, j’essayerai d’arranger ça à l’avenir si je fais d’autres vidéos. (C’est quand même mieux si vous cliquez sur le bouton HQ de la vidéo)

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F.E.A.R. 2 Démo

Samedi 7 février 2009

Avant de donner mon avis, je tiens à dire que j’adore F.E.A.R. 1 et qu’il est l’une de mes meilleures expériences solo, principalement pour ses gunfights exceptionnels et sans oublier son ambiance/design.

J’ai recommencé la démo 3 ou 4 fois avant de finalement poser un avis définitif (sur la démo, pour le jeu complet on verra). En général quand je recommence autant de fois c’est parce que j’aime bien (je ne compte pas le nombre de fois où j’avais refaite la démo de F.E.A.R. 1, qui m’avait convaincu a acheter le jeu), mais là c’est vraiment pour essayer de comprendre pourquoi je n’arrivais pas à accrocher et ce qui clochait. Lire le reste de cet article »

Crysis

Lundi 2 février 2009

Un peu plus d’un an après sa sortie, je peux enfin jouer à ce jeu dans de bonnes conditions (de plus avec le patch 1.2.1). Et écrire un petit pseudo-test pour reparler un peu de ce jeu.

C'est vraiment beau...

C'est vraiment beau

Crysis représente pas mal de choses. Déjà, il représente la suite spirituelle de Far Cry, développé à nouveau par Crytek studios. Far Cry avait été une petite surprise à sa sortie, présenté comme une démonstration technologique sans prétentions puis comme un très bon jeu (jusqu’à l’arrivée des mutants pour la plupart des joueurs : trop longs à tuer pour être funs). Les “suites” de Far Cry ont pour origine Ubisoft et non Crytek.

Crysis dans toute sa splendeur paradisiaque

Crysis représente aussi le nouveau plus beau moteur graphique, fier étalon des FPS sur PC car il est censé “ne pas pouvoir tourner sur consoles en graphismes élevés”. C’est toujours

vrai aujourd’hui, avec la plupart des FPS sortant en multi-plateforme et proposant des FPS “couloirs”.

A sa sortie, il a été accueilli comme effectivement très beau, tellement que personne n’osait l’acheter de peur de ne pas pouvoir en profiter dans des conditions satisfaisantes, mais il a aussi été accueilli comme un bon FPS. Depuis, on voit souvent des gens dire “Crysis est beau c’est sûr, mais niveau contenu il n’y a pas grand chose”. Cette affirmation est-elle vraie, ou ces paroles proviennent-elles de frustrés n’ayant pu le faire tourner sur leur machine ? (consoles ?)
Car si il y a bien un domaine où on ne peut pas critiquer Crysis, c’est que c’est à 100% un vrai FPS PC.

Crysis, un artwork mouvant

Crysis, un artwork mouvant

  • Commençons par les fameux graphismes.

C’est beau, c’est même magnifique. Les décors, les ennemis, les effets, tout est un vrai Lire le reste de cet article »