Archive pour février 2008

MechWarrior : Living Legends

Samedi 23 février 2008

C’est un mod pour Crysis.

Il est prévu pour fin 2008 au mieux, et n’est pas encore en état très avancé.

Apparement, ceux qui s’occupent de ce projet ne sont pas des amateurs, mais des professionnels du jeu video, de divers studios et endroits du monde.

L’objectif est de faire des batailles en multijoueur dans l’univers BattleTech et des cartes gigantesques et ouvertes, à la Crysis. Pas seulement les BattleMechs (10 mètres de haut, 90 tonnes ?), mais aussi les tanks, jets aériens et même l’infanterie. Un projet immense.

Des duels en arène semblent aussi au programme.

Une première vidéo de la pre-alpha est disponible ici.

Une liste de features (General, Multi, Gameplay) ici.

Une interview intéressante ici, avec notamment des informations sur les moyens utilisés.

Le site officiel ici.

Petite séquence nostalgie de la série MechWarrior permettant de gros combats de BattleMechs…



Quelques images de MechWarrior 4 :

Vue externe du cockpit, à la 3e personne :

Vue interne, combat en arène Colisée :

Une des 3 fenêtre de configuration pour un mecha :

C’était très technique, outre le fait qu’il fallait être un poulpe Joystick + Clavier, la configuration de chaque mecha était poussée, il fallait respecter le tonnage max et les emplacements de chaque mecha, ses technologies embarquées (radars, contre-mesures, jump-jets), les différents types de blindage et leur répartition, les dizaines d’armes (des familles missiles, lasers et balles, avec sous-catégories en fonction de la portée/puissance/cadence), la gestion de la surchauffe et des refroidisseurs, la vitesse, les peintures et symboles, etc.

Et pour rappeler que ça vient d’un jeu de plateau :

Je suis fan des jeux MechWarrior, et à défaut d’avoir une suite, j’espère que le mod Living Legends sera un bon palliatif, et à la mesure de son ambition.