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The Hidden

Dimanche 22 juillet 2007

The Hidden Source est un mod (gratuit) pour Half-Life 2 (payant). (instructions d’installation en fin d’article)

C’est un FPS multijoueurs exigeant et très stressant/flippant dans l’esprit predator/aliens.

Le jeu se déroule sous forme de rounds, et les spectateurs peuvent suivre les caméras embarquées par les joueurs IRIS ou les caméras fixes dans quelques endroits de la map.

L’équipe d’intervention (les IRIS) doit chasser le sujet d’expérimentations qui s’est échappé. Ce personnage, seul contre tous, s’appele le hidden. On se demande finalement qui joue le rôle de la proie ou du chasseur…

Voilà un screenshot du hidden :

Vous voyez le problème ? Il est invisible, et seule une légère distorsion trahit sa présence.
Je vais l’accrocher au pointeur laser pour que vous puissiez mieux le voir :

Les IRIS ont pour eux le nombre et les armes à feu.

Mais rien n’est vraiment là pour les aider : pas de viseur, le seul moyen est de mettre un pointeur laser, ce qui permet évidement de les repérer plus facilement, et de voir où ils regardent.
Pas de grenades, tout au plus une alarme sonore qui se déclenche quand quelque chose traverse son faisceau.

Comme dans les films d’horreur, un homme qui part seul a peu de chances de survivre.

Comme dans les films de SF, une fine équipe peut se faire massacrer en quelques secondes.

D’autant plus que, comme dans le genre de films ci-dessus, le hidden dispose des moyens permettant de monter la pression.
Moteur physique Havok oblige, le hidden peut soulever et transporter des objets.
Il pourra ainsi recréer un décor macabre…

…ou jouer au Poltergeist en transportant des objets. (observez le moniteur tout à droite de l’écran)

Ca ne sert pas qu’à faire joli, puisqu’en plus le hidden peut blesser quelqu’un en lançant les objets.
Ainsi, une fois j’ai achevé le dernier IRIS en lui balançant un globe terrestre à travers le hall d’un château (cf 5 screens plus loin). Et mess adore tripoter les bidons, il a déjà écrasé pas mal de monde comme ça. Spam_One, lui, joue à trainer les corps et les accrocher un peu partout pour décorer…
L’avantage, c’est que si on voit un cadavre léviter, ça permet de repérer le hidden et de le tirer plus facilement.

Pour abattre le hidden, il faut être attentif au moindre mouvement suspect, au moindre son de couteau ou chuchottement, aux objets renversés, etc.
Par contre, il faut faire attention aux jets de vapeur ou de chaleur qui entrainent le même genre de distorsion que le hidden, ce qui est idéal pour terroriser un joueur à bouts de nerfs.

Abattre un hidden est véritablement gratifiant…

L’ambiance du côté IRIS rappele beaucoup les films Aliens ou Predator, avec des marines suréquipés mais pris au dépourvu par une menace invisible, qui tirent dans tous les sens en hurlant, stréssés, à cran…
Les répliques du jeu sont pas mals non plus : “If it bleeds, we can kill it”
“He is one ugly motherfucker!”
ou, encore pour monter la pression, les répliques du hidden : “I see you” “Look behind”

Côté hidden, les techniques de combat sont le coup de couteau, simple, rapide, mais tue en quelque coups, les grenades (ce qui est surprenant, c’est qu’une équipe d’intervention à la pointe de la technologie n’ait pas de grenades, mais qu’un rigolo en pyjama en possède), en sachant qu’en plus de blesser, les explosions troublent la vision des victimes, et il a aussi un coup de couteau spécial (le fameux pigstick), qui n’est pas instantané (le hidden doit se préparer quelques secondes), qui fait du bruit (le hidden chuchote), mais tue en un coup et explose la victime. Une sorte de fatality, considéré comme du lame lorsque peu d’IRIS sont en jeu.

Le hidden peut en outre s’accrocher temporairement aux murs par l’intermédiaire de grands sauts, ce qui permet de surprendre les IRIS en restant au plafond ou de les attaquer par un autre côté.

Pour repérer ses proies, il dispose d’une vision thermique, dont la portée n’est pas infinie, mais qui traverse les murs.

Pour parfaire le tout et rendre encore plus glauque, il peut se nourrir dans les cadavres (non pigstickés ou non grenadés) pour regagner quelques points de vie.

C’est donc une belle petite saloperie, à mi-chemin entre l’alien et le predator, dont les avantages (énormes) ne sont compensés que par sa fragilité et les joueurs attentifs qui ont l’œil.

En fait, c’est presque aussi stressant de jouer hidden que de jouer IRIS. Il faut se cacher, progresser doucement à l’aide de la vision thermique, sprinter quand on est repéré, faire attention à ne pas se faire surprendre à découvert ou au détour d’un couloir, etc.

Encore plus dans l’ambiance, avec d’autres crétins de NF qui aiment jouer ensemble en multi sur pas mals de bons jeux/mods, le soir on se rejoint sur le chan, on lance TeamSpeak et nos micros, et c’est parti pour plusieures heures de fun.
Mais comme le jeu est très stressant, parfois pour se détendre il se passe des choses bizarres…

…ou des réglements de comptes entre “coéquipiers”…

…ou BalrogAlastor qui arrive quand il n’y a plus de skins de visages IRIS disponibles

(Pour la “pyramide”, a première vue ça peu être très efficace puisque ça couvre tous les alentours et que c’est lourdement armé, mais en fait on était tellement occupés à se marrer qu’on s’est fait massacrer avant même de comprendre ce qu’il s’était passé. Do not try at home.)

Pour installer le jeu :
Déjà, il faut HL² et steam. Apparement, ça marche avec HL² DM acheté sans HL².
Ensuite, il faut télécharger le Beta Client Installer, le lancer et installer les fichiers là où il le demande (merci steam…).
Il faut alors lancer steam, et si on essaye de lancer Hidden, il va installer le Source SDK.
Une fois terminé, il ne reste plus qu’a lancer le jeu, régler à sa guise les touches/options video (sans oublier le menu Advanced), quitter le jeu et steam, puis relancer (parfois ça buggue sinon), et c’est bon.