[Vidéo rgk] DOOM

Samedi 28 mai 2016 à 15:47

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Après l’avoir fini à 100%, voici mon avis sur le nouveau DOOM, ainsi qu’une petite analyse de son système de santé et comment il s’inscrit parmi les autres FPS.

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[Vidéo] ecotone (plate-forme)

Dimanche 15 mai 2016 à 13:33

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ecotone est un jeu de plates-formes un peu puzzle, développé par les français de Sundae Factory dont Jol aussi sur NoFrag. Une lettre d’amour à la plate-forme !

Sinon le nouveau DOOM, malheureusement un peu hors-budget pour moi. J’attendrai une baisse de prix assez conséquente. DOOM a eu raison de mes réticences.

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[Vidéo] Overwatch

Samedi 7 mai 2016 à 15:22

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Overwatch est très certainement le FPS multi du moment qui est sur toutes les bouches. Parce qu’il est bon ? Non, tout simplement parce que c’est un jeu Blizzard, et que c’est leur premier FPS. Difficile d’éviter la comparaison avec Team Fortress 2, et dans cette vidéo je dresse les similarités et différences tout en abordant le côté MOBA apporté au FPS.

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[Vidéo] Duck Game

Samedi 30 avril 2016 à 17:54

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Duck Game est probablement l’un des jeux de plateforme-action multi les plus fun, surtout qu’il permet de jouer en ligne. C’est un peu comme Super Smash Bros sans les attaques, avec juste les objets qui tombent aléatoirement. En bonus, une partie sur un mod Undertale.

Le jeu est en week-end gratuit sur Steam, foncez.

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Bonus Undertale

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Cobalt est un jeu d’action/plate-forme dont les trailers envoyaient du rêve. Action frénétique et stylée parsemée de slow-mo, plein d’armes, ambiance léchée avec une bonne gestion de la lunière… Et puis j’ai mis les mains sur le jeu. Les contrôles ont déclenché une crise de mauvaise foi qui ne m’ont laissé aucune patience pour essayer de profiter du reste du jeu.

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[Vidéo] Consortium

Samedi 16 avril 2016 à 6:31

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Consortium est un FPS/RPG un peu dans la lignée de Deus Ex. Des dialogues, des choix. Mais aussi des phases d’action. D’action. Au secours.

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[Vidéo] Interloper

Dimanche 3 avril 2016 à 7:46

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Interloper est un jeu de stratégie qui tente de faire les choses différemment en remplaçant la gestion de sa base par un contrôle de la carte. C’est même un peu trop poussé dans cette direction.

J’en ai un peu marre de la gestion de bases, alors je ne suis pas contre les RTS qui expérimentent de nouvelles méthodes !

(Normalement le problème de son devrait être réglé)

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[Vidéo] DOOM / Doom 4 / Doom 2016 / Halo 6

Vendredi 1 avril 2016 à 19:40

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Nouvelle beta pour DOOM, et cette fois pas de NDA donc je peux enregistrer et en parler. J’attends surtout le mode solo, étant donné que j’adore Doom et que j’ai trouvé le dernier Wolfenstein très bon. En sachant tout de même que Wolfenstein avait le même éditeur, Bethesda, mais pas les même développeurs qui étaient MachineGames alors que Doom 4 est développé par id software.

Le SnapMap de Doom 2016 me donne l’impression qu’on n’aura pas des décors mémorables mais des petits bouts qui se ressemblent et s’assemblent…

Je trouve que le son de ma voix est moins bon qu’il y a quelques vidéos (exemple), vous en pensez quoi ? Ça gâche la vidéo de Halo 6, au point qu’il faudrait que je réenregistre ? Je vais voir si je peux améliorer les choses d’ici la prochaine vidéo, j’ai la voix différente depuis que j’ai upgradé à Windows 10. Edit: ça devrait être bon pour la prochaine vidéo.

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[Vidéo] Platformance - Temple Death

Vendredi 25 mars 2016 à 9:59

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Platformance - Temple Death (référence évidente à Indiana Jones et le Temple Maudit, Temple of Doom) est très court, n’a qu’un seul niveau, n’est sorti que sur la défunte plateforme Desura, les contrôles sont mal fichus et ne sont pas modifiables, et pourtant j’adore ce jeu. Ce sont tous les meilleurs moments d’un jeu plus long, mais mis bout à bout en enlevant les passages inutiles, afin de créer un pur concentré de pièges divers et variés. Chaque salle est différente, chaque épreuve est nouvelle. J’ai l’impression de jouer à une version fantasmée du jeu de plates-formes tel que vu par le prisme des BD, comme par exemple dans l’album “Melting Pot” de la série “Les petits hommes” ou “Kid Paddle” et son spin-off “Game Over”. A la différence près qu’il n’y a pas d’ennemis dans Platformance, uniquement des pièges. Je veux Temple Death sur Steam ou sur gog.com, et surtout je veux plus de jeux de ce genre. Du concentré de trouvailles et d’expériences, qui se refait avec plaisir vu qu’on ne perd pas de temps à parcour de longs espaces vides. Vous l’aurez compris, Temple Death est pour moi un coup de coeur malgré ses nombreux défauts.

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[Vidéo] Dyscourse

Samedi 19 mars 2016 à 8:35

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Récemment je n’ai testé que des jeux centrés sur le gameplay et j’ai complètement délaissé les histoires. Il est temps de rectifer celà avec Dyscourse, un jeu de survie intéractif qui laisse la place à de multiples embranchements au détriment de gameplay très poussé, et c’est tant mieux (ouf, pas de crafting). Ah et j’ai oublié de le préciser dans la vidéo, mais le jeu n’est disponible qu’en anglais.

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