Afin de montrer aux quelques intrépides ayant acheté le jeu sur console, à quel point ils ont eu tort, je fais un bref récapitulatif des meilleurs mods sortit.
Un petit tour sur le top 50 est conseillé.
Commençons par l’élite, LES mod vitaux :
enclave commander : Rajoute différentes options de soutien, que ce soit aérien (bombardement au fat boy, bombes, roquettes) ou terrestre. Quelques options de captures de prisonniers, de gestion d’esquades…
amplified crippled effect : Marre de la pseudo infirmité lors des combats ? Ce mod prend tout son sens allié au mod every bleeds.
every bleeds : Maintenant une balle que l’ennemie essuie ou le grosbill qui nous sert de Perso , provoque une hémorragie, provoquant une mort lente… Si plusieurs steampaks ne sont pas engloutis rapidement.
explosive entry : Pour les persos qui ont un score en explosif assez développé, plus besoin de crocheter la serrure, il suffit de la faire exploser.
BuildableBotsV0.3 : Permet la construction et l’amélioration de robots précédemment crées.
wasteland player : Ajoute la carrière de macro, pour l’instant 5, à 6 filles peuvent être “prostitué”, parfois via une quête spécialement conçue pour l’occasion. Les esclaves libérés ont aussi l’option de rembourser leur libération en nature.
dk_bulleTime : Comme son nom l’indique, ce mod permet de ralentir le temps.
Exaggerated deaths : Lors de la mise à mort, n’importe quel PNJ subit l’effet d’une propulsion assez exagérée.
mine launcher : Utile pour créer des embuscades sympa.
Remote control companions : Rend possible de donner des directives à ses compagnons à distance.
Weapon mod kits : Rajoute dans le wasteland des kits pour uprgrader les armes légères (fusils, pistolets…) avec des accessoires utiles, comme une lunette de visée, un laser, un chargeur haute capacité, un silencieux…
J’ai tenté d’éradiquer le plus de fautes.