Pépites et Nuggets

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[P&N] On a joué à Arena Gods

Mardi 14 novembre 2017

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Arena gods c’est une attente qui a commencé en avril 2016 : le jeu est annoncé au PAX east mais n’est pas jouable (sauf pour les vrais journaliste que nous ne sommes pas et qui sont, eux, sur place à Seattle.

Nous on était sur place à Genève, Suisse et à part regarder les vidéos et pleurer, nous étions impuissant. Depuis 2016, le jeu est passé d’une 2D minimaliste (certains parlaient de jeu Atari) à une 3D peut être moins brute mais aussi moins lisible. C’est donc un peu craintifs à l’idée d’être déçu qu’on a lancé la première fois le jeu.

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Le jeu s’appelait "Uproar" à la base (comme on ne le voit pas ici) et était une tentative de transposer le feeling des combats à mains nue de Hotline Miami dans un jeu multijoueur local.

Aucun risque donc, puisqu’on vous en parle : le jeu est maniable, compliqué à prendre en main les premières minutes (il faut gérer ses deux bras, des sauts au sol difficiles à réussir et des adversaires rapides) mais qui donnent en général des situations plus rigolotes que frustrantes. Et surtout, quand on réussi un coup fluide permettant de trancher la jugulaire de son adversaire, c’est du plaisir et, peut être, un peu de fierté qu’on sent poindre au bout de son gladius ensanglanté …

Enfin voilà. Arena Gods c’est de la bonne. On attend encore de la musique, plus d’options de combat et un mode online (optionnel à nos yeux) pour que le jeu soit parfait. Surtout, on espère qu’il ne vont pas se perdre dans trop d’effets de caméra inutile (comme la récente killcam qui casse un peu le rythme) et que le jeu sorte vite en version complète !

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Bomb Squad Academy video game

Aujourd’hui on teste un jeu de Systemic games, basé sur l’univers d’un jeu de plateau qui vous met dans la peau de d’un diffuseur, defuseur, désamorceur de bombes !

On a pas mal galéré à tourner la vidéo (souci de codecs, puis musique non enregistrée, puis problème de curseurs) … mais voilà, elle est là et on croise les doigts pour que la prochaine soit moins chiante à soit plus fun à tourner !

Vous pouvez aussi directement tester la démo qui est téléchargeable (pour PC, Mac ou Linux) ici : https://systemic-games.itch.io/bomb-squad-academy
Le jeu à été Greenlighté sur Steam et devrait arriver très prochainement (Q1 2017) en version complète.

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À bientôt pour la prochaine vidéo !

[P&N] On a joué à Overland

Mardi 21 juin 2016

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Cette fois on vous parle d’Overland. Jeu que Quentin garde à l’œil depuis quelques mois et qui est enfin disponible dans un early access suffisamment fourni pour qu’on vous en parle. Le jeu mélange plein de mécaniques : “tacticalo-RPG-rogue-like” mais est défini (plus clairement, c’est vrai) par ses créateurs comme un “squad-based survival strategy game with procedurally generated levels set in post-apocalyptic North America“.

En gros vous allez devoir survivre dans un environnement post-apo, découpé par petites cartes tout en gérant la menace constante que sont vos ennemis. Bon courage.

Le jeu coûte pour l’instant 20$ (ça les vaut), les clés sont disponibles régulièrement par packs de 1000 ici : http://overland-game.com/

Et on vous en parle ici (le menu n’a encore ni son, ni musique donc on s’est permis un petit effet maison avec la bouche, par amour du travail bien fait) :

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Children of Morta … Ça fait depuis octobre 2014 qu’on a envie de le tester. Grosse excitation donc quand on a vu qu’une alpha était disponible pour les kickstarters. Émotion confirmée après 1 heure de jeu et une première impression très positive.

Certes, tout n’est pas encore implémenté (on parle de mort permanente, d’émotion qui touchera vos personnage selon les disparitions et les événements), le gameplay reste pour l’instant très classique (attaque primaire, attaque secondaire, pouvoir lié au héros et pouvoir aléatoire, esquive) mais aussi très agréable. Children of Morta c’est aussi une énorme hype qui vise les hipsters fans de pixel art :

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Children of Morta est beau, Children of Morta est fun et on se réjouit de jouer à la version finale.

Et si vous n’aimez pas les early access mais que vous avez envie de vous faire plaisir, n’oubliez pas que “Hyper Light Drifter” dont on vous parlait ici (Hé ouais, on est des putes à clic), sera dispo le 31 mars !

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