Pépites et Nuggets

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[P&N] On a joué à Swordy

Monday 14 November 2016

mmjyidwOn a enfin réussi à trouver 15 minutes de nos vies respectives pour vous sortir une petite vidéo ! :)

Aujourd’hui on vous parle de SWORDY qui est presque un beat them up très orienté party game : ses mécaniques sont hasardeuses et imprécises … et c’est ce qui fait son charme. Il y a bien sûr une courbe de progression dans ce jeu ou il faut tuer l’adversaire à coup d’épées, de lance, hallebardes et autres masses d’arme. Mais les combats contiennent aussi la dose de hasard nécessaire au jeu idéal pour jouer entre potes (sans mauvaise foi, pas de bonne soirée Nintendo !).

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Swordy est encore en early access (15$) mais procure de quoi s’amuser un soir ou deux en attendant d’autres modes de jeu, des armes et des héros inédits. Pour vous faire une idée de ce qui arrive, jetez un oeil à leur page imgur : http://imgur.com/a/Ous6E

On revient vite avec des nouveaux jeux (pour l’instant on essaye sans trop d’espoir de relever le défi de RGK) et pour la vidéo, c’est ci-dessous !

YouTube Preview Image

Hyperlight Drifter

Aujourd’hui on teste Hyperlight Drifter. Pardon de vous dire ça une énième fois mais c’est … un vrai coup de cœur. Le genre de jeu que tu lances en te disant qu’il a de la gueule et qu’Heart Machine savent bien faire des vidéos promotionnelles, mais qu’il sera sûrement plein de défauts. Et puis 4 heures plus tard, il est tard et tu as envie de recommencer une partie.

Hyperlight Drifter est présenté comme étant un action RPG ou la partie action est BIEN présente et la partie RPG est surtout un prétexte à raconter une histoire à travers des niveaux magnifiques aux ambiances fortes. A la limite du Beat them up. On se sent tout petit dans Hyperlight, puissant mais perdus face à l’immensité des “temples” visités. Vous verrez dans la vidéo qu’on pourrait croire qu’on se perd aussi face à la difficulté : il n’en est rien, on a juste joué tard et j’ai bloqué sur un passage pourtant facile. Le jeu reste très maniable et étonnamment, jouer à la manette n’est pas un frein à la précision de la visée.  Le système d’esquive est peut être plus difficile à maîtriser mais il n’en est pas moins intéressant. Vous allez alterner entre des attaques à distance au(x) flingue(s) et du corps à corps au sabre.

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Et maintenant que vous avez envie de le tester, une dernière précision : le jeu est Kickstarté et sortira en 2015. Difficile de vous le procurer sans avoir participé à la campagne kickstart … Gardez un oeil dessus malgré tout, son ambiance (Miyazaki VS Zelda : a link to the past) et ses mécaniques nous ont vraiment beaucoup plu …

YouTube Preview Image

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