Pépites et Nuggets

video games le blog de Pepites_et_Nuggets.

Articles taggés avec ‘beat them up’

[P&N] On a joué à Arena Gods

Mardi 14 novembre 2017

arena_gods_website

Arena gods c’est une attente qui a commencé en avril 2016 : le jeu est annoncé au PAX east mais n’est pas jouable (sauf pour les vrais journaliste que nous ne sommes pas et qui sont, eux, sur place à Seattle.

Nous on était sur place à Genève, Suisse et à part regarder les vidéos et pleurer, nous étions impuissant. Depuis 2016, le jeu est passé d’une 2D minimaliste (certains parlaient de jeu Atari) à une 3D peut être moins brute mais aussi moins lisible. C’est donc un peu craintifs à l’idée d’être déçu qu’on a lancé la première fois le jeu.

arenagods_indiedb_post

Le jeu s’appelait "Uproar" à la base (comme on ne le voit pas ici) et était une tentative de transposer le feeling des combats à mains nue de Hotline Miami dans un jeu multijoueur local.

Aucun risque donc, puisqu’on vous en parle : le jeu est maniable, compliqué à prendre en main les premières minutes (il faut gérer ses deux bras, des sauts au sol difficiles à réussir et des adversaires rapides) mais qui donnent en général des situations plus rigolotes que frustrantes. Et surtout, quand on réussi un coup fluide permettant de trancher la jugulaire de son adversaire, c’est du plaisir et, peut être, un peu de fierté qu’on sent poindre au bout de son gladius ensanglanté …

Enfin voilà. Arena Gods c’est de la bonne. On attend encore de la musique, plus d’options de combat et un mode online (optionnel à nos yeux) pour que le jeu soit parfait. Surtout, on espère qu’il ne vont pas se perdre dans trop d’effets de caméra inutile (comme la récente killcam qui casse un peu le rythme) et que le jeu sorte vite en version complète !

YouTube Preview Image

[P&N] On a joué à Swordy

Lundi 14 novembre 2016

mmjyidwOn a enfin réussi à trouver 15 minutes de nos vies respectives pour vous sortir une petite vidéo ! :)

Aujourd’hui on vous parle de SWORDY qui est presque un beat them up très orienté party game : ses mécaniques sont hasardeuses et imprécises … et c’est ce qui fait son charme. Il y a bien sûr une courbe de progression dans ce jeu ou il faut tuer l’adversaire à coup d’épées, de lance, hallebardes et autres masses d’arme. Mais les combats contiennent aussi la dose de hasard nécessaire au jeu idéal pour jouer entre potes (sans mauvaise foi, pas de bonne soirée Nintendo !).

ndne5to

Swordy est encore en early access (15$) mais procure de quoi s’amuser un soir ou deux en attendant d’autres modes de jeu, des armes et des héros inédits. Pour vous faire une idée de ce qui arrive, jetez un oeil à leur page imgur : http://imgur.com/a/Ous6E

On revient vite avec des nouveaux jeux (pour l’instant on essaye sans trop d’espoir de relever le défi de RGK) et pour la vidéo, c’est ci-dessous !

YouTube Preview Image

Hyperlight Drifter

Aujourd’hui on teste Hyperlight Drifter. Pardon de vous dire ça une énième fois mais c’est … un vrai coup de cœur. Le genre de jeu que tu lances en te disant qu’il a de la gueule et qu’Heart Machine savent bien faire des vidéos promotionnelles, mais qu’il sera sûrement plein de défauts. Et puis 4 heures plus tard, il est tard et tu as envie de recommencer une partie.

Hyperlight Drifter est présenté comme étant un action RPG ou la partie action est BIEN présente et la partie RPG est surtout un prétexte à raconter une histoire à travers des niveaux magnifiques aux ambiances fortes. A la limite du Beat them up. On se sent tout petit dans Hyperlight, puissant mais perdus face à l’immensité des “temples” visités. Vous verrez dans la vidéo qu’on pourrait croire qu’on se perd aussi face à la difficulté : il n’en est rien, on a juste joué tard et j’ai bloqué sur un passage pourtant facile. Le jeu reste très maniable et étonnamment, jouer à la manette n’est pas un frein à la précision de la visée.  Le système d’esquive est peut être plus difficile à maîtriser mais il n’en est pas moins intéressant. Vous allez alterner entre des attaques à distance au(x) flingue(s) et du corps à corps au sabre.

f90668b1ff60f1245eb05ccd706fcd6e_large1

Et maintenant que vous avez envie de le tester, une dernière précision : le jeu est Kickstarté et sortira en 2015. Difficile de vous le procurer sans avoir participé à la campagne kickstart … Gardez un oeil dessus malgré tout, son ambiance (Miyazaki VS Zelda : a link to the past) et ses mécaniques nous ont vraiment beaucoup plu …

YouTube Preview Image

Hyperlight Drifter blade