Pépites et Nuggets

video games le blog de Pepites_et_Nuggets.

[P&N] On a joué à THOTH

Mardi 10 janvier 2017 à 10:14

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Aujourd’hui on a joué à THOTH, un jeu créé par Jeppe Carlsen à qui on doit notamment le jeu de plateforme musical minimaliste indé “140″ (que je n’ai pas particulièrement aimé. Pour ceux que les mots “minimaliste, musical et indé” dans la même phrase rebutent, voici une image pour tenir le coup :

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Ça va mieux ? On continue. Jeppe Carlsen a aussi travaillé sur Limbo comme designer. Et donc, il nous sort aujourd’hui THOTH, jeu de shoot exigeant au design épuré. Autant vous le dire : on a adoré. Car sous cet aspect graphique particulier, on a un jeu exigeant qui demandera au joueur précision dans les déplacements et les tirs. Et loin d’être un simple twin stick shooter arrogant, THOTH se permet de faire évoluer constamment son gameplay.

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Les captures d'écran du jeu sont passionnantes à regarder ... jouez-y plutôt.

Tel ennemi vous envoie un projectile en mourant, un autre grandira jusqu’à vous écraser si vous tirez sur ses amis, un troisième sera en fait un interrupteur qui enclenchera des barrières mortelles dans le niveau. Bref, il y a de bonnes chances pour que vous accrochiez à THOTH et ses 64 niveaux exigeants. Et une fois que le jeu sera fini, un générateur procédural de niveaux vous permet de continuer à jouer.

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[P&N] On a joué à Wuppo !

Mardi 20 décembre 2016 à 19:28

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C’est Noël, on avait envie de douceur, d’humour, de gentillesse, de gros GUNS qui tirent des bonbons et on s’est dit qu’on allait partager notre niaiserie avec vous. Alors voilà. Wuppo est un jeu mignon, drôle et rafraichissant, pas du tout dans l’esprit de Nofrag mais c’est comme ça.

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Wuppo vous emmène dans un monde bien décalé, drôle et vous demandera d’alterner entre des phases de shoot et de la plateforme. Wuppo est basique mais il le fait bien. Le seul truc qui fait grincer des dents avec ce jeu c’est la présence de DLC à acheter … mais le contenu semble finalement peu intéressant. Donc pour 15€, vous avez un jeu qui vous permettra de respecter l’esprit de Noël avant de retourner faire le ménage sur Ultimate Doom.

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(L’image de lancement de vidéo est créditée @Nuggets. Contactez nous sur ce blog pour toute demande de devis).

[P&N] On a joué à Swordy

Lundi 14 novembre 2016 à 10:47

mmjyidwOn a enfin réussi à trouver 15 minutes de nos vies respectives pour vous sortir une petite vidéo ! :)

Aujourd’hui on vous parle de SWORDY qui est presque un beat them up très orienté party game : ses mécaniques sont hasardeuses et imprécises … et c’est ce qui fait son charme. Il y a bien sûr une courbe de progression dans ce jeu ou il faut tuer l’adversaire à coup d’épées, de lance, hallebardes et autres masses d’arme. Mais les combats contiennent aussi la dose de hasard nécessaire au jeu idéal pour jouer entre potes (sans mauvaise foi, pas de bonne soirée Nintendo !).

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Swordy est encore en early access (15$) mais procure de quoi s’amuser un soir ou deux en attendant d’autres modes de jeu, des armes et des héros inédits. Pour vous faire une idée de ce qui arrive, jetez un oeil à leur page imgur : http://imgur.com/a/Ous6E

On revient vite avec des nouveaux jeux (pour l’instant on essaye sans trop d’espoir de relever le défi de RGK) et pour la vidéo, c’est ci-dessous !

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[P&N] On a joué à Quadrilateral Cowboy

Mardi 25 octobre 2016 à 13:43

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Quadrilateral Cowboy utilise le id Tech 4 (Doom 3) et ça ne se voit pas. Quadrilateral Cowboy à été réalisé par 4 personnes (mais Brandon Chung en est l’auteur principal) et ça se voit.

Mais c’est aussi un puzzle game à la première personne innovant et intéressant, avec son ambiance propre. Il parlera plus à ceux qui ont touché un ordinateur dans les années 80/90 qu’aux vrais hackers mais tant pis : vous aussi découvrez les joies du cambriolage / hacking cyberpunk à travers de simples lignes dos :)

Quoi de plus marrant que de lancer un door3.open(3);wait(5);door5.open(3);wait(10) pour se rendre compte, après avoir passé les portes 3 et 5 qu’on a oublié de ramasser son ordinateur et qu’on est coincé comme un noob ? Petit à petit, le jeu propose des gadgets, de l’utilisation de bouches d’aération pour propulser des objets, au chien robot dirigé par lignes de commandes …

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[P&N] On a joué à Bombslinger

Dimanche 2 octobre 2016 à 19:06

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Cette fois on revient avec un bomberman like dans un thème western. Les bruxellois de Mode4 (qui sont aussi les hosts de la GameJam “Brotaru”) ont sorti “Bombslinger”. Gros hommage à Bomberman évidemment (pour son mode solo) mais qui sait garder sa propre touche d’innovation notamment avec son côté rogue like.

Si jamais, ils ont fait un petit retour d’expérience sur leur choix de l’utilisation de la 3D pour un rendu 2D et des problèmes rencontrés … Vous pouvez le lire ici :
http://www.indiedb.com/games/bombslinger/features/how-our-love-for-2d3d-art-backfired-on-us

On vous laisse regarder la vidéo et on revient vite avec à nouveau un thème western ou un thème combat à mains nues, on n’a pas encore choisi.

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[P&N] On a joué à Lovely Planet Arcade

Lundi 12 septembre 2016 à 9:49

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En août 2014, on avait testé “Lovely Planet” : sorte de fast FPS mignon avec des graphismes minimalistes et des niveaux ultra courts mais exigeants.

2 ans plus tard, on revient avec “Lovely Planet Arcade”. Cette fois le côté FPS est anecdotique : la visée est bloquée sur l’axe horizontal, l’arc de base (un fusil d’assaut étoile selon Quentin) est remplacé par un shotgun plus permissif … Lovely Planet est devenu un Puzzle game. Hyper nerveux le puzzle game, exigeant dans ses niveaux élevés. Vous allez vite comprendre qu’il faut gagner 3 étoiles pour débloquer les niveaux suivants et donc grappiller les centièmes de secondes. Bombe, ennemi à gauche, saut, strafe à droite, ennemi à droite, bombe, fin du niveau.

Les parties s’enchaînent, courtes mais tendues. Bref, on a joué à Lovely Planet Arcade :

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big pepouite

Vu que c’est la rentrée,  on a ressorti un podcast (1 an et 2 mois après le précédent). Du coup cette fois on revient un peu sur notre chaîne Pépites et Nuggets, sur le cap des 100′000 abonnés qui est passé, sur notre visite chez Ardisson. Et puis on vous parle aussi un peu de jeux : Overwatch, Zombie Night Terror et tous les jeux qu’on teste mais dont on ne vous parle jamais (parce que ce sont des daubes, ou par manque de temps).

Bref, si vous voulez vous abonner à notre podcast, c’est par ici : http://pepitesetnuggets.com/?feed=podcast

L’avantage c’est qu’on ne va pas spammer votre feed podcast plus d’une fois par année !

Et sinon, comme d’hab, vous trouvez cet épisode sur Youtube dans la vidéo ci-dessous :

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C’est l’été, normalement plus dédiée au longues soirées (d’été oui), grillades et autres rencontres sociales. Mais vu notre public on s’est dit que OUI, on avait aussi le droit de jouer aux jeux vidéo en été. Pour rester dans le thème du moment (l’euro 2016 pour ceux, comme Jérémie, qui n’avaient pas remarqué), on vous propose un jeu de foot ! Et puis du dodge ball / ballon prisonnier parce que faut pas déconner. Du coup on a les deux jeux au noms plus longs que leur gameplay :

Kopanito All-Star Soccer

et

Stikbold! - A Dodgeball Adventure

Le premier est un jeu de foot à la Kick Off (jeu de foot fantaisiste on va dire). Sous son emballage de party game sympa, il se révèle en fait vite demandeur : il est possible d’être technique et d’enchaîner des belles actions malgré ses items, powerups et autres délires.
Stikbold est lui aussi très accessible mais demandera pas mal de réflexes pour être maîtrisé. Pour l’avoir testé à 4 depuis la vidéo, je confirme que c’est vite un jeu qui va vous demander toute votre concentration.

On revient vite vers vous avec une très (trop) longue vidéo qu’on a tournée à trois et puis plein de nouveaux jeux pêchés durant les soldes Steam. Comme d’habitude, parlez de nous à votre épicier, à votre copine, et n’hésitez pas à nous dire à nous ce que vous aimeriez qu’on change !

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[P&N] On a joué à Overland

Mardi 21 juin 2016 à 10:41

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Cette fois on vous parle d’Overland. Jeu que Quentin garde à l’œil depuis quelques mois et qui est enfin disponible dans un early access suffisamment fourni pour qu’on vous en parle. Le jeu mélange plein de mécaniques : “tacticalo-RPG-rogue-like” mais est défini (plus clairement, c’est vrai) par ses créateurs comme un “squad-based survival strategy game with procedurally generated levels set in post-apocalyptic North America“.

En gros vous allez devoir survivre dans un environnement post-apo, découpé par petites cartes tout en gérant la menace constante que sont vos ennemis. Bon courage.

Le jeu coûte pour l’instant 20$ (ça les vaut), les clés sont disponibles régulièrement par packs de 1000 ici : http://overland-game.com/

Et on vous en parle ici (le menu n’a encore ni son, ni musique donc on s’est permis un petit effet maison avec la bouche, par amour du travail bien fait) :

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[P&N] On a joué à Trajes Fatais

Mercredi 8 juin 2016 à 7:15

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Aujourd’hui on vous emmène au pays de la Megadrive et de la samba, j’ai nommé la Bretagne le Brésil, avec le premier jeu du studio Onanim : Trajes Fatais !

Pour nos lecteurs non lusophones, “Trajes fatais” veut dire “Costumes mortels” *. C’est un jeu de combat minimaliste : un bouton, la croix directionnelle et c’est parti. Tout se joue donc sur le timing et sur l’utilisation de cet unique bouton. La direction donnée au moment de votre coup mais aussi votre position (au sol, en l’air) provoquera une technique différente.

Bref, le jeu est fun : il ne remplacera ni votre King of fighters préféré, ni un bon vieux Street fighter, mais il passe très bien lors d’une soirée entre amis.

Le studio Onanim, leur touche brésilienne et leur utilisation d’un pixel art assez classique n’empêche pas l’ajout de plein de détails sympas et de personnages typés. Il vient d’être mis a jour (juste après notre vidéo en fait) et est toujours gratuit. Foncez !

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* victime de la mode, tel est son nom de code.