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[BD Gmod] Bor le Barbare II : Les sortilèges de l’Ouest

Dimanche 9 août 2009 à 14:09

Le deuxième épisode tant attendu de la trilogie de Bor le Barbare.

Bor le Barbare II : Les sortilèges de l’Ouest

Rappel :

Bor le Barbare contre l’impératrice pourpre>

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Si c’est lent : hébergement secondaire ici :

Bor le Barbare II : Les sortilèges de l’Ouest

Rappel :
Bor le Barbare contre l’impératrice pourpre>

Ma campagne ARMY pour duke nukem 3D

Jeudi 9 juillet 2009 à 19:51


Damn, those alien bastards are gonna pay for shootin’ up my ride !

J’ai commencé il y a 8 ans, ça a duré 3 ans, puis j’ai complètement oublié ce projet, pourtant terminé.
Comme les FPS se font de plus en plus mous et grand publique en ce moment, de nombreuses personnes se retrouvent de nouveau sur les anciens FPS tels que Doom ou Half life 1.
D’ailleurs, que diriez-vous d’un mélange des deux ?
ça s’appelle Army, c’est une campagne de 4 niveaux pour Duke Nukem 3D.

Le thème : un complexe de recherche militaire caché dans les montages du nouveau mexique. Notre héro doit s’y infiltrer et y éliminer la menace extraterrestre. Non, point de Steven Seagall, de Chuck Norris ou de The Rock ici, c’est bien sur ce bon vieux Duke Nukem qui va se charger de la pacification par les armes.

De nombreuses références à half life et team fortress classic dans l’architecture des maps, un gameplay relativement linéaire doté de passages secrets, des attaques de forteresse, des défenses de forteresse, des monstres nombreux à en faire pâlir Serious Sam, et une difficulté dosée selon le niveau choisi.

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la video est légèrement plus clair que normalement. Je ne sais pas pourquoi.

Comment jouer :
1- faire marcher duke nukem 3D
a- soit avec dosbox
b- soit avec un portage. J’utilise personnellement eduke
2- télécharger la campagne army

Selon les cas :
a- lancer avec la commande duke3d -map nomdelamap.map
b- utiliser le navigateur intégré à votre portage.

Stalker priboi story : Zombie mod

Lundi 6 juillet 2009 à 11:06

J’ai fabriqué un sub-mod pour le mod priboi story sur Stalker.
Il a pour effet de faire spawner des centaines de zombies, dans les alentours du joueur, sur de longues durées, avec un rechargement de la liste de spawn plus ou moins toutes les 5 heures (temps virtuel de stalker)

Globalement, le but n’est plus d’avancer comme un gogol et de progresser et évoluer et gagner des sous sous pour acheter des flingues de plus en plus gros.
Le but est désormais de survivre dans un monde apocalyptique. A l’image de Stalker Redux.

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Pour l’installation du mod, tout est dans la description de la video.

Star Trek : Gmod

Jeudi 25 juin 2009 à 13:03

Nous travaillions en grand secret, Mysterius, Boozdevash et moi-même, sur un vaisseau galactique à l’aide des outils du spacebuild et de différents packs d’objets, le tout sur le Garry’s mod.

Nous avons créé ce vaisseau mère, qui est constitué d’une vingtaine d’objets pour sa coque, et d’une bonne centaine d’objets pour l’intérieur.

Dans la passerelle de commandement, nous avons des indicateurs sur les systèmes de survie (oxygene, température etc …), les indicateur sur les valeurs des différents vecteurs de vitesse, des chiffres qui changent au hasard et qui ne servent à rien (ça fait toujours classe), un système d’alarme, des fauteuils confortables.
La passerelle de commandement est reliée aux hangars à navette par deux étages de couloirs, dans lesquels on avait voulu construire le mess, mais par pure contrainte technique (trop d’objets), on a abandonné l’idée.
Les hangars abritent des navettes contrôlables, pour l’exploration des planètes.
Le vaisseau est aussi doté de nacelles de survie, qui sont présentées à la fin de la video.

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Attention, en visionnant cette video, votre Geekitude passera au niveau supérieur.

Boozdevash n’a hélas pas pu participer au tournage final, car il a de fortes propensions à être canadien (et à formater son disque, accessoirement).

Assassin Creed : la bidouille pour les freezes apparus récemment

Jeudi 4 juin 2009 à 18:58

Un article qui ne parle pas de mes créations pour une fois.
Je n’ai pas la moindre idée de ce qui s’est passé avec les serveurs d’ubi soft. Est ce qu’un programme était déjà présent dans assassin creed ? Est ce que c’est venu avec le patch ? Est ce que le serveur d’ubi soft est devenu autiste ?
Toujours est-il que très récemment, et chez de nombreuses personnes, Assassin Creed s’est mis à freezer à chaque personne tuée, chaque drapeau trouvé, chaque objectif réalisé etc…
Il s’avère que le jeu envoie des informations à ubi soft à chaque fois que vous réalisez quelque chose.
En coupant la connexion internet, le jeu fonctionne sans problème.

Voici la solution qui s’avère finalement toute simple mais qui a demandé une petite recherche.
Comment jouer sans couper internet :
La technique est de simplement rediriger l’adresser du serveur d’ubisoft vers votre ordinateur, ce qui va rendre le jeu autiste et le fera fonctionner comme avant.

Vous ouvrez le fichier Hosts.conf
il se trouve dans c:\windows\system32\drivers\etc
et vous ajoutez à la fin du fichier la ligne suivante :
127.0.0.1 uts.ubi.com
(127.0.0.1 est l’adresse ip de votre propre machine.)

Cette solution a été trouvée par Trizolakai qui m’a montré en direct toute la recherche
du coup son site sur la programmation mérite un peu de pub

Et si vous voulez une preuve, voici ce que l’on capture sur le réseau en jouant à Assassin Creed.

En tous cas, je trouve ça assez pénible comme procédé, de nous espionner lorsqu’on joue en solo.

[audiosurf] Ultimate Platinum GEEK Remix

Samedi 30 mai 2009 à 17:24

Coucou, j’ajoute un nouvel article au musée des horreurs.
Cette fois, il s’agit d’un mp3 : un remix de tous les remix geeks digne d’un compilation 4chanesque. C’est spécialement pour générer un niveau atroce pour audiosurf, mais non moins jouable. La communauté canardplus s’est bien amusée dessus, et j’ai réalisé cette version finale.


Télécharger l’ultimate platinum geek remix pour audiosurf

durée : 9 minutes
difficulté : psychédélique
Meilleur utilisation : mono pro et mono ninja
On est déjà nombreux à nous étriper nos scores en pro et en expert.

Au menu :
Mc donald insanity
Angry german kid french can can remix
Caramel dansen
Loituma (techno)
This is sparta remix
Badger badger badger
Banana phone
It’s over 9000 !!!!!! Remix
Moskau
Pokemon red intro
Night of fire
Cotton eye medic (une création personnelle mais non publiée)
Batman insanity (gnaghehgengiangniangnengenaigna)
Balls of steel remix
Ronald Caramel remix
Mortal Kombat remix
Doom remix
Des cris de mario
Le windows song
Red alert 3 remix
Rick roll
All your base are belong to us remix
What is love (saturday night live)
Tetris remix
De sages paroles de Teal’c

[Gmod] Bor le Barbare contre l’impératrice pourpre

Dimanche 26 avril 2009 à 10:54

Mon dernier nanar sur garrymod est terminé. Je vous souhaite un bon divertissement !

Bor le Barbare contre l’impératrice pourpre
Pour les curieux, j’ai fait ça avec les modèles de dark messiah, pirate viking and knight II, Age of chivalry, Zombie Panic Source et hl2 episode 2.
Et je réponds tout de suite : oui vous pouvez mettre tout ce que vous voulez dans garrymod, dans le dossier addon\.

précédemment :

1. L’invasion des fourmies géantes, enragées et mutantes
2. La vengeance du retour des araignées géantes, zombies, enragées, mutantes et aussi notablement très en colère
3. Le terrible blitzkrieg paranormal des SS ottomans venus d’ailleurs.

edit s’il ya des cases que vous aimeriez avoir en plus grand et sans bulles ou textes (enfin l’image d’origine quoi) je les ai toutes en ultra HD 1680*1050, donc vous me donnez le numero de la case et de la page et je les uploaderai. N’hésitez pas.

[Paint] les FPS

Jeudi 9 avril 2009 à 12:33

Un petit projet délirant qui était de réunir plusieurs ennemis d’une bonne partie de FPS aux visuels originaux dans une même scène.
Tout est fait à la souris sur paint.

et comme je n’aime pas beaucoup le fond que j’ai fait :

Saurez-vous trouver les 26 FPS ?

[BD] Gentleman ou Meet the Spy

Vendredi 27 février 2009 à 19:52

J’ai retrouvé mon crayon de bois sous une pile de barettes de ram, il voulait que je l’utilise pour fêter nos retrouvailles.

Ainsi j’ai fait 3 mini bandes dessinées sur le thème de l’espion de Team Fortress 2, que voici :

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miroir

[GTA 4] Court métrage : 12 Hours

Jeudi 29 janvier 2009 à 10:22

Second court métrage sur GTA4,  toujours façon hollywoodien, avec des poursuites et des pistolets qui tuent des gens en grand nombre. 10 heures de boulot cette fois, pour une video deux fois plus longue que la précédente.
ça raconte l’histoire d’un mafioso exécutant son contrat et qui s’enfuit en tuant des tas de gens parce que la police est très en colère et lui aussi. ( Faut vraiment que j’écrive des scénarii pour hollywood )
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