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Le blog d’un vilain petit canard le blog de nico.

Archive pour May 2013

Ça y est, on a enfin testé Dniepr avec quelques potes. En coop advanced.

Premier point, c’est super beau. Artistiquement, comme graphiquement, c’est irréprochable, c’est très très beau du début à la fin, très détaillé, et vachement bien fait. Le level-design est aussi très bon, on trouve son chemin assez facilement, y a des zones ouvertes, des chemins alternatifs et des couloirs vicieux….Les 4 niveaux sont variés et bien construits. La campagne est agréable à jouer, c’est dépaysant ne serait-ce que par la localisation de l’action, on prend beaucoup de plaisir à visiter les niveaux (surtout si on a joué aux S.T.A.L.K.E.R. et à Metro 2033) et l’action est bien rythmée. L’ambiance sonore est également très efficace et renforce l’ambiance de la campagne.

Le problème, c’est la difficulté de l’ensemble. Globalement c’est beaucoup trop facile pour des joueurs aguerris. Les munitions sont bien réparties, les objets de lancer aussi et on a souvent pile poil les bons objets pour les situations à venir… Ça manque de tension, de challenge, les events sont peu originaux et ne profitent pas de l’exclusivité des lieux (on se retape encore des générateurs à activer) … C’est bien dommage, mais je pense qu’en réalisme / expert, on doit pouvoir prendre son pied. Même chose pour le final, qui est difficile la première fois, mais une fois le truc pigé et les bons objets en possession, ça se passe plutôt sans trop de problèmes (d’ailleurs y a un bug sur le final, j’ai spawn dans la safe et tous les autres ont été placés ailleurs dans le niveau).

Autres soucis, les niveaux sont un peu trop courts et on en fait vite le tour, et l’optimisation est clairement à revoir (j’ai pas une config de tueur, mais tout le monde ramait, quelque soit la machine).

Il n’empêche qu’en ce moment, faute de campagnes excellentes, Dniepr est tout de même une bonne campagne, sans toutefois atteindre le niveau d’excellence de campagnes telles que IHM, Blood Tracks ou 149. A tester et à rejouer, car les lieux sont tellement détaillés qu’on ne peut pas tout voir en une fois.

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D’autres screenshots sur mon profil Steam.

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Pour d’autres campagnes customs de qualité, visitez mon article sur le kwikwi sur CPC.