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Le blog d’un vilain petit canard le blog de nico.

Archive pour September 2009

Quels mods pour S.T.A.L.K.E.R.?

Monday 21 September 2009

Voilà, j’ai acheté il y a peu un lcd 22″ et j’aimerai en profiter sur S.T.A.L.K.E.R. : Shadow of Chernobyl. Je sais qu’il y a pléthore de mods en tous genres sur ce jeu et je me demandais quels mods me conseillez-vous pour y rejouer en améliorant l’expérience?

J’ai déjà utilisé le Trader Mod ainsi qu’un mini mod qui permettait de porter plus de choses dans l’inventaire, mais si vous avez mieux à me proposer je suis bien évidemment preneur.

Festival du Jeu Vidéo

Saturday 19 September 2009

J’y suis allé hier, plus de 3 heures de route pour y aller, et ce gps à la con qu’est pas à jour >_< bref…

Rapide tour d’horizon de ce 4ème Festival du Jeu Vidéo.

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Tuez-les tous

Wednesday 9 September 2009


Ca y est, nous avons enfin ouvert, ce mercredi 9 septembre 2009, notre site parlant de ces êtres qui nous envahissent peu à peu : les zombies.

4 mois d’efforts, de recherche, de création et de rédaction plus tard, tuezlestous est donc maintenant ouvert à tous les survivants.

L’équipe est constituée de:

Country : développeur web en chocolat
fAtAlis : rédacteur padawan
KillerPingui : rédacteur tueur d’alcidés
Monsieur H : connard rédacteur
NIAM : esclavagiste initiateur du projet
nico : magicien web designer
Peer : rédacteur fantôme tapi dans l’ombre

J’ai donc travaillé sur la partie graphique du site. J’y suis également rédacteur.

Le but du site est donc de fournir régulièrement du contenu sur le sujet, et d’en discuter sur le forum entre survivants.

Pour survivre il vous faudra tous les tuer…


[Test] Mirror’s Edge

Tuesday 8 September 2009

Il y a des jeux qui utilisent des codes vidéoludiques depuis que le jeu vidéo est ce qu’il est. Ces jeux là, sans être mauvais, se laissent jouer correctement, disons qu’ils remplissent leur rôle de divertissement numérique. Et il y a d’autres jeux, ceux qui empruntent une nouvelle voix. Qui apportent une expérience nouvelle et indéniablement rafraîchissante. Mirror’s Edge est de ceux là.

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Dans les profondeurs du monde…

Tuesday 8 September 2009

Abysse > Faune abyssale :

“La plaine abyssale est un lieu qui a été pensé pendant longtemps comme peu propice à la vie marine, contrairement à la marge continentale et à certaines parties des dorsales océaniques. Les seules sources de nourriture pour des organismes “classiques” seraient les débris en provenance de la surface. La température est proche de 0 ou négative ; les pressions sont très fortes ; la photosynthèse, en l’absence de lumière ne peut pas se réaliser.

Pourtant, c’est dans ce milieu que les scientifiques placent le début de la vie telle que nous la connaissons, et le nombre d’espèces à y découvrir est actuellement évalué entre 10 et 30 millions contre les 1,4 millions considérés pour le reste de la Terre, que ce soit d’un point de vue terrestre ou marin (basses profondeurs). On peut actuellement dire que les abysses sont le plus gros réservoir de vie de la Terre.

Découverts depuis maintenant plusieurs dizaines d’années, le taxon des archaea extrémophiles bouleverse les connaissances sur les organismes vivants. Les micro-organismes qui sont à l’origine de la chaîne alimentaire abyssale tirent leur énergie non du soleil comme les autotrophes, mais plutôt de composés chimiques, comme les composés soufrés ; ce sont des organismes chimiotrophes. Au fond des océans, là où le manteau est en contact avec l’eau, la température est très élevée et la vie y est abondante. Plus haut dans la chaîne alimentaire, on trouve de nombreux organismes bioluminescents.”

wikipedia.fr

Inspiré par le film Abyss que j’ai revu il y a peu, je me suis laissé guidé par l’imagination d’un monde que nous ne connaissont pas, mais d’où découle une certaine fascination. Ce qui n’est pas connu engendre souvent la peur, mais aussi l’excitation d’une découverte de quelque chose qui a pourtant toujours été là.

J’ai donc créé cet atwork afin de coucher les images sur un support visuel.

Représente simplement une canalisation denergies, à lorigine dune vie

J’en ai fais des fonds d’écran. Aperçu

Pack disponible ici

1280×1024
1280×700
1280×800
1440×900
1600×1200

Environ 7 heures de boulot / Cinema 4D / Photoshop CS2. Utilisation personnelle uniquement.

NEWCSS!!§§

Saturday 5 September 2009

Grâce au formidable outil de génération de CCS de McChicken (voir ici ), j’ai pu customiser l’apparence de mon blog sans connaître que dalle au CSS. Donc merci à lui, ça m’a été bien utile.

Pendant que vous êtes encore là, va bientôt y avoir ici un test de Mirror’s Edge.

J’en profite également pour signaler que si quelqu’un a la flemme de faire une feuille css custom, laissez moi quelques mots et je vous ferai ça.

F.E.A.R. 2 : Reborn

Friday 4 September 2009

First Encounter Assault Recon.

J’en frémis encore. Alors que je viens de tuer plusieurs soldats contrôlés par la puissance télépathique d’un psychopathe cannibale voleur d’âmes et d’esprits, voilà que j’entame une partie de cache-cache avec des spectres qui jouent avec mes nerfs en apparaissant et disparaissant ça et là dans un nuage de cendres et de fumée. A travers ce voile hostile, j’aperçois celle qui va malmener mon esprit le temps d’un jeu : Alma. Une rencontre qui m’a chamboulé à l’époque, aucun jeu ne m’avait laissé si forte impression de par ses capacités à manipuler mes émotions.

Aujourd’hui, ce temps est révolu et j’enchaîne les niveaux en tuant les Replica les uns après les autres dans F.E.A.R. 2, et son extension que je viens juste de terminer. Compte-rendu de ma visite dans son monde…

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