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IGF 2010 : les finalistes

Mardi 5 janvier 2010

igf2010

La liste finale des jeux sélectionnés pour participer à la désormais incontournable remise de récompenses annuelle de l’Independant Games Festival a été révélé ce lundi 4 Janvier 2010. Rappelons que le 1° Novembre 2009, date limite de dépôt des dossiers, on comptait pas moins de 306 jeux entrants, ce qui représentait une augmentation de 35% par rapport à l’année précédente.

Sans plus attendre, je vous laisse découvrir la liste des nominés dans chaque catégorie, et je vous reprends après :

Seumas McNally Grand Prize:
Joe Danger (Hello Games)
Monaco (Pocketwatch Games)
Rocketbirds: Revolution! (Ratloop Asia)
Trauma (Krystian Majewski)
Super Meat Boy! (Team Meat)

Excellence In Visual Art
Shank (Klei Entertainment)
Owlboy (D-Pad Studios)
Trauma (Krystian Majewski)
Limbo (Playdead)
Rocketbirds: Revolution! (Ratloop Asia)

Excellence In Design
Miegakure (Marc Ten Bosch)
Star Guard (Sparky)
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! — A Reckless Disregard For Gravity (Dejobaan Games)
Monaco (Pocketwatch Games)
Cogs (Lazy 8 Studios)

Excellence In Audio
Super Meat Boy! (Team Meat)
Shatter (Sidhe)
Closure (Closure Team)
Rocketbirds: Revolution! (Ratloop Asia)
Trauma (Krystian Majewski)

Technical Excellence
Closure (Closure Team)
Limbo (Playdead)
Heroes Of Newerth (S2 Games)
Joe Danger (Hello Games)
Vessel (Strange Loop Games)

Nuovo Award
Today I Die (Daniel Benmergui)
A Slow Year (Ian Bogost)
Tuning (Cactus)
Closure (Closure Team)
Enviro-Bear 2000 (Justin Smith)

Comme toujours, beaucoup d’appelés mais peu d’élus : 7 jeux sont nominés dans 2 catégories ou +, au détriment de titres non sélectionnés qui auraient mérité leur place en finale.
Parmi les oubliés de cette année : Don’t Look Back et surtout VVVVVV de Terry Cavanagh (sorti le 10 janvier, je vous en reparlerai), ainsi que Time Fcuk d’Edmund Mc Millen, totalement éclipsé par Super Meat Boy! (du même auteur), peut-être plus punchy et grand public.

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Mais séchons vite nos larmes et tournons-nous vers ceux qui ont été nominés, qui ont ou qui vont faire parler d’eux dans les mois à venir ! Mes chouchous, donc :
- Today I Die bien sûr, pour sa poésie
- Owlboy, pour son univers
- et bien évidemment Super Meat Boy!, le AAA du jeu indépendant qu’on attend depuis Braid et Castle Crashers

On reparle de tout ça très bientôt.
En attendant, allez visiter les fiches IGF des jeux nominés, et jouez aux jeux déjà disponibles.

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