Homemade Pixels

Des pixels frais qui sortent du four le blog de MrHelmut.

Archive pour janvier 2014

Chers nofragés/lecteurs, je souhaiterais solliciter votre aide.

Le premier jeu de Flying Oak (qui s’intitule Dead End) approche de la beta à grands pas, et nous sommes dans une phase d’optimisation aigüe. Avant de l’annoncer en bonne et due forme et de distribuer des versions jouables, nous souhaiterions tester les performances du jeu sur un max d’appareils, ainsi que sa compatibilité avec les différentes versions d’Android.

Mise à jour : le benchmark est désormais hors ligne, merci beaucoup à tous les participants !

Nous avons donc concocté un benchmark aveugle, qui fait le rendu du jeu mais qui n’affiche rien en dehors du nombre de FPS. Ce benchmark est conçu pour Android 2.3 (et plus) et est disponible par ici : benchmark hors ligne (il est nécessaire d’autoriser les applications de sources inconnues dans les paramètres de votre appareil).

Si vous avez quelques minutes à nous accorder, nous vous serions très reconnaissants de nous indiquer si :

1. Le benchmark se lance correctement (l’écran doit être noir avec le nombre de FPS en haut à gauche)

2. De nous indiquer le nombre de FPS, ainsi que le modèle de votre téléphone/tablette et sa version d’Android

Si il y a des power users parmi vous et que le benchmark crash, un “adb logcat” nous serait d’une grande aide (si vous ne savez pas comment le faire, ne vous embêter pas avec ça, on fera autrement :-).

Pour l’instant, nous n’avons pas trouvé d’appareil Android inférieur à 4.0 qui le fait le tourner. A priori une histoire de support OpenGL ES 2 manquant dans certains drivers Android 2.3/3.1.

Sinon, nous envisageons une annonce et la sortie de la beta en fin de semaine prochaine, pour un push sur les markets courant février. Ca se passera sur iOS et donc aussi Android/Ouya, et on espère le pusher sur Greenlight.

Merci beaucoup d’avance pour votre aide !

P.S. : ce benchmark ne sera valide que 24 à 48h suivant les retours.