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	<title>Presque Rien</title>
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	<description>Mon blog n'est pas un blog, FU.</description>
	<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 18:28:25 +0000</pubDate>
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		<title>Asus mes boules.</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 18:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moSk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[La carte mère de mon PC principal, une Asus P5Q, est morte jeudi soir. La raison en est simple : la moitié du chipset est collé au cul du radiateur et l&#8217;autre moitié est sur la carte mère. 
Dès ma 1er utilisation j&#8217;avais trouvé la température du chipset anormalement élevé et ces dernières semaines j&#8217;avais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La carte mère de mon PC principal, une Asus P5Q, est morte jeudi soir. La raison en est simple : la moitié du chipset est collé au cul du radiateur et l&#8217;autre moitié est sur la carte mère. </p>
<p>Dès ma 1er utilisation j&#8217;avais trouvé la température du chipset anormalement élevé et ces dernières semaines j&#8217;avais finalement du revenir au valeurs d&#8217;origines du CPU pour remédier à l&#8217;instabilité, alors que la température ambiante est évidement plus basse que cet été. J&#8217;avais résolu de remédier à ce problème en commençant par examiner le système de refroidissement. Je n&#8217;aurais pas eu à pousser bien loin mon investigation : il y avait un bon gros paquet de patte thermique sur le radiateur qui s&#8217;était complétement solidifié à cause de la chaleur et avait donc perdu toute efficacité&#8230; dans le même temps qu&#8217;il collait la puce au métal. C&#8217;est dur comme de la pierre, j&#8217;ai donné quelque coups de tournevis dedans et c&#8217;est à peine si j&#8217;arrache quelques petits éclats. Je dirais que ça ferait un excellent mortier. </p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=12150"><img src="http://pix.wefrag.com/i/8/0/9/0/a/th60012150ad4d8e55328b806f094d77857c9.jpg" /></a></p>
<p>Merci ASUS. </p>
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		<title>I had a bad dream (again).</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 11:17:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moSk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[Hier matin je me suis réveillé en sursaut, totalement paniqué, je venais de rêver que mes dents se réduisaient en miettes. J&#8217;ai réellement ressentie, comme éveillé, ma langue toucher mes dents qui partaient morceaux par morceaux jusqu&#8217;à ce qu&#8217;il ne reste plus que des moignons pointus sortant de mes gencives. Au il m&#8217;a bien fallu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier matin je me suis réveillé en sursaut, totalement paniqué, je venais de rêver que mes dents se réduisaient en miettes. J&#8217;ai réellement ressentie, comme éveillé, ma langue toucher mes dents qui partaient morceaux par morceaux jusqu&#8217;à ce qu&#8217;il ne reste plus que des moignons pointus sortant de mes gencives. Au il m&#8217;a bien fallu 30 sec pour réaliser que j&#8217;avais encore mes dents.  </p>
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		<item>
		<title>En allant chercher le pain.</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 11:01:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moSk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[Comme un peu partout ailleurs en France, il a neigé à Toulouse. Et il neige toujours d&#8217;ailleurs, ce qui est assez exceptionnel dans le coin, je ne me souviens pas avoir vu autant de neige sur la ville en tout cas. N&#8217;écoutant que mon courage et mon estomac je suis quand même allez braver le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Comme un peu partout ailleurs en France, il a neigé à Toulouse. Et il neige toujours d&#8217;ailleurs, ce qui est assez exceptionnel dans le coin, je ne me souviens pas avoir vu autant de neige sur la ville en tout cas. N&#8217;écoutant que mon courage et mon estomac je suis quand même allez braver le blizzard  pour aller chercher un peu de pain pour le WE, du coup j&#8217;ai pris quelques photos. </p>
<p>L&#8217;état de la route sur l&#8217;avenue de la Gloire, il y a quand même quelque couillons pour essayer de grimper ça. Faut savoir que le toulousain conduit déjà comme un bon débile par temps normal alors quand il neige ça devient épique (j&#8217;ai vu une camionnette remonter le long du canal moteur à plein régime avec les pneus qui patinaient sans que le débile léger au volant ait l&#8217;air de réagir).<br />
<a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=9959"><img src="http://pix.wefrag.com/i/a/3/3/0/4/th600995946fb204d89bb93096048ee329b6.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=9958"><img src="http://pix.wefrag.com/i/6/d/2/1/4/th60099584024d7bd271239673151eaa94ba.jpg" /></a></p>
<p>La tente d&#8217;une SDF qui campe sur le pont de la Gloire depuis plus d&#8217;un an..<br />
<a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=9960"><img src="http://pix.wefrag.com/i/7/4/d/f/9/th6009960979625d9feb76bc734f2ccff456.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=9957"><img src="http://pix.wefrag.com/i/1/a/e/a/a/th6009957a71d7fd64832fe41064dfdf99e5.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=9955"><img src="http://pix.wefrag.com/i/d/0/3/d/2/th600995526c3e441951f81cf211eb48cc19.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=9956"><img src="http://pix.wefrag.com/i/a/f/a/d/9/th6009956989af8c32a2c66fe887bd2ed720.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=9962"><img src="http://pix.wefrag.com/i/2/b/e/3/b/th6009962b396dfadcc2f6fc1eff8a73adf2.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=9961"><img src="http://pix.wefrag.com/i/c/e/d/a/f/th6009961fe864de5515088779ef78aac7be.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=9954"><img src="http://pix.wefrag.com/i/4/0/1/1/e/th6009954e9e1cad72ff7a38eb42ffad1ead.jpg" /></a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>C&#8217;est la fête.</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 21:26:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moSk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[Aujourd&#8217;hui c&#8217;était le repas de noël au boulo. Les doués en cuisine avaient apporté des choses bonnes à manger, les flemmards et les pas doué avaient acheté des chocolats. Une collègue a apporté son accordéon, alors on a (un peu) dansé. 
C&#8217;était cool.
Mon dieu&#8230; 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aujourd&#8217;hui c&#8217;était le repas de noël au boulo. Les doués en cuisine avaient apporté des choses bonnes à manger, les flemmards et les pas doué avaient acheté des chocolats. Une collègue a apporté son accordéon, alors on a (un peu) dansé. </p>
<p>C&#8217;était cool.</p>
<p>Mon dieu&#8230; </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rangement&#8230;</title>
		<link>http://blogs.wefrag.com/moSk/2009/10/31/rangement/</link>
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		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 18:14:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moSk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[J&#8217;ai fait du tri dans de veilles affaires aujourd&#8217;hui. J&#8217;ai retrouvé de vieilles k7, des trucs disney, des machins du club Dorothée&#8230; des vieillerie quoi. J&#8217;ai aussi retrouvé un carnet de correspondance, plein de mots à signer&#8230; pas tous signés d&#8217;ailleurs. J&#8217;ai brulé tous les autres à chaque début de grande vacance. On faisait un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>J&#8217;ai fait du tri dans de veilles affaires aujourd&#8217;hui. J&#8217;ai retrouvé de vieilles k7, des trucs disney, des machins du club Dorothée&#8230; des vieillerie quoi. J&#8217;ai aussi retrouvé un carnet de correspondance, plein de mots à signer&#8230; pas tous signés d&#8217;ailleurs. J&#8217;ai brulé tous les autres à chaque début de grande vacance. On faisait un petit grand feu de joie avec les copains et on cramait tout ça en sortant du collège. La dernière année une veille qui vivait à côté avait anticipé et nous attendait avec un sceau d&#8217;eau&#8230; Quand j&#8217;y repense je me rend compte a quel point j&#8217;ai pu me faire chier au collège, quelques profs intéressants, mais la plupart ne voyaient pas au delà de leur matière et avaient la pédagogie d&#8217;une vache. L&#8217;endroit lui même était exécrable, totalement coupé de la ville, avec des barreaux au fenêtres et des interdiction débiles. Finalement la seule chose que je suis certains d&#8217;y avoir appris c&#8217;est de n&#8217;avoir a attendre de l&#8217;aide d&#8217;aucune personne ayant la moindre autorité. </p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=7456"><img src="http://pix.wefrag.com/i/f/6/e/d/e/th6007456e4e6387a861231e5e9a6d91372a.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Certaines ont du être écouté des dizaines de fois, j&#8217;imagine que ça doit toujours se faire en CD de nos jours&#8230; ou même en MP3 à 0.99€ l&#8217;histoire peut être&#8230; </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Un peu de chasse&#8230;</title>
		<link>http://blogs.wefrag.com/moSk/2009/10/11/un-peu-de-chasse/</link>
		<comments>http://blogs.wefrag.com/moSk/2009/10/11/un-peu-de-chasse/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 22:24:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moSk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[aux champis !

N&#8217;empêche que  je suis fier, je les ai carréments flairés avant de les voir ceux là. Je pissais contre un tallus et je me suis dit que ça  sentait le champi, j&#8217;ai soulevé quelques feuilles et hop !*
Bon alors les putains de cépes c&#8217;est putain de bon, mais c&#8217;est aussi putain de chiant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=_wZfzEpC4dY">aux champis !</a></p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=6522"><img src="http://pix.wefrag.com/i/2/b/7/5/8/th60065228c85b46210d15a19060cd890173.jpg" alt="" /></a></p>
<p>N&#8217;empêche que  je suis fier, je les ai carréments flairés avant de les voir ceux là. Je pissais contre un tallus et je me suis dit que ça  sentait le champi, j&#8217;ai soulevé quelques feuilles et hop !*</p>
<p>Bon alors les putains de cépes c&#8217;est putain de bon, mais c&#8217;est aussi putain de chiant a préparer&#8230; et quand il sont un peu vieux ça fait au moins 50% du poids en putain de vers et limaces, mais ça faut pas le dire. Autrement les gens sont putains de dingues dès qu&#8217;il y a des champignons, limite s&#8217;il faut pas éviter de se promener seul si on veut pas se faire racketer sa récolte par des petits vieux.</p>
<p>In before the debate : je ne pissais pas sur les champignons.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>J&#8217;ai testé pour vous&#8230; le ball-trap.</title>
		<link>http://blogs.wefrag.com/moSk/2009/09/23/jai-teste-pour-vous-le-ball-trap/</link>
		<comments>http://blogs.wefrag.com/moSk/2009/09/23/jai-teste-pour-vous-le-ball-trap/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 19:36:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moSk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[Mon cher père, s&#8217;emmerdant dans sa retraite et cherchant des moyens de dépenser de l&#8217;argent durement acquis, s&#8217;est depuis peu mis au ball-trap. Vous savez, le sport pratiqué au cinéma pas des méchants très distingués ou des espions sexapeallés, mais par des bouseux dans la vraie vie. A sa lourde insistance, je suis donc allé [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mon cher père, s&#8217;emmerdant dans sa retraite et cherchant des moyens de dépenser de l&#8217;argent durement acquis, s&#8217;est depuis peu mis au ball-trap. Vous savez, le sport pratiqué au cinéma pas des méchants très distingués ou des espions sexapeallés, mais par des bouseux dans la vraie vie. A sa lourde insistance, je suis donc allé essayer le tir sur pigeons d&#8217;argile.</p>
<p>Pour faire du ball-trap, on a besoin de 3 choses : un fusil à canon double (superposé de préférence), des cartouches et un accès à un stand. Autant le dire tout de suite, a moins d&#8217;avoir de bonnes raisons d&#8217;avoir un fusil, on ne risque pas de se mettre au ball-trap. Ce sport est donc principalement pratiqué par des chasseurs. C&#8217;est beaucoup dire. Vu simplement, ça consiste a tirer sur des cercle d&#8217;argile avec un gros fusils, plus en profondeur : on tire sur des disques d&#8217;argile en attendant son tour et on compte les points (25 disques lancés, 3 pts au 1er coup, 2 au second).  </p>
<p>Pour ceux qui n&#8217;aurait jamais tiré au fusil, ou n&#8217;aurait même aucune idée de leur fonctionnement, il est important de dire que l&#8217;on ne tire non pas une balle unique mais une multitude de plombs. Ils sont projetés aux alentours de 450m/sec à la sortie du canon et forment une gerbe de 2m de long, plus ou moins large selon la configuration du canon. Celle ci s&#8217;élargie d&#8217;ailleurs avec la distance, tout en perdant de la puissance. La portée de ces fusils est donc assez réduite (70m gros gros max en condition normale) mais les caractéristiques de la gerbe permettent de toucher sur un large rayon. </p>
<p>Il ne s&#8217;agit donc pas de viser, n&#8217;importe qui dégommerait le disque a 50 m. Le problème c&#8217;est que le disque bouge. Il faut donc anticiper, tirer devant le disque. Le problème c&#8217;est qu&#8217;un fusil ne se manie pas si facilement que ça, c&#8217;est pas léger, plutôt long. C&#8217;est toute une gymnastique et ça requiert pas mal de pratique puisqu&#8217;idéalement, au moment de tirer, on ne voit plus le disque, qui est masqué par le fusil. Et quand on rate le 1er coup, on tire le second&#8230; et si on est pas habitué à tirer, on épaule mal, on a été déséquilibré par le 1er tir et on peut prendre une bonne claque. J&#8217;ai évité ça en préférant ne pas tirer le second coup au bout de 4 ou 5 tentatives. Sans trop chercher à faire du zèle, j&#8217;ai réussi touché 9 fois sur 25, ce qui apparemment est honnête pour un début. Histoire de donner une indication, être bon au ball trap c&#8217;est faire du 25/25 presque constamment, les compétitions se jouant sur plusieurs centaines de disques avec au final des placements qui ne se jouent parfois que sur la différence de 1er coups au but. </p>
<p>Alors est ce que c&#8217;est fun ? Ben non, pas pour moi en tout cas. Déjà passé l&#8217;excitation du 1er contact (j&#8217;admets), je n&#8217;ai absolument aucune fascination pour les armes à feu et je ne trouve pas ça très amusant de décaniller des trucs à distance. Bref c&#8217;est marrant de voir le pigeon d&#8217;argile exploser en milles morceaux, mais ça devient vite répétitif. A la limite ça peut être intéressant d&#8217;acquérir la technique, de se perfectionner, mais encore faut il avoir la passion du tir et l&#8217;envie de canarder. Sans oublier les moyens, un fusil coute cher et les cartouches finissent aussi par peser. Et puis accessoirement passer des heures avec des types qui échangent des anecdotes de chasse, non merci&#8230; </p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>L&#8217;enfer.</title>
		<link>http://blogs.wefrag.com/moSk/2009/08/06/lenfer/</link>
		<comments>http://blogs.wefrag.com/moSk/2009/08/06/lenfer/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2009 18:47:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moSk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[L&#8217;enfer est un bureau. Ses fenêtres sont orientées au sud. Il y a plein de fenêtres. Les démons n&#8217;aiment pas fermer les volets. 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;enfer est un bureau. Ses fenêtres sont orientées au sud. Il y a plein de fenêtres. Les démons n&#8217;aiment pas fermer les volets. </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogs.wefrag.com/moSk/2009/08/06/lenfer/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Test du casque Grado SR-60</title>
		<link>http://blogs.wefrag.com/moSk/2009/07/08/test-du-casque-grado-sr-60/</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 16:19:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moSk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ça faisait déjà un long moment que je cherchais un casque, les intras ne me servent qu&#8217;en déplacement ou quand je ne veux pas déranger d&#8217;autres personnes, mais entre les casques luxueux et les entrées de gamme qui mettent tout dans le look,  j&#8217;avais du mal à trouver mon bonheur.  Je m&#8217;étais déjà [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1863"><img src="http://pix.wefrag.com/i/d/a/6/4/9/th6001863902d9f114d4d0a59c3c5263f179.jpg" alt="Grado SR60" /></a></p>
<p>Ça faisait déjà un long moment que je cherchais un casque, les intras ne me servent qu&#8217;en déplacement ou quand je ne veux pas déranger d&#8217;autres personnes, mais entre les casques luxueux et les entrées de gamme qui mettent tout dans le look,  j&#8217;avais du mal à trouver mon bonheur.  Je m&#8217;étais déjà intéressé à Grado mais confronté à sa distribution très discrète en France et par conséquents à des prix parfois multipliés parfois par deux avec le passage de l&#8217;Atlantique, j&#8217;avais finalement laissé tomber. Et puis l&#8217;autre jour je suis tombé sur les promotions du site son-vidéo.com et j&#8217;ai pu voir que le prix avait bien baissé (comme partout ailleurs sur le net d&#8217;ailleurs, je ne sais pas de quand ça date) et j&#8217;ai finalement craqué pour les SR-60.</p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1864"><img src="http://pix.wefrag.com/i/6/e/3/8/3/th60018643fab27f7dc0a52c88ec999c83ac.jpg" alt="Grado SR60"></img></a></p>
<p>Au premier abord il faut bien dire que l&#8217;aspect de ce casque est des plus rustique, pas de coque brillante et de design moderne ici, globalement ils ont plutôt un air brut de décoffrage. Personnellement ça me convient parfaitement mais je sais que ça rebute certaines personne. En montant dans la gamme les modèles de chez Grado finissent par avoir un aspect plus sophistiqué et même luxueux, ils ont un coffrage en bois et certains ont même droit à des pièces en aluminium brossé, mais le sr60 est plutôt du genre sans compromis. Le câble est assez gros mais souple et léger. L&#8217;assemblage n&#8217;est donc pas extrêmement soigné mais le plastique est de qualité et agréable au toucher, l&#8217;ensemble a l&#8217;air bien solide, pas de point noir à ce niveau donc, mais rien de marquant à signaler non plus.</p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1874"><img src="http://pix.wefrag.com/i/a/e/2/2/b/th6001874b5aa0096635fff6526d094c7557.jpg" alt="Grado SR60" /></a></p>
<p>Niveau confort je les ai porté plus d&#8217;une heure de file et même si j&#8217;ai eu un peu chaud aux oreilles je ne constate pas de gêne. Ils sont plutôt légers et la mousse des oreillette est très épaisse et est donc assez confortable. On peut difficilement oublier qu&#8217;on a un truc sur le crâne mais ça ne glisse pas  au moindre mouvement et en profitant d&#8217;une rallonge on peut déambuler tranquillement avec le casque posé sur la tête sans avoir à s&#8217;en soucier. On peut donc parfaitement écouter un album avec ce casque sans être perturbé par son port.</p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1872"><img src="http://pix.wefrag.com/i/c/a/8/0/b/th6001872bdcd7b6b9dfffcbc4de1567b19c.jpg" alt="Grado SR60" /></a></p>
<p>Pour ce qui est du son, ce qui frappe en 1er lieu quand on est habitué a utiliser des intra, c&#8217;est que la sensation est quasiment similaire à celle qu&#8217;on ressent en utilisant des enceintes. Si par un moyen quelconque  on pouvait arrêter de sentir le poids du casque, on aurait du mal a deviner qu&#8217;on n&#8217;écoute pas des haut-parleurs. La 1er approche est donc satisfaisante à ce niveau et elle est confirmée par suite, quelque soit le style de musique le SR-60 est convainquant et ne souffre d&#8217;aucun défauts audible, c&#8217;est aussi agréable pour de la voix simple, ce n&#8217;est pas vraiment prévu pour le jeu mais ça ferait l&#8217;affaire. La seule chose un peu gênante que j&#8217;ai pu remarqué c&#8217;est qu&#8217;à un volume très élevé les aigus avaient tendances à ressortir, mais  je parle d&#8217;un niveau sonnnore que je peux pas facilement supporter pour une seule chanson, pas vraiment un problème ici, mais ça éclaire les limites de l&#8217;appareil. Avec une écoute un peu posé on peut tout de même détecter une certaines tendance a avoir une tonalité métallique et il faut noter aussi qu&#8217;il est intransigeant avec les mauvaises source.</p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1873"><img src="http://pix.wefrag.com/i/6/6/3/8/9/th60018739cb2ef424ef9b45d6ef95b600e0.jpg" alt="Grado SR60" /></a></p>
<p>Au final j&#8217;en suis très content, j&#8217;espère pouvoir les garder longtemps.</p>
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		<title>Call Of Juarez 2, le jeu plus télégénique que ta mère.</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 03:35:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moSk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

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J&#8217;attendais le retour du western polonais avec un mélange subtil de serein rien à secouer et d&#8217;impatience.  Rien a secouer parce qu&#8217;il faut être honnête : techland a toujours pondu des jeux médiocres. Mais tout de même&#8230; un jeu de western ! On aurait tellement envie que ce soit bon. Pas la peine de faire [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1793"><img class="aligncenter" src="http://pix.wefrag.com/i/7/5/5/2/4/th60017934de0c6aaf254da3c122c783c775.png" alt="" /></a></p>
<p>J&#8217;attendais le retour du western polonais avec un mélange subtil de serein rien à secouer et d&#8217;impatience.  Rien a secouer parce qu&#8217;il faut être honnête : techland a toujours pondu des jeux médiocres. Mais tout de même&#8230; un jeu de western ! On aurait tellement envie que ce soit bon. Pas la peine de faire durer le suspense : le résultat est sans surprise, ce jeu a le cul entre deux chaises. Tout comme son prédécesseur.</p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1796"><img src="http://pix.wefrag.com/i/1/6/4/f/f/th6001796fea6631023f0cec8b8958591c2f.png" alt="" /></a></p>
<p>Le synopsis de  cette suite est simple : on se retrouve quelques années avant les événements du premier CoJ, en pleine guerre de Sécession :  le futur révérend Ray et son frère Thomas désertent l&#8217;armée des États confédérés pour défendre leur ferme. Contraint à l&#8217;exil ils deviennent finalement des outlaws sans foi ni loi que tente en vain de ramener dans le droit chemin leur petit frère William&#8230; quand l&#8217;appel de Juarez leur tombe dessus sous la forme d&#8217;une bombe mexicaine.</p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1795"><img src="http://pix.wefrag.com/i/e/4/4/7/8/th60017958fa1b4790d9d6d927ec4d62cd72.png" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1794"><img src="http://pix.wefrag.com/i/c/3/1/b/d/th6001794d7ff5b87db02ea746dfdd7769fe.png" alt="" /></a></p>
<p>J&#8217;avais dit dans mon post sur le précédent CoJ que si Techland arrivait a gommer quelques imperfections caractéristiques de leurs jeux, ce développeur avait les moyens de faire de bon jeux.  D&#8217;un certains côté, on pourrait dire qu&#8217;ils ont comblé cette attente : plus de gameplay poussif et approximatif, plus de phase d&#8217;exploration frustrantes et a demie avortées, plus de niveaux gigantesques mais plein de vide&#8230;  Mais tout cela se fait au détriment d&#8217;une certaine ambition, l&#8217;interaction a été revue à la baisse et même si elles étaient imparfaites, les phases d&#8217;exploration du 1er étaient pleines de charme et surtout offrait au jeu un véritable parfum d&#8217;aventure et de grand espace en nous permettant de quitter pendant quelques minutes le train train habituel des FPS. Alors on retrouve quand même un peu cette idée, avec les entre actes situés dans des sortes de hubs permettant de remplir quelques missions secondaires (rien de bien folichon hélas) mais il s&#8217;agit plus d&#8217;une version castrée de ce qu&#8217;avait laisser espérer certains niveau du 1er que d&#8217;autre chose. Dans les grandes lignes, le gameplay de CoJ est donc des plus classique, on rejoint presque l&#8217;autre Call (of duty donc) : des scripts, du couloir, des vagues d&#8217;ennemis débiles et du grand spectacles.</p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1798"><img src="http://pix.wefrag.com/i/2/2/0/0/7/th60017987bb82849c858e43c794b5eb579a.png" alt="" /></a></p>
<p>Du grand spectacle. Effectivement, ils ont fait fort sur ce point. Il y a beaucoup de monde dans les niveaux déjà, c&#8217;est même parfois assez déroutant. Les décors sont complexes et très vivants, avec des scripts qui n&#8217;hésitent pas à bouleverser le paysage à grand coup d&#8217;explosions, d&#8217;arbres qui tombent, de bâtiments entrainés dans un éboulement de terrain ! On en prend vraiment plein les yeux : CoJ2 est probablement le jeu le plus visuellement spectaculaire que j&#8217;ai pu voir. Ça tient à la fois des graphismes très soignés (avec cette fois un design qui pousse le délire jusqu&#8217;au bout) et des animations le plus souvent exemplaires (quelques hics avec les échelles, comme souvent). Les décors naturels en particulier sont saisissants, avec des arbres très convaincants, une végétation dense et variée. Si ce n&#8217;est quelques incongruités (une piste pour chariot clairement délimité en plein forêt indienne, par exemple) ce qu&#8217;on  voit parait réaliste et crédible, un gros point fort pour l&#8217;immersion et qui fait un peu plus regretter qu&#8217;on ne puisse pas plus se balader.  Techland a par contre retiré les animaux agressifs du jeux, plus de coyotes ou de serpent à abattre. Avec tant de douceurs pour nos yeux, on en vient à se désoler que la bande son soit moins parfaite,  trop discrète par moment, certaines musiques sont à côté du sujet et dans l&#8217;ensemble le compositeur n&#8217;a pas su leur apporter la dimension épique indispensable au genre. Les bruitages sont eux efficaces. Je pense que je n&#8217;aurais pas autant remarquer ce manque si le visuel n&#8217;avait pas été aussi extraordinaire, rien de catastrophique donc, bien au contraire.</p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1815"><img src="http://pix.wefrag.com/i/2/3/9/e/3/th60018153e2c78ebb8f077cc14d533ca587.png" alt="" /></a></p>
<p>Et côté épique l&#8217;histoire fait tout pour nous combler : une bataille, une fuite le long d&#8217;un échafaudage précaire à flanc de falaise, des gatlings, des canons, une évasion, des indiens&#8230; tout y passe. Je ne sais pas encore si on aura droit à une attaque de train mais ce serait dommage de louper ce pontif là. En tout cas le scénario se donne du mal pour varier les situations et c&#8217;est bien sa principale qualité. Car il ne suffit pas de se donner un cacher &#8220;mature&#8221; pour vraiment éviter la lourdeur et les à peu près habituels des scénars de jeux vidéos. On va passer rapidement sur ce point là, sans être transcendante la trame remplie son rôle et c&#8217;est bien l&#8217;essentiel. Mais il est quand même dommage que les dialogues ne soient pas plus inspirés. On sent qu&#8217;il y a eu beaucoup d&#8217;effort pour adhérer au style du genre mais ça ne marche pas vraiment. Peut être aurait il fallu, c&#8217;était déjà mon reproche la dernière fois, une approche un peu plus tranchée dans l&#8217;esprit du titre. Car pour moi CoJ hésite un peu entre le western de tradition américaine et celui de Sergio Leone.  On a des salles gueules et des personnages mais aucun n&#8217;a vraiment la folie et l&#8217;ampleur qui pourrait donner un véritable poids à l&#8217;intrigue. Et puis les héros sont trop bavards. De vrais pipelettes ces McCall.</p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1800"><img src="http://pix.wefrag.com/i/d/c/a/5/7/th60018007e33721fedd19f0ed4de019b351.png" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1812"><img src="http://pix.wefrag.com/i/7/8/d/9/1/th600181214b168d515ba346aa3c2665bafd.png" alt="" /></a></p>
<p>Il est temps maintenant d&#8217;aborder le point qui fâche : le gunplay. Aspect particulièrement critique pour un FPS, il n&#8217;était pas totalement aboutie dans le 1er mais était quand même une des vraies réussites du titre. La suite n&#8217;a pas amélioré les choses. C&#8217;est un euphémisme. En un mot : le jeu a été consolisé. Assistance de visée, hud discret mais des icônes qui envahissent littéralement l&#8217;écran, couloir de jeu ultra balisé, même le bullet time a été simplifié éhonteusement&#8230; c&#8217;est vraiment très proche de la catastrophe.  Et c&#8217;est très frustrant pour le joueur PC puisque malgré ce massacre on s&#8217;amuse pas mal, ne serait ce que parce que le jeu est vraiment très bien rythmé et que le leveldesign est réussi (malgrès quelques passages incohérents). Et les duels, sans être simples, ne me semblent pas très intéressant. Leur déroulement me rappelle celui d&#8217;un jeu flash dont le but était de tester les réflexes : il n&#8217;y a pas besoin de viser, il faut s&#8217;arranger pour rester aligner sur l&#8217;adversaire pendant la préparation (il suffit d&#8217;inverser ses déplacement) tout en gardant sa main aussi proche que possible de l&#8217;arme dans son holster en ramenant la souris vers le bas.  Au moment du signal, un son de cloche, il faut faire un mouvement brusque vers le bas puis repartir vers le haut pour amener le viseur sur l&#8217;adversaire. C&#8217;est simple mais pourtant assez compliqué du fait que les IA sont assez rapide à ce jeu&#8230; finalement on fini par chopper le  truc et on expédie ça comme une corvée. Le pire est que finalement tous ces compromis consoleux ne font que souligner  les véritables qualités du titre et regretter que le monde du PC n&#8217;ait pas été plus pris en compte par Techland dans l&#8217;élaboration du gameplay de Bounds in Blood.  J&#8217;avais oublié d&#8217;en parler et c&#8217;est bien révélateur, le choix possible entre Thomas et Ray ne m&#8217;a pas paru très important, c&#8217;est en tout cas beaucoup moins marqué que dans le 1er.</p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1808"><img src="http://pix.wefrag.com/i/8/e/3/6/9/th6001808929e83387ad2b4178c6b8521e7f.png" alt="" /></a></p>
<p>Au final mon avis est donc mitigé, le jeu souffre clairement d&#8217;un gunplay abscon sur PC. Mais ça n&#8217;empeche pas qu&#8217;il y a vraiment eu des efforts sur l&#8217;ambiance et les graphismes et que ceux ci portent leurs fruits : le jeu est prenant, impressionnant même et on s&#8217;amuse&#8230; malgré tout.</p>
<p>PS : le jeu fonctionne en TAF et AA2X sur ma config (C2D 6420 + 8800GT), l&#8217;optimisation est remarquable.</p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1814"><img src="http://pix.wefrag.com/i/1/f/6/3/0/th60018140962929cbaf097637a8ebf24c44.png" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1813"><img src="http://pix.wefrag.com/i/c/a/a/c/d/th6001813d9ce822c7c06bed62a6554162dc.png" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1811"><img src="http://pix.wefrag.com/i/b/1/b/7/9/th60018119032b10a5fecdc1b912ca98dead.png" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1807"><img src="http://pix.wefrag.com/i/1/6/6/1/5/th60018075dae7792097ac42b37da47101e7.png" alt="" /></a></p>
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<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1805"><img src="http://pix.wefrag.com/i/f/c/b/c/d/th6001805d8f35b1694b3562c309068c7e8d.png" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1804"><img src="http://pix.wefrag.com/i/6/a/8/4/d/th6001804d8781ec109d9728756497c26a98.png" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1803"><img src="http://pix.wefrag.com/i/5/3/4/d/e/th6001803e936d128203e9ee5ec050aff5ff.png" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1801"><img src="http://pix.wefrag.com/i/2/1/9/8/8/th600180187ce0bf67c33566ef3187e5fb10.png" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1799"><img src="http://pix.wefrag.com/i/1/a/4/2/d/th6001799dd54c71a479340288aa3302106a.png" alt="" /></a></p>
<p><a href="http://pix.wefrag.com/pages/see.php?i=1797"><img src="http://pix.wefrag.com/i/e/d/f/1/c/th6001797cd30bf87cfd256501c747f663e7.png" alt="" /></a></p>
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