Presque Rien (le blog de moSk)
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Call of Juarez

Dimanche 24 août 2008 à 20:25

Un jeu de Western fait par des polonais ? Dit comme ça, ça ne sonne pas super funky… et ça ne l’est pas exactement.


Ca donne envie de mettre ses éperons

On a beau être dans l’ouest sauvage, on est loin de l’ambiance outrancière des western spaghettis ou de la classe des grands classiques américains et malgrès l’aspect dramatique et sombre de l’histoire ça reste un peu trop sage (du moins sur les niveaux que j’ai fait pour l’instant) pour réellement atteindre le potentiel d’un thème aussi populaire. Pourtant les base du drame sont là, car c’est pas exactement la joie, notre héros, une sorte de métisse indien à la frange presque tecktoniquesque, ne rentre de sa petite fugue annuelle que pour trouver sa mère et son beau père sauvagement assassiné et les choses ne s’arrangent pas quand son oncle le trouvant sur le lieux du crime, le désigne comme coupable et décide de le tuer. Billy prend la fuite et son oncle, le révèrent Ray part à sa poursuite, bien décidé à lui faire la peau.


Peut on faire un western sans attaque de train ?

Le jeu est sorti depuis un moment (fin 2006) et déjà à l’époque j’avais eu envie de l’acheter, mais les mauvaises performances de la démo m’en avait dissuadé. Car de base le jeu est techniquement presque catastrophique : ça rame (sur un PC bien plus puissant que ce que l’on pouvait avoir de mieux à l’époque de sa sortie), et surtout c’est bugué (plein de détails graphiques passent à la trappe en mode de shader 3.0) même les contrôles sont lourds et peu intuitifs. Heureusement les patches successifs ont réglé ces problèmes, en version 1.1.10 le jeu est très fluide sur ma config en TAF et AA4X (C2D 6420 et 8800GT), le gameplay aussi a été amélioré. Dans cet état le jeu a un feeling assez agréable, en tout cas on s’amuse. Par contre je pousserais pas le vice jusqu’à installer vista pour tester la version DX10, d’après les benchs visibles sur le net les performances du moteur s’effondrent bien trop pour que ça reste jouable agréablement.


Blog.nofrag… un accueil toujours chaleureux

L’originalité du jeu c’est de proposer d’incarner alternativement Billy et son poursuivant, le terrible Révèrent Ray. Le premier propose un gameplay accès sur l’exploration du terrain et la furtivité. On se cache dans les buissons, on se glisse dans l’ombre et on frappe les méchant dans le dos pour les tuer discrètement. On préférera ainsi l’arc au pistolet, histoire de rester discret. Ray est plus direct, akimbo, tir rapide, bullet time local, des dizaines de morts, des villages ravagés et des saloons en feu… le tout en déclamant des extraits de la bible… Toute une ambiance. Niveau fun, les phases avec Ray sont quand mêmes plus marrantes, les flingues sont sympas et bien animés. On doit faire attention a ne pas prendre de veilles pétoires rouillées, gérer convenablement sa couverture. Ça reste très statique et linéaire mais comme la mise en scène assure un minimum ça reste agréable. Pour Billy c’est plus compliqué, un gameplay basé sur la furtivité et l’exploration avec un level design parfaitement linéaire ça marche mal. On ne s’ennuie pas, mais tout ça manque de profondeur et laisse un gout d’inachevé.


Call of Juarez n’est pas vraiment WWF compliant

C’est d’autant plus dommage que ce côté inachevé se retrouve aussi dans le travail artistique. Les bases du genre sont là, on a des méchants avec des sales gueules, un monde violent ou règne la loi du plus fort… mais next gen oblige le tout se déroule dans un monde passé à la peinture maronnasse. C’est très plat, pas laid, mais sans charme. Et c’est pareil pour tout. On sent bien qu’il y a eu du travail pour rendre les deux persos charismatiques mais ça ne va pas assez loin pour qu’on accroche vraiment. On sent bien le côté crade du western mais sans vraiment ressentir sa violence et sa folie. Même la musique souffre du même syndrome, on sent que l’auteur n’est pas passé loin du bon thème mais ça reste à côté de la plaque. Manque de talent, de temps, de moyen ? Difficile à dire, les gars de techland pourraient bien faire un jour un bon jeu mais il leur faudra passer la vitesse supérieure.


BOOM HEADSHOT

Bref, si vous avez fait le tour des FPS du moment et que vous êtes passé à côté de celui là à sa sortie, ça reste un petit jeu agréable. Et dispo sur steam.

par BlackSt0rm
24 août 2008 à 20:28

Personnellement, au début je le trouvais sympa, mais au fil du temps il m’a de plus en plus fait chier. Le jeu avec Ray devient répétitif et chiant après 2-3 missions, le lasso de billy est..comment dire, un peu foireux, et j’en passe. Dommage, le western, c’est assez rare comme ambiance, surtout en ce moment.

par Netsabes
24 août 2008 à 21:06

Il coûte probablement beaucoup moins cher en occas’ ou destockage que sur steam.

par Xav.H
24 août 2008 à 21:12

Un jeu sympa, mais j’ai eu du mal à le finir tellement certaines missions avec Billy sont chiantes… (près de la mine, quand on doit être discret, qu’est-ce que c’est nul), mais certains passages sont très bien, genre quand on va tuer des lapins pour le chaman et certaines ambiances aussi (à la fin, dans le désert).

par Olipro
24 août 2008 à 21:21

Je suis mordu inconditionnel de Western, alors forcement, Call Of Juarez fait parti (probablement à tord je m’en rends bien compte) de mon best of personnel des FPS. Je traîne encore parfois sur le multi, et je rejoue occasionnellement les missions de Ray, celles de Billy me faisant chier.
Je ne me lasse pas de poursuivre une diligence à cheval, ou encore d’attaquer un camp mexicain à la gatling sur charrette.

par JiHeM
24 août 2008 à 21:36

Tiens ça me fait penser qu’il y a longtemps qu’on n’a pas eu de nouvelles de Dead Island…

par Netsabes
24 août 2008 à 21:49

Techland était à la GC, et les connaissant ils montrent tout ce qu’ils ont dès qu’ils peuvent. J’imagine que juste une question de temps avant que des previews apparaissent.

par moSk
24 août 2008 à 21:57

Pas un dimanche. De toute façon je l’ai pas vu en magasin sur Toulouse. Et pour tout dire là j’ai craqué parce que la version hum-hum est pas patchable et qu’en version 1.0 le jeu est vraiment bugué.

par Gooddick
24 août 2008 à 23:33

Tu m’as donné envie d’y jouer. Quand la démo était sortie, j’avais une 6600 GT et la démo était nulle. En regardant le trailer disponible sur Steam, j’ai accroché et je vais l’essayer.

par moSk
24 août 2008 à 23:45

Je crains que la démo ne soit toujours pas représentatives du jeu final. C’est vraiment pas génial (tout ce qui a été dit sur l’aspect répétitif est vrai), mais comme je le dis, si on accroche au genre on apprécie quand même… et on imagine combien serait fun un bon FPS sur ce thème.

par Floydtk
25 août 2008 à 0:01

Les passages avec Ray ne sont pas mauvais à jouer, mais par contre avec Billy, quelle emmerde…

par Olipro
25 août 2008 à 0:38

Il y a un niveau très étrange avec billy d’ailleurs : celui ou il faut chasser le lapin et escalader une montagne. Vous avez vu la taille du décors ? C’est immense, trop immense, pour une mission aussi simple : les 3/4 de la map ne servent à rien. Il y avait derrière une volonté de créer un FPS ouvert (à la boiling point), ça c’est certain, et cette map est un vestige de ce que Call Of Juarez devait être au départ.
En tous cas, vous pourrez vous éclater une bonne demi-heure à parcourir cette map au galop en ayant pris soin de lancer la BO de Pour Quelques dollars de plus en fond sonore.

par moSk
25 août 2008 à 4:51

En tout cas le jeu est assez photogénique.


Billy passe beaucoup de temps a chier dans les buissons…


Les corps à corps sont assez rares, mais si on a plus de balle on peut toujours passer au poings.


La gatling est fun…


Mais entre le mécanisme et la fumée on tire un peu au hasard.


Le jeu vire parfois un peu au massacre.


Comme quoi on peut servir une gatling et avoir mauvais gout en terme de chapeau.


Nos amis les indiens.


Représenter la loi….


… est un métier a risque dans un pays où tout se règle à coup de pistolet.


Les sermons du révèrent Ray ne sont pas très appréciés…

par Olipro
25 août 2008 à 10:36

mvoyez la colline tout au fond à droite légèrement dans le brouillard ?


On peut s’y rendre.

par R.Daneel
25 août 2008 à 11:20

Tiens, maintenant que j’ai le pc qui va bien, je vais peut être bien essayer de me le faire.
Merci pour cet article que je n’ai pas lu (je veux garder un esprit vierge d’à priori) mais qui aura le mérite de me rappeler ce jeu qui m’intriguait. Je lirais ton test quand je me serais fait ma propre idée sur le jeu.
Bisous.

par G.UNIT
25 août 2008 à 11:42

J’avais été très déçu par la démo (optimisation assez catastrophique entre autres) et finalement je me suis fait le jeu il y a quelques mois en ayant changer ma carte graphique entre temps (X800XT 256 -> X1950 Pro 512), le jeu demande quand même une grosse config (mais j’ai pu jouer dans des conditions à peu près acceptables avec les patchs). Même si le moteur fait relativement vieillot il affiche de bellels choses, et grâce aux grands espaces comme sur les screens d’Olipro, la magie opère !

Le principe d’alterner 2 persos bien distincts permets donc de refaire le niveau sous un angle complètement différent. On procède lentement et sûrement avec Billy, et on repasse derrière avec le révérend Ray, et là ça devient jubilatoire de descendre tout le monde à grand coup de pétoires.

Certes l’histoire est assez simpliste mais l’ambiance western ajoute cette petite touche d’authenticité qui fait que l’on s’y croit. Plus j’avançais dans le jeu et plus je l’ai apprécié pour ma part.

Concernant les musiques je ne suis pas de ton avis moSk, je trouve au contraire qu’elles collent parfaitement bien aux situations, et qu’elles sont vraiment dans les tons des westerns. Mention spéciale au thème principal du jeu.

Bref ce n’est pas le jeu de western parfait, mais il est suffisamment bon dans l’ensemble et ont fait rapidement abstraction des petites choses qui tracassent grâce à son gameplay bien huilé et à son ambiance dépaysante.

par moSk
25 août 2008 à 12:16

Faudrait qu’Olipro reposte la BO d’outlaw, t’entendrais ce que c’est une bonne musique de western.

par Guybrush_3pwood
25 août 2008 à 13:09
par Olipro
25 août 2008 à 15:04

Certaines musiques de Call Of Juarez sont au niveau de celles d’outlaws, mais elles sont tres rares (au niveau de leur apparition dans le jeu). A l’époque, l’éditeur avait sorti une archive zip avec toute la BO du jeu. Je regrette de l’avoir perdue.
Concernant celles d’outlaws, allez sur le lien de Guybrush_3pwood écouter
- Showdown
- The Last Gunfight
- Anna’s Theme
- The Train
- et forcement Outlaws
qui sont sublimes.
Le reste, ce sont des bonnes musiques pour la moitié, et des musiques d’ambiance pour l’autre moitié.

par moSk
25 août 2008 à 19:44

Pour l’instant j’ai vraiment accroché a aucun thème de Call of Juarez, et la musique "action" est gonflante. Ça manque de coup d’éclat, de dynamisme, c’est pas du tout épique.

par Olipro
25 août 2008 à 23:20

Oui mais si il y en a, mais comme je le dis, elles sont très rares. Je suis tout à fait de ton avis, mais il faudrait vraiment que je retrouve cette foutue BO histoire de chopper les 2 - 3 musiques du niveau de celles d’outlaws. Je ne sais même pas si elles apparaissent dans le jeu à vrai dire, maintenant j’ai un doute. Je m’en serais rendu compte quand même …

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