Jeux indés & Co.

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Indie News, Promos & Stuffs #46

Vendredi 19 novembre 2010

Les sorties

Après pas moins d’une cinquantaine de patch et quatre DLCs, Gratuitous Space Battle continue à bénéficier d’un support sans faille de la part de son développeur. En effet celui-ci s’apprête à sortir une extension qui va donner tout leur sens aux épiques batailles entre aliens auxquelles vous prenez part dans GSB.Nommée Galactic Conquest, cette extension est une sorte de mode campagne bien plus profond que celui qui existe actuellement.

Elle nécessite que vous ayez une connexion à internet quasi permanente ainsi que le jeu de base avec le dernier patch. Vous pouvez en plus avoir tout ou partie des quatre DLC sans que cela ne pose le moindre soucis. Galactic Conquest n’est pas encore sortie mais vous pouvez d’ors et déjà la précommander pour le même prix qu’un DLC (6€) et obtenir tout de suite la beta.

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Après sa sortie remarquée sur xBox, Super Meat Boy est attendus pour le 30 novembre sur PC (dont Steam). Mais pas seul ! La version PC contiendra des personnage jouables issus de la scène indé (différents de ceux présent sur la version console) tels que le bonhomme de Minecraft, captain Viridian de VVVVVV, le robot de Machinarium, les Goo de World of Goo ainsi que deux autre encore inconnus. La version Steam en contiendra un cinquième qui n’est autre que le Headcrab d’HL2. Autre contenu exclusif au PC : l’éditeur de niveau qui permettra de créer “tout ce que l’on peu voir dans le jeux”.

Les précommandes dans Steam uniquement (à 10€ au lieu de 15) seront possibles dès mardi prochain.

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Secret Exit, les devs des classiques Stair Dismount (version iPhone) et Truc Dismount viennent de sortir Zen Bound 2 sur PC, Mac (Steam) mais aussi iPhone et iPad. Sur une musique downtempo de Gost Monkey, vous devez tenter de peindre au maximum un objet de bois en enroulant progressivement une corde autour. Il y a plus d’une centaine d’objets dont la totalité de ceux qui existait déjà dans le premier Zend Bound et apparemment c’est vraiment super à jouer sur iDevice.

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Indie Promos #41

Vendredi 15 octobre 2010

Les Promos

  • Gratuitous Space Battles, en plus d’être un nouvelle fois en promo à 17,9€ dans son format complet (jeu  + 4 DLC) sur Impulse Driven, au coté de Mount & Blade Warband à 10,5€, dispose cette semaine seulement d’un bundle contenant les 4 DLC sans le jeu pour moins de 10€ TTC. Comme le fait justement remarquer Cliff Harris, le dev., ce bundle est avantageux même si vous possédez déjà un ou deux des DLC.
  • Sur GamersGate, Dungeon Defender est en précommande à 7,2€, Grotesque Tactics Premium à 15,2€, et Bridge Construction Set (PC ou Mac) à 7,2€. C’est également la semaines des jeux de construction de cité avec entre autre Anno 1404 ou encore les trois derniers Settlers à -50% (si à défaut d’indé, vous vouliez vous payer un peu de DRM pour changer).

Les news

Juste quelques vidéos parceque taper au clavier ça fatigue :

Trine 2 montre un peu de son gameplay. On notera surtout la possibilité de réfléchir les boules de feu avec le bouclier du chevaler pour s’en servir contre les ennemis.

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Super Meat Boy s’illustre par une pub retro façon 90’s.

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L’une des dernières vidéo de développement de Subversion, le prochain projet d’Introversion Software (Defcon, Uplink, Darwinia) dont personne ne semble savoir grand chose, malgré le dev. blog.

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Et tant qu’on parle du loup :

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Indie News & Promos #38 et avant

Vendredi 24 septembre 2010

Les news

Minecraft qu’on ne présente plus sur Wefrag et ailleurs s’ilustre par la sortie d’un trailer non officiel pas mal foutus du tout. Le seul reproche que je pourrais lui fait c’est que l’effet de surprise/peur de la dernière phrase est gâché par l’emploi du mot abris (shelter) et les vues de châteaux fort notamment qui peuvent faire penser qu’il faudrait se protéger de quelque chose.

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La non moins connue webcomic Penny Arcade met Minecraft à l’honneur en mettant en scène Gabe dans deux strips tirés du jeu :

Mine All Mine, part one, Penny Arcade

Mine All Mine, part one, Penny Arcade

Mine All Mine, Part Two, Penny Arcade

Mine All Mine, Part Two, Penny Arcade

Rock Paper Shotgun y met aussi du sien cette semaine en rédigeant un article par jour qui relate son expérience sur le jeu au fur et à mesure qu’il le découvre.

Toujours dans Minecraft, on y a construit les villes de Bioshock (Rapture et Columbia).

Pour finir, si vous l’aviez manqué, une vidéo de la maison d’un gars dont il a l’air assez content se retrouve ravagée par le feu en deux minute sans qu’il ne puisse rien y faire.

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Gratuitous Space Battles s’enrichit encore d’une nouvelle race, The Nomads, au travers du DLC éponyme. Celui-ci inclut donc -comme avec les 3 précédents DLC- une série de modules spécifiques à cette race ainsi que les designs de coques qui vont bien.

Cette fois-ci vous ne pouvez acheter ce DLC que depuis le site du dev., Positech Games, car celui-ci a décidé d’expérimenter un modèle économique peu fréquent. Le prix de base du DLC comme des autres est de 6$, mais vous avez le choix de ne l’acheter que 3$, si vous pensez que “vous mériter une réduction”.

Actuellement il s’en est vendu un peu moins de 500, dont un peu moins des deux tiers au prix fort.

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Les news

  • La démo de Fractal, le prochain jeu de Cypher prime’s (les devs d’Auditorium) est désormais jouable en ligne. Sur une grille haxagonale, vous devez pousser de petits hexagones de telle manière à ce que sept d’entre eux forment un hexagone plus grand. Celui-ci explose alors (un bloom) poussant les autres hexagones autour. Le but étant d’essayer de former des réactions en chaine grâce à cela pour atteindre le nombre requis de bloom par niveau sans pour autant dépasser le nombre limite de poussées.
  • Peu être jamais un bundle de jeux indés n’avait rencontré autant de succès que The Humble Indie Bundle présenté la semaine dernière. En sept jours, il a été acheté plus de 126.765 fois (un toutes les cinq secondes) en récoltant pas moins de 1.162.392$ (921k€) dont 31% pour les deux organisations soit 133.675$ par développeur, ça fait plaisir à voir. Face à ce succès largement inespéré, les devs ont décidé d’ouvrir le code d’Aquaria, Gish, Lugaru et Penumbra Overture en le rendant open-source. Le code de Lugaru est déjà téléchargeable, celui des autres ne devrait pas tarder dans les jours qui suivent. En attendant, vous pouvez toujours continuer à acheter le bundle jusqu’à demain 22H. D’ailleurs, j’en offre un exemplaire d’une valeur de quinze euros dont dix vont aux devs et deux et demi à chaque association, au premier qui me le demandera dans les commentaires.
  • Limbo, un jeu de plateforme et d’aventure très sombre dont je ne sais pour l’instant pas grand chose de plus à part qu’il a quand même terminé vainqueur de l’IGF 2010 dans les catégories “Excellence in Visual Art” et “Technical Excellence” se dévoile un poil plus au travers deux deux trailers in-game. Un premier ci-dessous et l’autre sur Gametrailers. A voir également l’ancien trailer. En parlant de Gametrailers, vous pouvez voter pour le jeu indé apparaissant à la prochaine GTTV. Vous avez le choix entre Limbo, Comic Jumper et Super Meat Boy.

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  • Vous avez pu lire sur Nofrag que Steam est tout juste disponible sur Mac ainsi qu’un paquet de jeux parmis lesquels une bonne quinzaines d’indés dont Braid, Machinarium, Torchlight… A chaque fois (et ça ne vaut pas que pour les jeux indés) vous achetez les deux versions (Win et Mac) en même temps.

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En fait c’est plus logique de numéroter les news par numéro de semaine et non par nombre de news.

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Les news

  • Gratuitous Space Battles de Positech Games s’enrichit de son troisième DLC, The Swarm qui fait suite à The Tribe et The Order. Comme les deux précédents celui-ci ajoute une race et ses 10 vaisseaux, quatre  équipements, deux scénarios. Les vaisseaux de cette race ne sont pas très technologiques, aussi ils sont peu chers et vous conviendront donc si vous aimez avoir de grosses flottes.

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  • Wadjet Eye Games sort aujourd’hui leurs dernier jeu, Puzzle Bots. Pour 12€, vous incarnez cinq robots différents dans un jeu d’aventure et de puzzle en dix sept où vous aurez à découvrir la vérité sur ce qui se trame au sein de votre fabrique. Le site, la démo, le site des devs.

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  • Eskill Steenberg, le développeur de Love, ce FPS d’aventure aux gameplay et graphismes si particuliers sortit il y a un mois a annoncé au début de cette semaine une première extension : Love : Avail. Elle permettra de connaitre l’expérience des joueurs (qui ne sera pas comptée en niveaux et XP) et inclura une notion de réputation que chacun pourra gagner vis à vis des autres joueurs individuellement en coopérant avec eux durant les parties. Il sera également possible désormais d’extraire des minéraux rares qui pourront être utilisés pour construire de nouveaux outils, améliorer des objets existants ou être échangés. Ci-dessous une démo du gameplay qui date déjà un peu.

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Indie news #1

Vendredi 23 avril 2010

Hey !

J’espère par cet article inaugurer une série hebdomadaire, régulière et pérenne sur l’actualité et les bonnes affaires des jeux indépendants que je réussirai à  capter.

N’hésitez pas à apporter des suggestions sur la forme et/ou le contenu.

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Les news

  • La semaine dernière est sortit Plain Sight, par Beatnik Games dans lequel on est un robot armé d’un katana qui score des points uniquement en se faisant exploser (et ci-possible en emportant dans l’explosion un max d’autres joueurs). Uniquement multi avec 5 gametypes, pas de démo mais achetable partout pour 9€. Attention, il vous faudra une capacité à vous orienter dans les trois dimensions encore meilleure que pour Shattered Horizon, mais il est vraiment très sympa.

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  • Frozen Synapse , par Mode 7 est en précommande depuis lundi pour 19€, ce faisant vous avez accès à la beta et vous recevrez deux copies au lieu d’une seule. Pour 5€ de plus vous obtenez le droit de télécharger la bande son du jeu dès qu’elle est terminée. Pour 0€ de plus vous pouvez aussi télécharger le premier jeu des dev., Determinance (normalement 17$ quand même).

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