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Archive pour la catégorie ‘jeux non indépendants’

Des clés pour la beta d’Anno Online

Mercredi 20 février 2013

Anno Online est le dernier jeux de la série des Anno. Tout comme The Settlers Online, c’est un free-to-play à jouer dans le navigateur qui reprend globalement le thème d’Anno 1404.

Il viens d’entrer aujourd’hui dans sa phase de beta fermée pour laquelle Annopedia.net dispose de 1000 clés.

Edit 20/03/2013 : Anno Online est désormais en bêta ouverte, il suffit de vous inscrire sur le site.

Le site fr : http://fr.anno-online.com/fr

Une hutte de pécheur dans Anno Online

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Annopedia.net qui n’était à l’origine qu’un forum sur Anno 1404 s’est donc récemment doté d’un site, en plus du nouveau forum dédié à Anno 2070 mis en place mi-Aout.

En plus d’une flopée de médias (vidéos, screenshots, concept-arts/renders) et quelques previews dont celle que j’avais publiée ici mi-septembre, vous y retrouvez en ce moment un concours pouvant vous faire gagner encore 15 clés pour la beta fermée du jeu.

Après y avoir joué quelques petites heures, je peux vous dire que c’est du tout bon. Les sensations d’un Anno 1404 sont bien là avec largement assez de nouveautés pour ne pas avoir l’impression de jouer à mod standalone du précédent opus. Et encore ce n’est qu’une beta où l’on n’a pas accès à tout, il faudra de longues heures de de jeux pour faire le tour de toutes les nouveautés qu’apporte cet Anno 2070.

Dommage que l’on ne puisse pas en parler plus, NDA oblige, mais je ne doute pas que si cela vous intéresse vous saurez trouver les quelques vidéos leakées qui trainent sur Youtube.

Le jeu sort dans un tout petit peu moins d’un mois, le 17 novembre juste après Skyrim et MW3.

[Preview] Anno 2070

Jeudi 15 septembre 2011

Annopedia.net, forum dédié à Anno 2070

La série des jeux de gestion Anno d’Ubisoft reviendra dans à peine deux mois avec son cinquième opus PC.

Tout en continuant à respecter la règle des 9 (somme des chiffres de l’année = 9) c’est cette fois la direction du futur que prendra la série, en plaçant l’univers en 2070. Pour les développeurs, ce changement d’époque est surtout l’occasion de s’affranchir des limites historiques du passé et ainsi avoir plus de liberté dans la construction du gameplay. Et il semble une nouvelle fois qu’il ne se soient pas gênés avec les libertés. En effet, bien qu’ils assurent avoir travaillé avec des scientifiques spécialistes du futur, Anno 2070 ne sera pas futuristiquement plus réaliste que les précédents opus n’étaient historiquement réalistes.

Il ne fallu pas longtemps aux fans pour remarquer que 2070-1404=666 et ainsi ajouter à la fronde contre cette entorse à la tradition historique de la série, considérée par la plupart des journalistes comme un gros risque pris par Ubisoft. Si en avril, cette inquiétude pouvais être légitime face à l’absence d’informations concrètes sur le jeu, il en est tout autre aujourd’hui. Les nouveautés dévoilées jusqu’à maintenant sont plutôt nombreuses, et si leur portée sur le gameplay est encore largement incertaine, je suis plutôt optimiste quand à leur capacité à réinventer un gameplay génial, mais éprouvé par déjà quatre opus.

Trailer d’avril 2011 :

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Lit Fuse Films, c’est une bande de gars qui maitrisent à merveille le Garry’s mod et la post production et qui nous en font profiter en réalisant des vidéos de grande qualité :

Ignis Solus. Ma préférée, une histoire tristounette de pyro solitaire servie par une musique lovely.

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Jill’s song

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The Ballad of Black Mesa. La partie audio n’utilise que les sons des armes ou les voiceoverd’HL2 tandis que les visuels sont dignes d’une pub pour Ipod.

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Le forum d’Annopedia déménage

Mercredi 14 avril 2010

Annopedia est la communauté française d’Anno 1404, ce jeux de gestion de ressource dont on avait déjà un peu parlé à l’occasion de la sortie de son extension.

Malheureusement, les admins ont disparut il y a un bout de temps et le forum a fini par tomber en friche à force de hors sujet, de redondance et de bots spammeurs.

C’est pourquoi j’en ai profité avec d’autres membres pour recréer un forum mieux structuré et modéré ainsi qu’ en reprenant la rédaction de guides sur le jeu.

L’ouverture officielle s’est faite hier :

www.annopedia.net

Ça m’a également donné l’occasion de fouiner un peu dans le code de PunBB afin de modifier deux trois trucs, ce qui n’est pas pour me déplaire.

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Vous connaissez ces histoires dont vous choisissez la destinée du héro pour le pire et le meilleur, étapes par étapes avec plusieurs choix à chaque “bifurquations”  ?

Là c’est pareil, mais sur Youtube et avec TF2.

Le Heavy weapon’s Guy en a marre de se sentir inutile au spawn, alors il part à l’aventure sur 2Fort :

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C’est sympa et vachement bien fait.

Anno 1404 : Venise, les temps modernes

Vendredi 26 février 2010

Anno 1404, par Related Design, édité par Ubisoft, s’offre depuis aujourd’hui une extension : Anno 1404 : Venise.

Elle rajoute entre autre le mode multijoueur (jusqu’à 8 en LAN ou internet) qui faisait tant défaut au jeu original, un système de saboteur pour pimenter un (tout petit) peu le système militaire totalement inintéressant et quinze nouveaux scénarios plutôt fade selon Gamekult.

En bon journaliste soucieux de son intégrité et du travail bien fait, je n’y ait pas joué et vous fournit trois screens jolis mais ne montrant rien des nouveautés piqués à JeuxVideo.com.

Mais soucieux de remonter le niveau de ce billet, je tire partit des graphismes enviables et du mode de prise de vue “carte postale” du jeu pour vous en mettre plein les yeux sur le thème de l’industrie.

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