Jeux indés & Co.

le blog de Lion2.

Archive pour octobre 2010

Indie Promos #41

Vendredi 15 octobre 2010

Les Promos

  • Gratuitous Space Battles, en plus d’être un nouvelle fois en promo à 17,9€ dans son format complet (jeu  + 4 DLC) sur Impulse Driven, au coté de Mount & Blade Warband à 10,5€, dispose cette semaine seulement d’un bundle contenant les 4 DLC sans le jeu pour moins de 10€ TTC. Comme le fait justement remarquer Cliff Harris, le dev., ce bundle est avantageux même si vous possédez déjà un ou deux des DLC.
  • Sur GamersGate, Dungeon Defender est en précommande à 7,2€, Grotesque Tactics Premium à 15,2€, et Bridge Construction Set (PC ou Mac) à 7,2€. C’est également la semaines des jeux de construction de cité avec entre autre Anno 1404 ou encore les trois derniers Settlers à -50% (si à défaut d’indé, vous vouliez vous payer un peu de DRM pour changer).

Les news

Juste quelques vidéos parceque taper au clavier ça fatigue :

Trine 2 montre un peu de son gameplay. On notera surtout la possibilité de réfléchir les boules de feu avec le bouclier du chevaler pour s’en servir contre les ennemis.

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Super Meat Boy s’illustre par une pub retro façon 90’s.

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L’une des dernières vidéo de développement de Subversion, le prochain projet d’Introversion Software (Defcon, Uplink, Darwinia) dont personne ne semble savoir grand chose, malgré le dev. blog.

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Et tant qu’on parle du loup :

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Indie News & Promos #39 #40

Samedi 9 octobre 2010

Les news

Cela fait maintenant un mois qu’Amnesia, The Dark Descent est sortit, aussi Frictionnal Games en profite pour publier un long article dans lequel on apprend notamment quAmnesia, malgré sont marché de niche a plutôt bien marché puisqu’il en ont vendus 36.000, dont près de la moitié étaient des précommandes.

Les très bonnes critiques du jeu de la part des joueurs et des journaliste (dont “l’un des meilleur FPS de l’année” par Nofrag qui -du moins sur le marché français- vaut bien un prix à l’IGF) y sont évidement pour quelque chose même si l’impact d’une review en particulier est rarement quantifiable et a surtout un effet à moyen/long terme.

Minecraft est décidément partout, même dans les articles de Frictionnal Games. Évidement cité pour le succès de ses ventes (320K+ à ce jour), Minecraft est mis en opposition avec Amnesia concernant leur taux de piratage estimé (à l’arrache). L’aspect solo, qui ne nécessite pas d’authentification à un serveur et la moindre rejouabilité d’Amnesia sont cités comme les principaux facteurs conduisant les joueurs à “essayer” le jeux gratuitement avant -éventuellement- de l’acheter.

Concernant l’avenir de Frictionnal Games, ils espèrent stabiliser leur ventes sur le long terme suffisamment haut (environ 70 unités par jour) afin de financer leur salaires et d’utiliser tout le reste de l’argent gagné pour le développement de leur prochain jeux.

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D2P Games est un tout jeune studio indé basé là où les caribous parlent français. En attendant la sortie lundi de leur premier jeu, Reckless Squad, vous pouvez toujours le précommander sur GamersGate pour 10$ ou télécharger sa démo.

Dispo sur PC et Mac, en français et en anglais, Reckless Squad vous met au défit de protéger une roulotte avec vos unités gérées comme dans un RTS à mesure qu’elle progresse au travers de niveaux générés aléatoirement.

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L’indiePub, une communauté de joueurs et de développeurs indés vient d’annoncer les gagnants de la troisième édition de leur concours.

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Indie News & Promos #39

Vendredi 1 octobre 2010

Les news

Au rapport revenus/taille des textures, c’est assurément Minecraft qui gagne en rapportant à son dev grosso modo 200 fois mon salaire mensuel, par jour.

Il n’y a pas que les journalistes ou les joueurs qui parlent de Minecraft, en effet, Mode 7 Games -les devs de Frozen Synapse- ont publiés un excellent article sur IndieDB intitulé What Indie Developers Can Learn from Minecraft qui décortique les mécaniques à l’origine du succès planétaire et fulgurant du jeu.

Une dernière pour la route car les gens sont fous :

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Pour ceux qui se demandait des fois comment il allait faire voler son engin sans ordinateur de bord :

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J’avais prévus de parler essentiellement de la sortie de la version 3 de L’Unity 3D, un SDK qui à l’instar de l’UDK permet de créer de A à Z un jeu vidéo. Mais évidement regarder les vidéo sus-montrées m’a bouffé tout mon temps.

Sortit depuis maintenant quatre ans, l’Unity s’est fait une place solide  dans le jeu vidéo indépendant (voir vidéo ci-dessous) qui se renforce de plus en plus vite depuis la sortie de la version gratuite il y a une peut moins d’un an. Hasard du calendrier, l’Unity a alors profité en partie de l’engouement pour le développement de jeux indés au profit de mods suscités par la sortie de L’UDK à la même époque.

http://www.vimeo.com/10879508

L’outil d’Unity Technologies se démarque principalement de celui d’Epic Games par son orientation résolument multiplateforme (dont entre autre un web player). D’autre part malgré la présence de features très complètes dans les versions pro de l’Unity, celui-ci est généralement reconnus comme étant moins adapté au développement de jeux de type AAA.

Plus d’infos sur les nouveauté la semaine prochaine.

Les promos

  • Sur Impulse Driven, Mr Robots est à 7,3€ et  Positech Games fait de la résistance en proposant une nouvelle semaine GSB et ses quatre DLC pour 18,4€.