Jeux indés & Co.

le blog de Lion2.

Archive pour mai 2010

Indie News & Promos #20

Vendredi 21 mai 2010

Damn, pas grand chose cette semaine.

Les news

  • Indie Game : The Movie est un projet de film qui aimerais mettre en scène plusieurs développeurs indépendants, leur vie et tout ce les a conduit à développer avec succès leurs jeux. La liste des développeurs n’est pas encore connue mais mais ils ont besoin d’argent et vous pouvez faire une donation au projet sur sa page Kickstarter. Reste deux mois pour rassemble un pu moins de 10,000$. Ci dessous des extraits du film avec Edmund McMillen, l’un des devs de Gish ou du futur Super Meat Boy.

http://www.vimeo.com/11826980 http://www.vimeo.com/11823377

  • Décidément, les opérations “Payez-ce-que-vous-voulez” ont la cote en ce moment. C’est au tour de Sleep Is Death de se laisser acheter pour la somme que vous voulez (mini 1,75$). Sleep is Death (preview de IndieGames.com) est un jeu à deux joueurs obligatoirement où vous pouvez faire à peu près ce que vous voulez. Le premier joueur décide de ce qu’il veut faire et le second qui dispose d’un écran différent (Tutoriels vidéos) a trente secondes à chaque tour pour manipuler l’environnement et faire en sorte que l’histoire se déroule comme le premier joueur le souhaite.
  • La semaine dernière est sortit Eschalon : Book II, un RPG au gameplay semble-t-il très classique mais qu n’aura pas empêche le précédent opus datant de 2007 d’être bien apprécié par les critiques. Il est pour l’occasion à 16,11€ sur Impulse Driven.

Lire le reste de cet article »

Les news

  • La démo de Fractal, le prochain jeu de Cypher prime’s (les devs d’Auditorium) est désormais jouable en ligne. Sur une grille haxagonale, vous devez pousser de petits hexagones de telle manière à ce que sept d’entre eux forment un hexagone plus grand. Celui-ci explose alors (un bloom) poussant les autres hexagones autour. Le but étant d’essayer de former des réactions en chaine grâce à cela pour atteindre le nombre requis de bloom par niveau sans pour autant dépasser le nombre limite de poussées.
  • Peu être jamais un bundle de jeux indés n’avait rencontré autant de succès que The Humble Indie Bundle présenté la semaine dernière. En sept jours, il a été acheté plus de 126.765 fois (un toutes les cinq secondes) en récoltant pas moins de 1.162.392$ (921k€) dont 31% pour les deux organisations soit 133.675$ par développeur, ça fait plaisir à voir. Face à ce succès largement inespéré, les devs ont décidé d’ouvrir le code d’Aquaria, Gish, Lugaru et Penumbra Overture en le rendant open-source. Le code de Lugaru est déjà téléchargeable, celui des autres ne devrait pas tarder dans les jours qui suivent. En attendant, vous pouvez toujours continuer à acheter le bundle jusqu’à demain 22H. D’ailleurs, j’en offre un exemplaire d’une valeur de quinze euros dont dix vont aux devs et deux et demi à chaque association, au premier qui me le demandera dans les commentaires.
  • Limbo, un jeu de plateforme et d’aventure très sombre dont je ne sais pour l’instant pas grand chose de plus à part qu’il a quand même terminé vainqueur de l’IGF 2010 dans les catégories “Excellence in Visual Art” et “Technical Excellence” se dévoile un poil plus au travers deux deux trailers in-game. Un premier ci-dessous et l’autre sur Gametrailers. A voir également l’ancien trailer. En parlant de Gametrailers, vous pouvez voter pour le jeu indé apparaissant à la prochaine GTTV. Vous avez le choix entre Limbo, Comic Jumper et Super Meat Boy.

YouTube Preview Image

  • Vous avez pu lire sur Nofrag que Steam est tout juste disponible sur Mac ainsi qu’un paquet de jeux parmis lesquels une bonne quinzaines d’indés dont Braid, Machinarium, Torchlight… A chaque fois (et ça ne vaut pas que pour les jeux indés) vous achetez les deux versions (Win et Mac) en même temps.

Lire le reste de cet article »

Cliquez pour voir en plus grand

Cliquez pour voir en plus grand

Vous vous souvenez du copinage de Noël où l’on pouvais entre autre gagner un exemplaire du livre Dans Ton Chat moyennant un fan-art de Nofrag ?

J’avais à l’occasion paint-shopé avec une certaine malice et un sourire aux lèvre un petit truc sur les relations entre Stargate et Nofrag. Le plus sympa c’est que ça m’a fait gagner un exemplaire de DTC, sans pour autant mériter d’apparaitre dans les résultats.

C’était donc début décembre 2009, eh bien en cette mi mai 2010, je viens enfin de recevoir le bouquin ! \o/ Et pas d’histoire de lettre perdue dans un avion crashé dans les Andes hein, le cachet de la La Poste date de vendredi dernier. Bon faut dire que je ne m’étais pas spécialement inquiété de la lenteur de l’expédition jusqu’à l’oublier complètement.

Alors mieux vaut tard que jamais car c’est donc une surprise bien lolgène qui m’attendait ce soir dans sa fière lettre Max.

Je vous ai mis deux illustrations qui vont bien sur lesquelles je suis tombé par hasard et qui vous permettent de profiter du dessin de Maïa.

Ce qui m’intéresserait de savoir c’est si mon fan-art m’a fait gagner le bouquin parce qu’il était un minimum bon ou juste parce qu’il était un peu moins nul que tous ceux qui restaient après avoir sélectionné les bons. ?

Pour votre dose d’humour geek quotidien plus drôle que Croustination et -je cite- “encore mieux que Vie De Merde”, rendez-vous sur Dans Ton Chat, le site.

Cliquez pour voir en plus grand

Cliquez pour voir en plus grand

En fait c’est plus logique de numéroter les news par numéro de semaine et non par nombre de news.

__

Les news

  • Gratuitous Space Battles de Positech Games s’enrichit de son troisième DLC, The Swarm qui fait suite à The Tribe et The Order. Comme les deux précédents celui-ci ajoute une race et ses 10 vaisseaux, quatre  équipements, deux scénarios. Les vaisseaux de cette race ne sont pas très technologiques, aussi ils sont peu chers et vous conviendront donc si vous aimez avoir de grosses flottes.

YouTube Preview Image

  • Wadjet Eye Games sort aujourd’hui leurs dernier jeu, Puzzle Bots. Pour 12€, vous incarnez cinq robots différents dans un jeu d’aventure et de puzzle en dix sept où vous aurez à découvrir la vérité sur ce qui se trame au sein de votre fabrique. Le site, la démo, le site des devs.

YouTube Preview Image

  • Eskill Steenberg, le développeur de Love, ce FPS d’aventure aux gameplay et graphismes si particuliers sortit il y a un mois a annoncé au début de cette semaine une première extension : Love : Avail. Elle permettra de connaitre l’expérience des joueurs (qui ne sera pas comptée en niveaux et XP) et inclura une notion de réputation que chacun pourra gagner vis à vis des autres joueurs individuellement en coopérant avec eux durant les parties. Il sera également possible désormais d’extraire des minéraux rares qui pourront être utilisés pour construire de nouveaux outils, améliorer des objets existants ou être échangés. Ci-dessous une démo du gameplay qui date déjà un peu.

YouTube Preview Image

Lire le reste de cet article »