Hey
Depuis quelques petits mois je bosse sur un projet bien sympa dont je viens de mettre en ligne une alpha : VideoGamesChest.com
C’est une base de donnée participative de jeux vidéo qui vise à améliorer la visibilité des contenus et personnels liés aux jeux vidéo (développeurs, jeux, outils de création, mais aussi maps et mods) par divers moyens innovants.
J’explique en détail ci-dessous.
J’ai ouvert un thread dédié au projet dans le forum Partage qui servira de DevBlog et qui sera mieux pour discuter du projet que les commentaires des articles.
Genèse
L’été dernier, Steam Greenlight a rappelé (un peu malgré lui) que les jeux vidéo font face à un gros problème de “découvrabilité” qui affecte et pénalise autant les développeurs que les joueurs. Et ça m’a donné des idées.
Du coté des développeurs, tellement de jeux sortent qu’il sont noyés dans la masse, il est donc très difficile de se faire repérer (tant par les journalistes que par les joueurs).
Les réseaux sociaux ne suffisent pas toujours et le coût du marketing d’une manière générale rend la publicité classique hors de portée de la plupart des plus petits développeurs.
Du coté des joueurs, le problème n’est pas de trouver des jeux mais de trouver des jeux qui nous intéresse vraiment, en fonction des appareils/OS que l’on possède, des types de jeux, graphisme, etc.. que l’on aime.
D’autre part, et assez étonnamment, il n’existe pas de base donnée dédiée uniquement au jeux vidéo et surtout à tous les jeux vidéo quelque que soit leur date de sortie, leur plateforme, etc…
J’ai donc imaginé un site qui fasse un peu tout ça à la fois. Un site qui soit en quelque sorte un “autel” au jeu vidéo, qui permette aux joueurs de découvrir les jeux qu’il aiment, ainsi qu’aux développeurs de se promouvoir efficacement auprès des joueurs intéressés par leur jeux.
Lundi un important milestone a été franchi puisqu’une alpha du site a été mise en ligne.
Features
VideoGamesChest se veut être plusieurs choses qui sont néanmoins étroitement liées.
Le slogan du site est le suivant :
VideoGamesChest est le site participatif où rechercher, découvrir et promouvoir tout ce qui fut, est et sera relatif au jeux vidéo.
VGC est donc une base donnée participative pour tout ce qui fut, est et sera relatif au jeux vidéo.
Plus précisément, n’importe qui peut s’inscrire et créer un profil pour son jeu, développeur, outils de création (de jeu), map et mod favori sans aucune discrimination sur la date de sortie, le prix, la plateforme, etc…
Une base donnée vide est inutile, c’est pourquoi VGC est participatif. Même si vous n’êtes pas développeur, vous pouvez contribuer au site en faisant découvrir les jeux, maps ou mod qui vous tiennent à coeurs (ou qui vous ont tenus à coeurs dans le passé).
VGC offre la capacité de rechercher de manière extensive les profils qui vous correspondent précisément, grâce à de nombreux critères.
Les critères dépendent des profils, mais pour donner un exemple les jeux peuvent être filtrés en fonction des critères ci-dessous, en plus d’autres critères comme le nom, la description, etc…
- Devices
- Genres
- Languages
- Look
- Players
- OS
- Period
- Stores
- Tags
- Technologies
- Point of view
Cette capacité de filtration qui ne vous met en présence que des profils que vous correspondent vraiment est la pierre angulaire de l’approche qu’a VGC de la promotion/publicité.
Ainsi, vous avez la possibilité de souscrire à un flux RSS ou une newsletter complètement paramétrable dont l’objectif est de vous promouvoir avec les profils qui vous intéressent.
Cela n’est évidement pas du spam dans le sens où c’est volontaire et que vous choisissez Quoi, Quand, Comment et Combien. Vous paramétrez la fréquence de publication ou d’envoi de l’email, vous choisissez le nombre de profils qui vous sont affichés et surtout vous choisissez comment sont filtrés les profils qui sont affichés.
Les utilisateurs enregistrés disposent également d’une blacklist constituée des profils qu’ils ne souhaitent pas voir dans les services de promotion. Cela leur donne un niveau de filtration supplémentaire afin d’avoir un flux ou un email dont le contenu est vraiment intéressant.
Les développeurs peuvent bien sur faire en sorte que leur profils puissent apparaitre dans ces flux/newsletter.
Pour les développeurs, la promotion croisée est une stratégie sympa pour faire connaitre ses autres jeux (ou les jeux d’autres développeurs) directement depuis l’intérieur d’un jeu.
VGC propose justement un service de promotion croisée évolutive pour les jeux. Il est possible de sélectionner les profils à promouvoir depuis la page du jeu (donc en ligne). Le développeur n’a plus qu’à installer le système dans son jeu (il s’agit juste de récupérer la liste des profils (et leur informations) depuis une URL) une seule fois. Il pourra ensuite faire évoluer les profils promus via l’interface web, sans avoir besoin de mettre à jour le jeu.
D’autres services de promotion se rapprochant sans doute un peu plus de la publicité classique seront également proposés, mais ce n’est pas la priorité immédiate.
Objectifs
Le site n’est qu’en alpha, il est très loin d’être finis. J’ai une todo list concernant l’ensemble du site longue comme le bras et sans doute au moins autant de fonctionnalités qui n’y figurent pas encore.
Le site est mon projet principal, par lequel j’espère pouvoir rester indépendant.
Soyez donc sur que les mises à jour seront fréquentes et régulières (au moins deux par mois).
La prochaine mise à jour (d’ici fin février) apportera principalement les profils des outils de création, des maps et des mods, car seuls les développeurs et jeux existent actuellement.
Rester indépendant signifie surtout gagner assez d’argent. J’espère donc qu’à terme VGC fera partie de mes sources de revenus.
Les services de promotion seront donc plus ou moins monétisés, a priori tout en laissant la possibilité de les utiliser gratuitement.
Le site en lui-même sera certainement monétisé par diverses formes de publicité.
Néanmoins j’insiste sur un point important : la publicité comme elle est pratiquée d’habitude ne m’intéresse vraiment pas.
Je crois vraiment que l’on peut faire de la pub qui soit à la fois efficace, non intrusive et pas chère.
J’ai bien sur déjà plusieurs plans à ce propos, mais l’heure n’est pas encore venus d’en parler.
Le site est actuellement complètement en anglais (avec plein de fautes) mais est localization-ready, il suffit de traduire le fichiers de langue. Cela viendra peu être plus tard mais n’est vraiment pas la priorité.
Pour résumer, VideoGamesChest est intéressant pour quiconque est impliqué dans le jeux vidéo :
- les joueurs cherchant à promouvoir les jeux qu’ils aiment
- les joueurs cherchant à trouver des jeux qui les intéressent vraiment
- les développeurs d’outils, de jeu, de maps ou de mod cherchant à promouvoir leur créations par diverses méthodes innovantes
Voilà pour la présentation, comme dit au début je vous invite à me dire ce que vous en pensez à la suite de cet article ou bien sur le forum.
VideoGamesChest.com