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Shufflepuck Cantina Deluxe Steam [Sortie le 5/12]

Mercredi 4 décembre 2013 à 8:25

Salut les ptits chats, bon il s’est passé plein de trucs depuis la fin de la VR Jam;

J’ai repris les cours de dessin et je suis en classe avec plein de petits artistes. Je vous montrerai des trucs bientôt.

A coté de ça on a été Greenlightés pour Shufflepuck Cantina Deluxe et le jeu sera disponible Vendredi 6 Décembre sur Steam.
Valve nous ont selectionnés parmi les batches de 100 jeux qu’ils ont fait passer lors de la dernière fournée. Je pense qu’ils assouplissent leur politique de Greenlighting… Cool pour nous!

Il y a déjà quelques previews à droite à gauche dont celle d’at0mium (je sais JV.com brr vous allez me dire, mais sa review est plutot pertinente)

Il faut qu’on fasse un multi qui tienne la route avec une integration Steam qui marche au poil pour défier ses potes et des mécaniques de jeu un peu plus pointues, ce sera fait dès qu’on rentre dans nos frais!
A coté de ça on à plein d’autres projets, dont je vous parle bientot.

Des bisous.

[EpicDragon VR] Jeu VRjam dispo pour OculusRift

Lundi 26 août 2013 à 12:55

Il y a quelques jours de celà, je vous parlais de notre jeu EpicDragon VR que nous étions en train de développer dans le cadre de cette Jam de 3 semaines.

Et bien c’est chose faite, il est tout développé vous pouvez récupérer le jeu à ce lien

YouTube Preview Image

Il n’y a plus qu’à espérer que l’on soit sélectionnés et que l’on gagne pour présenter notre jeu (et la démo oculus de Shufflepuck) sur le stand Oculus de l’Indiecade :)

Si vous voulez tester un Oculus Rift et notre jeu et que vous êtes sur Lyon, n’hésitez pas à prendre contact avec moi.

[Oculus Jam] EpicDragon VR YEAAAAAAAAH

Lundi 19 août 2013 à 21:53

Salut les ptits chats,

comme on a un Oculus, qu’on est cool et qu’on a grand besoin de pub pour Shufflepuck on a décidé de participer à l’Oculus Jam.

On a trouvé des copains pour nous aider avec le graph.

EpicDragon VR est un jeu où l’on est un guerrier tribal juché sur un putain de dragon et où on doit protéger le monde des dieux des ténèbres qui veulent l’anéantir d’une éclipse totale provoquée par une lune démoniaque, le tout sur du rock progressif avec gros riffs aériens.

YouTube Preview Image

On a décidé d’aller à fond dans le concept en n’utilisant que l’Oculus pour contrôler le dragon, aussi bien que pour observer ce qu’il se passe autour de soi. C’est un petit challenge dans le sens où il faut bien détecter les intentions du joueur mais je crois qu’on y est plutôt pas mal arrivés.

On tient un thread sur le forum [WIP] de la Jam, avec des détails, des artworks, des vidéos pour montrer les progrès que nous effectuons au jour le jour, bref miam miam.

Il nous reste une semaine mais on compte bien tout donner pour gagner notre place à l’Indiecade 2013 en septembre pour le présenter sur le stand Oculus. Avec un peu de chance..

Shufflepuck Cantina Deluxe Oculus

Mercredi 7 août 2013 à 11:45

Salut les ptits loups,

Aujourd’hui on va discuter Rift d’Oculus et Shufflepuck Cantina Deluxme car Aurélien vient de terminer l’intégration du SDK dans le jeu.
Si vous faites partie des dev chanceux qui en ont reçu un vous pouvez récupérer la démo ICI.

Ça nous semblait intéressant de voir quel pouvait être le potentiel d’immersion de ce petit device pour un jeu dans lequel le joueur est relativement immobile.
Du coup on à du bricoler pas mal d’assets (surtout les décors pour broder autour de la vue caméra assez lointaine qu’on avait).

On a aussi du pas mal adapter les éléments de jeu comme les menus et dialogues pour avoir une représentation plus naturelle et pas trop intrusive des éléments à la première personne, bref c’était un test de dev très intéressant niveau design.

Shot01

Shot02

Shot03

Les contrôles sont les suivants;

MB1: Sélection d’un perso/ Valider
MB2: Retour au lobby/ Annuler

Esc: Quitter le jeu/ Annuler
Shift+P: Screenshot dans le répertoire du jeu

(Petit tip, on peut se déplacer à droite/gauche dans le lobby avec les flèches de direction)

Je vais faire une petite video pour que ceux qui n’ont pas le Rift puissent mieux se rendre compte du rendu en jeu.

Chose rigolote c’est toujours le même moteur qui fait tourner le jeu sur mobile qui fait tourner le jeu donc un jour si le Rift tourne sur mobile la boucle sera bouclée :l.

Et puis maintenant on est un jeu en First Person hein ;p bisous à tous.

Shufflepuck Cantina Deluxe; Greenlight, 2ème semaine

Dimanche 17 mars 2013 à 15:44

Résumé:

Nous sommes passés en une semaine de 16% du top 100 à 20% du top 100 et nous avons eu 2000 visiteurs sur la page de plus que depuis la semaine dernière.

Le pourcentage de “Yes” reste le même à 30%

Nous avons ajouté pas mal de monde sur twitter et décidé de se concentrer sur le dev pour revenir avec une démo pc conséquente à montrer à la presse.

Boulapoire de GK à été bien cool, un ami nous à filé un link bien intéressant .

Il y a moyen qu’on réussisse à chopper de petits contacts pertinents à Valve lorsque justement, nous auront une version PC bien avancée. Pour l’instant on va concentrer notre action de marketing sur mobile iOS et android, on attend toujours le featuring de la part de google, apparemment ils prennent généralement leur temps.

On a décidé d’ouvrir un devlog régulièrement mis-à-jour avec plein d’infos sur ce que l’on est en train de faire et des petits éléments de post-mortem pas trop techniques pour montrer un peu l’envers du décor.

Je compte aller au Stunfest le 26/27 avril pour présenter .theRush, le jeu de Skaven, pour lequel j’ai redesigné les vaisseaux et fais une passe sur le graph des pistes donc si vous êtes dans le coin n’hésitez pas à venir nous faire un coucou!

Shufflepuck Cantina Deluxe; Linusssssque !

Mardi 12 mars 2013 à 13:26

Salut à tous les petits amis de l’internet.

On a décidé de remplacer tous les persos du jeu par des pingouins et des rastagnans à lunettes à double foyers et d’en faire un MOBA F2P disponible en koréen.

Non mais allo quoi, en fait je déconne car on vient juste de porter notre bouzin sur un Linusque.

Le Greenlight avance à son rythme, je ferrai un nouveau point samedi pour voir les tendances qui s’en dégagent.

Je tenais à vous remercier pour vos messages, conseils et votes dans le cas ou vous aviez voté pour nous aider. Comme je suis sur Lyon et si ça vous chauffe, avec le beau temps qui revient on pourrait se remettre une petite Nobinche entre Rhône-Alpins comme la dernière fois mais en terrasse. Si il y a suffisement d’ intéressés on trouvera une date pratique.

Ah sinon vu que c’est mon blog je vais un peu parler de ma gueule.

Je suis pris à Emile Colh pour apprendre à dessiner comme un dieu. C’est de l’ultra tuerie et il me reste à signer du papier et envoyer du chèque. Ca va me prendre toute l’année scolaire 2013-2014 et du coup, il va falloir que je passe le BAC après avoir pris des cours du soir, ce qui ne va pas être très fun, saccage