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[ArmA2]Interview de Jan Prazak

On apprend pas grand chose de nouveau.

Ah si.
Un dual core sera nécessaire pour faire tourner le jeu, et BIS compte sortir une démo avant ou au moins en même temps que la sortie du jeu(incluant du multi et du solo).

Quelques autres infos:
-plus 167 véhicules différents
-La campagne sera composée de 5 chapitres principaux avec missions principales et optionnelles. Le bonhomme nous affirme que la campagne solo pourra être torchée en 10 heures si on ne réalise que les missions principales, mais pourra tout aussi bien prendre des centaines d’heures si on s’applique pour les missions optionnelles.
-L’ia se penche derrière les coins de bâtiments, utilise des tirs de suppression et évite les zones de tir.
-Le multiplayer par défaut contient la campagne en coop et le mod warfare
-BIS va(comme d’habitude) prendre soin de sortir les outils nécessaires au modding

"ARMA 2 has passed alpha version and contains virtually all the actual game content for release. Now we are fully focused on the main campaign, gameplay features and user interface tuning. This will require some time, so the expected and officially confirmed release date is Q1 2009.

2 commentaires pour “[ArmA2]Interview de Jan Prazak”

  1. Anonyme dit :

    Tu es sure pour les dual core?

  2. kibot dit :

    Oui

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