Assassin’s loop
Assassin’s creed c’est un gâchis. Je préfère être clair au début pour pas qu’il n’y est d’embrouille comme avec cet arabe d’Altaïr. Quand on voit la pub avec en fond Tierdrop, on se dit que ce mec il tape la classe sa mère. Mais non. On a 5km² de terrain de jeu où l’on ne fait que répéter les 3 mêmes actions. C’est simple ça suit toujours le schéma suivant:
Parler a un vieux barbu pour avoir une mission, cavaler 2 kilomètres inutilement pour s’introduire avec la même méthode dans une ville en pierre. Ensuite, rendez vous au bureau des Assassins (identique dans chaque ville) pour avoir des infos. Faire deux quêtes pour récolter les informations, retourner au bureau. Avance de séquence rapide. On bute la cible toujours de la même manière et retour à la casa voir le vieux barbu. Et tout le jeu c’est comme ça pendant les neuf meurtres. Et encore je ne me tape pas les quêtes annexes à la con.
En dehors de l’Animus c’est encore pire car ce sont des séances d’enquêtes ultra simplifiée pour faire avancer l’histoire (appuyer sur une touche).
Et le royaume est la plus grosse connerie de ce jeu car ça ne sert strictement à rien de traverser ce maudit pays pendant une plombe.
Pourtant ce jeu a un potentiel énorme. Si ils avaient soit supprimer ou étoffé le dit Royaume ou réduit le nombre de villes pour en avoir une plus complète, où l’ont pourrait rentrer dans les maisons et courir sur les tables. On s’amuse à imaginer un jeu où les quêtes secondaires (variés) pourraient avoir un impacte sur l’histoire. On peut également étoffé en ayant plusieurs moyens d’assassiner sa cible, voir même avoir un classement à la Hitman. Et surtout ne plus avoir les trois mêmes répliques qui se répètent en boucle.
En plus c’est affligeant qu’ils n’arrivent pas à adapter la résolution. En 1600 on a toujours un HUD aussi monstrueux. Déjà qu’on doit supporter l’interface de la 360 avec l’emplacement des boutons de la manette…
Tags: Assassin’s creed
2 mai 2008 à 13:26 Citer
bah vouais :3
2 mai 2008 à 13:38 Citer
C’est exactement ce que j’ai ressenti en y jouant. Ça m’aurais bien fait chier de claquer 70€ pour ça…
2 mai 2008 à 13:43 Citer
tout est dans l’emballage
2 mai 2008 à 13:47 Citer
J’ai claqué 70€ et maintenant je l’ai dans le cul. Le jeu prend la poussière sur mon étagère. Vraiment pas envie d’y rejouer surtout avec les boss de fin casse couille à souhait et une "fin" pourrave qui te force à acheter les suivants.
2 mai 2008 à 13:56 Citer
Tu as oublié de mentionner les 50 clics nécessaires pour quitter le jeu (je conseille fortement l’alt-f4).
"Oh merci de m’avoir sauvé, je parlerais de vous à mes enfants et ils connaitront l’histoire d’un vrai héros BLABLABLA" ALLEZ FERME TA GUEULE!!§§!
2 mai 2008 à 13:57 Citer
Tu as oublié de mentionner les 50 clics nécessaires pour quitter le jeu (je conseille fortement l’alt-f4).
"Oh merci de m’avoir sauvé, je parlerais de vous à mes enfants et ils connaitront l’histoire d’un vrai héros BLABLABLA" ALLEZ FERME TA GUEULE!!§§!
2 mai 2008 à 13:57 Citer
J’y ai joué 5heures et je me suis bien amusé.
Bon après le finir je sais pas mais je m’étais bien pris au jeu en prenant mon temps. A sauver les péons, à chercher les drapeaux, etc.
C’est un jeu "promenade", on y joue de temps en temps pour l’ambiance.
2 mai 2008 à 13:59 Citer
A croire qu’ils n’ont pas essayé la version PC pour que ça soit au temps survolé.
"Tu oses commettre un larcin sous mes yeux ? Sale Voleur!",
"Si seulement mes fils avaient la moitié de votre courage", etc…
2 mai 2008 à 14:08 Citer
Je l’ai fini y a pas long et pour moi ça a été une grande aventure. Certes pas mal de défauts, très répétitif mais au final vraiment oxygenant. Les balades sont une bouffe d’air et un p’tit break bien sympa, et les decors sublimes.
je regrette évidement ce qui a été énoncé, effectivment tout le temps la même action gave un peu, mais moi j’ai trouve mon délire dans le jeu, les poursuites de toits en toits, les combats frénétiques sur les corniches, trouver un moyen de se planquer , voltiger etc, tout ça m’a vraiment fait passer un bon moment. Après oui , les scènes en dehors de l’animus sont trop plates, pas assez fouillées, suspens inutile même. Mais ce sort m’a fait passer un beau et bon moment…. Pis c’était un cadeau… 70€ pour ça par contée, faut voir. Je n’ai pas non plus envie d’y retoucher, un jeu one shot. Beau, d’un, immersif par certains aspects, mais vraiment pas assez fouillé.
2 mai 2008 à 14:21 Citer
En plus on à l’impression qu’ils ont essayé de pomper Fahrenheit avec le même filtre sur l’image. Mais si au moins ils avaient eu l’intelligence de poussez la narration aussi loin plutôt que de mettre des "aller vous coucher" ou des "le matin suivant".
Les combats sont un peu fouillis et aucunement jouissif. Avec la même botte on peut avoir qui on veut. Un petit combo à la Ninja Gaiden ça aurait pu être bien sympatoche.
2 mai 2008 à 14:35 Citer
C’est animus, pas anibus.
Assez d’accord, et de toute façon un jeu ou le gameplay se résume à pousser 3 boutons en même temps ne peut pas être réussi…
2 mai 2008 à 14:40 Citer
le jeu est tout simplement ENORME les premières heures :D
passé le temps de la découverte ca devient très vite répétitif comme tu dis mais ca m’a pas empecher de le finir pour autant. C’est quand même une sacré évolution de gameplay même si le jeu dans la longevité n’est pas si bien réalisé
2 mai 2008 à 14:48 Citer
2 mai 2008 à 15:10 Citer
Je suis assez d’accord avec ce que tu dis dans le test, mais pourtant, ça m’a pas empêché de m’amuser avec ce jeu.
D’ailleurs, j’en profite pour pester contre la présence de deux grosses bandes noires, on est pas sur console quoi…
2 mai 2008 à 15:18 Citer
Moi je l’ai acheté d’occase sur 360 et j’ai bien fait finalement. C’est vrai que les premières heures de jeu sont vraiment grisantes, et la quête principale plutôt intéressante (bien que les assassinats suivent le même modèle pour être accomplis)
Mais le truc qui gave le plus c’est bien l’ensemble des quêtes annexes, et je les ai quasiment toutes faites (autant dire que ça triple la durée de vie, vu qu’il est seulement nécessaire d’en faire 2 ou 3 pour passer à la phase assassinat) et ça n’apporte quasiment rien de plus pour commettre les meurtres parfaits.
Même avis sur le royaume une fois qu’on a visité les villes importantes, le "Fast Travel" évite de se taper des allers retour incessants, et vu que le jeu est déja ultra répétitif on se sent obligé d’utiliser cette option pour avancer plus vite.
Les séquences dans le monde de l’Animus sont très très molles, on ne peut même pas courir et après avoir jouer Altair, on se retrouve aux commandes d’un handicapé.
Et je trouve que les menus du jeu sont vraiment tout sauf intuitifs, ça c’est la cerise sur le gateau.
Mis a part ça le jeu en lui même à un énorme potentiel mais c’est clairement super mal exploité.
Pour finir sur une note un positive, je trouve que les villes sont vraiment sublimes et énorme(s) (aussi bien en grandeur qu’au niveau level design), les animations et déplacements d’Altair sont à tomber par terre tellement tout s’enchaine avec fluidité. Et le jeu procure un bol d’air frais de part sa liberté d’action.
Le royaume que je n’ai pas vraiment pris le temps d’explorer (à cause ou grâce au Fast Travel) bien qu’il soit un peu plus linéaire par rapport aux déplacements dans les villes, fait tout de même plaisir à voir, et le fait de pouvoir parcourir tout ça à dos de cheval c’est quand même très classe visuellement.
2 mai 2008 à 15:48 Citer
J’y ai joué quelques heures. Je faisais toutes les quêtes secondaires. La découverte du jeu en lui-même est cool.
Après, je me suis absenté du PC pendant une petite semaine. À mon retour chez moi, je n’avais absolument pas envie de relancer le jeu… rien, nada. Je me suis même pas posé la question, le jeu n’est même plus dans mes esprits.
Répétitif + simple.
On fait TOUT avec 3 touches ! Il n’y a aucune précision à avoir lorsque l’on court sur les toits, on garde trois boutons appuyés et on regarde le paysage.
À la limite il y aurait le pilotage automatique que ça serait pareil.
La surprise des animations de combat passée, on n’a plus rien d’intéressant à se mettre sous la dent. On peut venir à bout de 1000 gars avec 2 boutons ! (parrer + contre-attaque). zZzz.
C’est bien dommage et assez nul, mais bon.. tout le monde l’a déjà dit.
2 mai 2008 à 16:01 Citer
J’adhère aux critiques de Joxer, ce jeu est un gâchis monstrueux. C’est à croire que les devs n’en avaient pas conscience, pour fusiller l’immersion en permanence avec leurs quêtes à la con.
Sans compter la courbe de progression inexistante. Plutôt que de proposer une évolution dans la difficulté, les devs se contentent de multiplier les obstacles chiants. On met plus un soldat on en met 10, on met plus une parade pour les tuer mais deux, on met plus une mandiante mais 4…
La fin du jeu porte cette logique à son paroxysme, Je pose 1 couloir + (15 soldats x 6 combats) + (1 boss x 10) + (1 super boss x 10) = ALLO LE FUN ?! ALLO ???
2 mai 2008 à 16:30 Citer
"Oh merci de m’avoir sauvé, je parlerais de vous à mes enfants et ils connaitront l’histoire d’un vrai héros BLABLABLA"
Moi j’aime bien quand c’est un moine qui me dis ça (=
2 mai 2008 à 18:54 Citer
J’ai même pas eu la motiv d’aller jusqu’à Jérusalem, mes yeux on due scintillé une minute puis plus rien (la magie avait disparu).. Un peu comme unreal tournament 3, sauf que là j’ai enlevé le bloom et les effets un peu bizarre du jeu.
Assassin’s creed est un jeu creux qui se vaut relativement beau.
2 mai 2008 à 19:46 Citer
Et donc pour ceux qui ont achetés le jeu… le cadeau était bien ?
2 mai 2008 à 21:15 Citer
qq’un pourrait il me spoiler la fin ? parait qu’elle est pourrie …
j’ai essayé d’y rejouer depuis que les portes de jerusalem se sont ouvertes mais impossible tellement ca me soule
3 mai 2008 à 1:12 Citer
Quelqu’un saurait expliquer à quoi ça sert de voler le stylo et la carte de la dame en dehors de l’animus, parcequ’au final j’ai pas bien compris à quoi ça m’a avancé.
3 mai 2008 à 13:55 Citer
Ça sert a avoir les codes d’accès des pc à la fin du jeu, et ça te dévoile plus d’infos sur l’histoire.
Et c’est d’ailleurs le genre de détails que j’ai raté.
4 mai 2008 à 2:29 Citer
Ah ok merci.