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Bilan vidéo-ludique 2011

36 jeux pour ma part, dont pas mal de vieilleries. En fait je me rends compte en écrivant cet article qu’il ne s’y trouve pas un seul jeu de 2011. Amour des oldies et manque de fonds pour réparer une carte graphique défaillante sont les principales raisons de cet état de fait.

Le concours « finissez vos jeux Steam » organisé ici-même sur Wefrag m’a également fait finir pas mal d’indies.

Les jeux sont classés par ordre global de complétion.

01

XIII : Un bon FPS avec un gameplay bien sympa (et parfois bien difficile), une histoire moyenne et un style graphique qui se fait rapidement oublier passée la première heure de jeu.
Redneck Rampage Rides Again : Une mauvaise add-on pour un jeu moyen.
Puzzle Agent
: Un Professor Layton-like avec une histoire bien folle qui nous empêche en permanence de savoir sur quel pied danser
Dock Clock : Une petite daube indépendante au gameplay pénible et approximatif
Machinarium : Ambiance magique, gameplay lent et énigmes foireuses. Pas mon genre.

02

Super Meat Boy : Un jeu bien allumé et bien dur (en réalité il me reste quelques % par-ci par-là à finir) mais sur lequel on revient notamment grâce au re-spawn immédiat
Torchlight
: Diablo-like très efficace, manquant un peu de personnalité mais avec un gameplay au poil
Penumbra Overture
: Jeu bien flippant(en tant qu’arachnophobe j’ai bien souffert) avec une super ambiance ; seul défaut les combats inintéressants.
Zeno Clash
: Jeu de baston de bar à la première personne, intéressant mais devient rapidement trop brouillon
And Yet It Moves : Petit jeu à l’ambiance trop feutrée pour moi, mais au gameplay original et sympa à la fois.

03

Recettear : Sous une enveloppe Kawaii absolument repoussante se cache un bon petit jeu de gestion/rpg
AVP 2000
: Ça a un peu vieilli, mais ça se défend bien : campagne marine bien flippante, alien bien gerbante (et rapide) et predator bien cheatée (la moins intéressante).
Gish
: Une jeu indé basé sur la physique dans lequel la physique en question est foireuse une fois sur deux…
Shadowgrounds
: Bonne ambiance de Dark SF même si la vue du dessus ne favorise pas forcément les frissons.
Jolly Rover : Un bon jeu d’aventure (genre dont je ne raffole pas en général), assez simple pour les mous du bulbe dans mon genre. Humour bon enfant mais pas pénible.

04

Penumbra Black Plague : Clairement meilleur que le premier jeu, ambiance encore plus sombre, zéro combat.
Penumbra Requiem
: Un mystère à plus d’un titre. Zéro frisson, 100% énigmes. Pourquoi un tel choix pour cette franchise ? Inintéressant.
Eufloria
: Ultra-over-hypé. Ce jeu ne contient absolument aucune stratégie, il suffit d’attendre d’avoir plus de graine que l’ennemi. C’est presque pas un jeu en fait.
Shadowgrounds Survivor : Étoffer l’histoire et les personnages pour servir un tel chapelet de cliché, c’était pas la peine. Gameplay sympa sinon
Aquaria : Pas aussi bon qu’on voudrait vous le faire croire, un metroidvania moyen mais avec des graphismes superbes.

05

No One Lives Forever : Un très bon FPS, même si l’univers 60’s-JamesBond me laisse un peu de marbre.
Tomb Raider  Unfinished Business
: Mini-extension du premier jeu de la série. Un peu trop difficile, aucun élément nouveau. Bof.
Tomb Raider II : Bien moins bon que le premier : exit les temples, welcome les lieux trop modernes( Même si le niveau du bateau est chouette).
Shadow Warrior : Clairement moins bon que DN3D en ce qui me concerne, même s’il est très bon dans l’ensemble.
Shadow Warrior Twin Dragon : More of the same mais en mieux rythmé.


06

Shadow Warrior Wanton Destruction : Encore du more of the same, mais encore mieux rythmé.
Star Wars Dark Forces : Autant de fidélité aux films dans aussi peu de pixels, Lucas devrait en prendre de la graine ! Basique mais encore très appréciable malgré l’absence de sauvegardes.
Dark Project II : Le meilleur jeu d’infiltration qui soit. Utilisation du son magistrale (ce que vous entendez importe autant voire plus que ce que vous voyez), 100% infiltration (tous les combats sont à éviter). Petit bémol au niveau du scénario.
Blood
: Deuxième meilleur jeu Build Engine après DN3D. Pour les fans d’horreur c’est juste parfait. Un début peut-être un peu trop difficile (le temps de trouver les bonnes armes).
Cryptic Passage for Blood : Du more of the same de qualité, qui évite d’être trop générique malgré le recyclage d’ennemis.

07

Blood : Plamsa Pak : Even more of the same, mais par Monolith eux-même alors c’est presque au niveau de l’original.
Medal Of Honor PSX
: Du FPS console hollywoodien et horizontal. Pas mal pour l’ambiance (niveaux plutôt réalistes) mais gameplay moyen.
Red Faction
: FPS moyen à l’histoire moyenne et au gameplay moyen. La destruction du décor est franchement anecdotique, et le passage en pseudo-infiltration est risible.
Super Mario Bros X
: Un Super Mario fan-made par le développeur de Terraria. Plusieurs campagnes dispos, allant du moyen au super bien foutu.
Medal Of Honor Resistance PSX : Gameplay très similaire au premier (plat), ambiance toujours aussi emphatique, nouveaux niveaux toujours aussi realistes.

08

Dungeon Keeper II : Ambiance énorme mais gameplay simpliste et répétitif. Peu d’évolution par rapport au premier (cosmétique à part).
Bioshock : Une ambiance géniale, des décors somptueux, une D .A. à se damner ; mais les combats finissent par tourner en rond (tôt ou tard dans le jeu en fonction de votre propension à varier les plaisirs) et l’histoire est quand même assez basique (même si la toile de fond est loin de l’être).

Des stats pour le fun :

Jeu le plus ancien : Star Wars Dark Forces

Âge moyen des jeux : Un peu plus de 7 ans.

55% de FPS (dont 1/3 sous Build Engine), 50% d’indies, 22% tournant sous Dosbox !

En conclusion, il est clair que cette année était plutôt orientée retro-gaming et indies, mais maintenant que j’ai ma nouvelle carte graphique mes priorités sont Stalker CS, Dead Space, GTA IV, Crysis, etc… Bon je dis ça mais là en ce moment je joue à Arena !

Merci Senscritique pour m’aider à organiser mes jeux : http://www.senscritique.com/jopopoe/

9 commentaires pour “Bilan vidéo-ludique 2011”

  1. Taurine dit :

    Namého! Comment ça, petit bémol sur le scénario de thief 2? Il botte des cul, le scénario! D’ailleur, tout, dans ce jeux, botte des culs…

  2. jopopoe dit :

    @Taurine
    Ben dans le premier jeu Garrett est arrogant et égoïste et ça cause (presque) la fin du monde. Dans le 2, Garrett a pas plus de plomb dans la cervelle… Je trouve dommage que le perso ait pas évolué un peu.

  3. L00 dit :

    Dis moi, j’ai toujours voulu jouer aux Penombra, et grâce à toi je sais enfin que, faute de temps, je dois éviter le 3 et préférer le 2 ; est ce que je risque de passer à coté de plein de choses si je ne joue pas d’abord au premier ?
    Ou bien le Black Plague peut être joué comme un jeu unique et “bien représentatif de la série mais en mieux” ?

  4. jopopoe dit :

    @L00
    Ben le 1 et le 2 sont deux parties d’une même histoire, le 2 commençant précisément ou s’arrête le premier.
    En plus vu que le 1 n’est pas très long ça serait dommage de ne pas le faire.
    Par contre le troisième est une vrai daube, lui !

  5. GrOCam dit :

    Oui je suis d’accord le scenar du 2 est pas génial, comparé au 1, il perd son coté mystique et mysterieux pour des affaires politiques et d’espionnage un peu chiantes, mais il reste bien au dessus de beaucoup de jeux.

  6. DarkWolf dit :

    Ha, NOLF, une valeur sûre. Dommage que le moteur graphique commence à sérieusement dater.

    J’espère ne pas louper quelque chose avec Super Meat Boy : j’ai abandonné au bout de quelques niveaux, j’ai failli m’écarteler les doigts (en plus de Bit.Trip Runner). J’dois me faire vieux…

  7. jopopoe dit :

    @DarkWolf
    Ce que je trouve exceptionnel dans SMB c’est la courbe de progression : petit à petit ça devient de plus en plus hardcore mais tes skills progressent en même temps et au final c’est pas si frustrant que ça.
    Après c’est un genre particulier et t’as le droit de ne pas aimer, hein !

  8. DarkWolf dit :

    jopopoe a dit :
    @DarkWolf
    Ce que je trouve exceptionnel dans SMB c’est la courbe de progression : petit à petit ça devient de plus en plus hardcore mais tes skills progressent en même temps et au final c’est pas si frustrant que ça.
    Après c’est un genre particulier et t’as le droit de ne pas aimer, hein !

    Tu m’as donné envie de lui donner une seconde chance ;-)

  9. drytaffin dit :

    SMB je pense que ça vaut le coup de persévérer, c’est un bon jeu et les décors sont superbes.
    Mais je sais que certain ne sont pas bon et ont une courbe de progression plus lente (j’ai un ami bloqué au premier boss, il a pourtant réussi tous les niveaux d’avant).

    Année très rétro en effet, et quand c’est pas rétro, c’est du moderne typé rétro…
    Tomb Raider a l’ait d’avoir bien vieilli quand même tout compte fait.

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