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“Vi veri veniversum vivus vici “ le blog de giant.

wow et le pvp, c’est fnu

Hier soir à eu sur ce bon vieux serveur pvp nerz’hul (population totale ~ 4000 personnes), non pas un mais deux raid simultanés sur différentes villes du Kalimdor. Alors que je suis dans celui qui va vers Darnassus (capitale des longues oreilles), l’autre raid était parti pour Stormwind (capitale générale). 80 personnes qui veulent casser de l’allianceux comme jamais. et pour une fois, les deux raids on très bien fonctionnés, grâce au canaux de discutions qui ont été mis en place et au joueurs très bien disciplinés qui ont vu la descente des deux boss de la ville de Darnassus. Par contre, une fois les deux raid réunis, c’était du pur bonheur. Rendez vous dans le métro bâti par les gnomes (et hop, merci les démonistes et le sort de téléportation de masse), ce furent 80 personnes qui rentrèrent dans Ironforge, la capitale naine, et accessoirement, aussi peuplé que Stormwind. Hélas, nous furent totalement décimé par une surnombre de joueurs et de pnj totalement surréaliste : 300 au bas mot. Nous étions pris en sandwich dans une rue, et malgré cela, nous résistions. les ordres de raid étaient toujours suivis, mais l’avalanche d’allianceux étant vraiment énorme (et puis de pnj aussi. les réparations d’aquipement pour de la plaque, tin de merde, faut que je vende mon cul de paladin pour rembourser), nous décidâmes un rush dans le métro afin de nous mettre à l’abri et de pouvoir contrôler ce goulot d’étranglement qu’est l’entrée du métro (et accessoirement, pouvoir se tp chez nous).

28 commentaires pour “wow et le pvp, c’est fnu”

  1. Crousti dit :

    Je me rappelle ce temps ou on essayait de rush les capitales ennemis. Déjà qu’avec le lag ,les crash serveurs et les files d’attentes c’était assez dur, ils ont fait pop des milliers de pnj empêchant tout pvp de masse.

    C’est dommage car un gros raid de 40/80 personnes qui débarque pour raser une ville ça fait toujours son effet mais Blizzard ne veut pas du pvp outdoor et fait tout pour le castrer.

  2. Anonyme dit :

    ça a l’air plus rigolo que cette merde d’eve online

  3. DeaThBLow dit :

    Les batailles sont chouettes dans Eve, c’est juste l’égo surdimensionné des leaders sur des serveurs sous dimensionnés qui font planter la moitié des joueurs qui est à chier.

  4. Anonyme dit :

    Tien c’est quoi ton nick et ta guilde ? Ca ressemble a la technique pantang ;)

    Sardaukar@La Triade

  5. Wild_Monkey dit :

    Orgrimmar c’est du gruyère par contre, avec ses 2 super entrées dont 1 qui amène directement chez Thrall.

  6. seskemachine dit :

    pour l’instant, j’ai foutu mon reroll (qui est par la même devenu mon main) elvvir dans les seed de zanarkand. par la suite, je compte intégrer nightrow, ou j’ai pas mal de potes dedans. ou bien les kodos volants, ou j’ai aussi quelques potes qui trainent là bas (kikoolol tweek). le raid d’hier soir, c’était celui de la guilde XIII

  7. aliocha dit :

    @Wild_Monkey >> Oui, ça fait partie de la stratégie de favoritisme de l’Alliance par Blizzard. Ils mettent la capitale dans un lieu bien accessible, avec des autoroutes pour rentrer, et hop !

    @seskemachine >> Salaud ! Et ils sont où les screens !

  8. seskemachine dit :
  9. Otsego_Amigo dit :

    Un warlock qui dps au drainlife zlol§

  10. seskemachine dit :

    (c’est pas moi sur la video hein. moi yen a être bon paladin heal)

  11. Kadis Orox dit :

    Wouhaaaaa….un raid de 80 personnes, c’est dingue !
    Je retourne sous Lineage 2 me faire des "petits" raids de 400 / 500 joueurs :]

  12. seskemachine dit :

    je préfère "raider" avec 80 personnes qui écoutent qu’avec 500 personnes qui font de la merde :)

  13. Kadis Orox dit :

    Ouais, niveau tactique j’avoue que c’est plus simple a mettre en place. Bon sauf quand les 400 mecs font un truc très unifié, la ca poutre sa race en deux. Mais le charme de L2, c’est le "Drama" aussi :]

    No drama, no fun.

  14. aliocha dit :

    Ahaha gg !

  15. Vahron dit :

    Depuis BC, les gardes PNJ fonctionnent ainsi :
    A la première alerte, il en apparaît 5, niveau 70 elite. Pour chaque garde abattu, il en réapparaît 5 nouveaux. Résultat, un raid de 40 joueurs se retrouve submergé en moins de 30 secondes. Ca empêche tout le monde de jouer, c’est ridicule et pas marrant du tout, bref, du grand Blizzard.

  16. Kahel dit :

    Wow c’est pour PvP pas RvR

  17. Anonyme dit :

    Un warlock affli qui drainlife, ça alors quelle surprise ! Ce qu’il faut pas lire…

  18. Otsego_Amigo dit :

    Pour dps au mieux en affli et surtout quand on est full life on spam SB hein, le drain n’est utile que pour se regen ;)

  19. Mysterius dit :

    "Wow c’est pour PvP pas RvR"

    Un mmo, c’est sensé donner une certaine liberté quand même…

    Sauf que wow, c’est aux mmorpg ce que Halo est aux FPS. Du grand public.

  20. seskemachine dit :

    "Sauf que wow, c’est aux mmorpg ce que Halo est aux FPS. Du grand public."

    haha. c’est dommage, mais c’est juste que c’est presque totalement faux. le grand public (on va dire que sur les 8 millions d’abonné, le trois quart) n’a pas découvert le end game (c’est à dire, Illidan en ce moment) parce que la difficulté des boss qui permettent d’accéder va en croissant (karazhan, gruul le tue dragon, le donjon de la tempête pour ne citer que ceux là) sur la découverte du jeu et des instance. un raid qui n’est pas suffisamment bien préparé n’avancera jamais dans le jeu. c’est pour ça que pour le moment, très peu de guildes on découvert le end game. et que cela reste et restera inaccessible au simple grand public. on a de la chance, sur nerz’hul, c’est relativement bien peuplé et nous avons de très bonnes guildes coté horde comme alliance. Je pense qui si c’était aussi grand public que cela puisse paraitre, on se retrouverai vite fait comme ragnarok online qui avoisine les 30 millions d’abonnés (edit; pas trop sûr du nombre d’abonnés, à vérifier)

    depuis la sortie du jeu en janvier dernier, il doit y avoir pas loin de 10-15 (et encore, je dois être relativement gentil) guildes qui ont du descendre illidan… sur les 8 millions d’abonnés, c’est peu.

  21. Mysterius dit :

    5% du jeu inaccessible au grand public ça suffit à prouver que le jeu entier ne l’est pas?

  22. Ubiquité dit :

    8 millions d’abonnés ça ne veut pas dire qu’il y a 8 millions de joueurs actuellement sur wow. (Je precise des fois que … )
    Et seskemachine, que ça te face mal au rectum ou pas, "wow, est aux mmorpg ce que Halo est aux FPS. Du grand public."

  23. hervai dit :

    Vivement warhammer online, non ?

  24. slackerny dit :

    t’as demonstration est foireuse seske. si 5% du jeu s’adresse a une "elite" tant mieux pour elle..
    le gros des joueurs reste du grand public tendance casual, joue sur les 95% plus facile avec un gameplay de casual et au prochain add-on passera 70+ sans forcer et defoncera peinard le contenu de ces 5% avant de glander dans la nouvelle partie grand public.

  25. Ubiquité dit :

    Les 5% dont tu parles seske, c’est pas une partie du jeu réservée à une élite, juste aux joueurs qui y passe le plus de temps.

  26. Capitaine Al Batard dit :

    Je joue à wow depuis la beta. J’ai joué à plein d’autre mmo avant (eq, ff11, coh etc.), wow est clairement le mmo le plus "grand public" de tous. Tout est fait pour faciliter la tache des casu’ tant en pve qu’en pvp (avec les bg).
    Mais wow est "aussi" orienté hardcore. Avec des donj’ de haut niveau (raid) absolument injouable pour les casu’, un système d’arène (pvp) qui les exclu des "hautes sphères" (aka plus de 2000 de cote)*.

    Donc les deux types de joueurs s’y retrouvent. Ceux qui veulent juste s’amuser à leur rythme et les hardcore-gamers qui cherchent la compétition (car croyez moi, il y’en a en arène 5v5 à haut niveau)

    * score presque impossible à atteindre pour "monsieur tout le monde", enfin sur le corps de bataille Cataclysme.

  27. aliocha dit :

    Tant mieux qu’il y ait beaucoup de place pour les casus. Par contre, c’est les casual-payers qu’ils auraient dû exclure en virant le système de carte pré-payée =)
    C’est finalement ça qui n’a jamais permis d’avoir des serveurs RP dignes de ce nom…

  28. mst dit :

    J’ai joué à WoW pendant près de 2 ans après 4 ans sur DAOC et plusieurs autres MMO et ce que je lui repproche vraiment c’est qu’il n’y a pas de juste milieu.
    Il faut soit être un nolife (et rien d’autre hein le coup de trouve toi une bonne guilde …) et tu vois du endgame ou alors tu te contentes de faire de la merde avec les casuals.
    C’est pareil pour le PvP, vu que c’est du petit nombre soit tu te fais déchiqueter par des warlords suréquipés, le skill ne sert à rien quand la différence de stuff est trop grande, soit tu joues encore une fois avec des casuals où il n’y a aucun interêt parce que trop faciles à abattre.
    C’est con j’aimais bien l’univers.

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