Pour ouvrir les portes d’Ahn’ Qiraj, il faut faire… (uniquement pour tout les joueurs de wow)
..ceçi :
Comme beaucoup de monde le sait, depuis la sortie du patch 1.9, Aradron est en charge de mener à terme une longue quête à l’échelle du serveur qui devrai permettre l’ouverture des portes d’Ahn Quiraj.
De nombreuses guildes nous aident regulierement et aimeraient en savoir plus sur cette quête. C’est pourquoi je vais recapituler au mieux les différentes étapes de cette aventure.
Chapitre 1 : "Il ne peut en rester qu’un!"
La premiere quête à recuperer se trouve au fort cenarien, Aradron doit aller verifier si le dragon Anachronos est toujours en vie aux cavernes du temps.
Une fois sa présence vérifiée, le pnj demande de rapporter la tete de broodlord, 3ieme boss de BlackWing Lair.
La fameuse tête en ca possesion, Aradron deviens alors le prophète de Nozdromus et obtient une nouvelle faction: Les Rejetons de Nozdormu.
Débutant à -42 000 de reputation, il doit, en farmant les carapaces de silides atteindre la réputation neutre.
C’est à partir de là que le travail collectif commence car Aradron peut promouvoir d’autres personnes et leur permettre de farmer des carapaces pour lui.
Apres un énorme effort général, Aradron parvient a passer neutre aupres des Rejetons de Nozdormu et offre à la vue de tous le background de Ahn Quiraj.
Cette histoire, que peu de monde a eu l’occasion de voir à cause du crash serveur, racconte comment les forces silides furent enfermé derriere les portes d’Ahn Quiraj par les forces elfes et les 4 dragons, Caelstraz, Malygos, Eranikus et Anachronos. Ces quatres derniers scellèrent les portes d’Ahn Quiraj et scindèrent le sceptre qui ouvre les portes en 4 morceaux. Chaque dragon en prirent un et se retirèrent de cette victoire creuse.
LE but final de cette quete est donc de reconstituer le sceptre qui ouvre les portes d Ahn Quiraj.
Chapitre 2 : "Eranikus, Tyran of the Dream"
Le premier des quatres est Eranikus, il etait le seigneur des dragons d’émeraudes.
Aujourd’hui corrompu, il sème le désorde dans le rêve Emeraude.
La quête commence au temple d’hakkar, on y retrouve l’ombre d’Eranikus, un des boss de l’instance.
A son approche, Malfurion Stormrage nous apparait pour nous envoyer parler à un feu folet à Darnasus qui informera discrètement Tyrande de la situation.
Puis il faut parler à Remulos à Moonglade qui nous demande de retrouver les 4 fragments de Cauchemard près de chaque portail d’Emeraude.
Le 3 premiers fragments se récupere sur les mobs drakonides autour des portails d’Emeraudes.
Apres quelques heures des farming et les 3 fragments en notre possession, il ne reste plus que celui de Duskwood.
Une fois sur place, Aradron est wispé par un Satyre élite, le Corrupteur d’âme.
Ce Worldboss a en ca possession le dernier fragment de cauchemard et demande une belle armée pour en venir a bout.
Nous fîmes appel à plusieur guildes allies et hordeuses pour en venir à bout et finalement récuperer le 4ieme fragment.
Les 4 morceaux en main, Aradron retourne finalement vers Remulos pour y invoquer Eranikus, le tyran du rêve.
Une grande bataille est sur le point de se dérouler dans la tranquille ville de Moonglade, c’est ainsi que nous avons réuni une multitude de guildes sur place.
L’event commence, Remulos fait surgir Eranikus du lagon. Ce dernier, enragé par la corruption est bien determiné à en finir avec Remulos.
Il envoi tout dabors plusieurs vagues de spectres à travers la ville, leur but etant d’éliminer Remulos.
Vingt minutes de combats plus tard, Eranikus decide de prendre les choses en main et se join au combat. Remulos envoi alors un messager pour demander de l’aide à Tyrande, la grande pretresse d’Elune.
Eranikus est un concentré des 4 grands dragons d’émeraudes, la qualité du serveur ne nous a pas permit d’apprecier le combat à ca juste valeur mais les attaques du dragon ne fesait déjà pas de cadeau.
Apres de longues minutes d’affrontement, Tyrande fait finalement son entrée dans Moonglade, sa puissance revigore nos forces et nous permet de venir à bout du grand dragon.
La prêtresse d’Elune fait alors appele à sa déesse pour purifier Eranikus.
Remulos remet à Aradron le [fragment Vert du sceptre]
Chapitre 2 : "Azuregos"
Azuregos, le grand dragon bleu et possesseur du fragment bleu du Sceptre se trouve à Azshara. Vivant ou mort, son esprit est toujours sur place pour débuter la quête.
Azuregos explique que à cause de la menace qui pèse sur lui, il ne pouvait pas protéger le fragment efficacement. C’est pourquoi il l’a confié à un monstre marin. Il donne à Aradron un manuel pour créer une bouée d’arcanite qui servira d’âppat pour attirer le monstre, ainsi que l’adresse d’un ingenieur gnome qui saura la fabriquer.
Aradron se rend alors à Tanaris pour trouver l’ingenieur Nairan près du Port Gentepression. Se dernier donne une serie de quêtes nécessaires à la fabrication de la bouée.
Tout dabors, Nairan a besoin de ses lunettes d’ingenieurs, il les a perdu dans MoltenCore et sont recupérables sur les trash mobs de MoltenCore.
Ensuite, il lui faut récuperer son manuel "Le draconnique pour les Nuls" pour dechiffrer le manuel de la bouée d’arcanite, il l’aurait perdu sur les lieux du crash de son engin volant.
Rendez-vous donc au Sud de Tanaris le long des côtes oublié. L’épave de la machine de Nairan est toujours présente mais aucune trace du manuel. En regardant à l’horizon, on peut apercevoir une île loin de la côte. La distance à nager est enorme et la fatigue viens faire obstacle à la progression. A l’aide de plusieurs SoulStones, du blink du mage, de la Ceinture de nage rapide, des Lévitation du pretre et du Shaman nous sommes finalement arrivé sur les plages de l’île.
On y trouve un trésor enterré dans le sable avec une note venant du Docteur Weavel, demandant à Nairan un sac d’or en échange du manuel.
Le point de rendez vous est fixé dans les montagnes de Winterspring, l’ingenieur Nairan donne à Aradron un "déguisement de Nairan" et un sac de pierres en office de sac d’or et nous demande de nous occuper du Docteur Weavel ainsi.
Une fois sur place, Aradron enfile sont déguisement et place le sac de pierre sur les lieux. Le Docteur Weavel arrive par les airs à bord de sont Gyrocopter et récupère le sac. Il s’apercoit immmediatement de la supercherie et fait appel à "Numero Deux" un gorille géant assez suprennant qui se jète sur nous pendant que Weavel prend la fuite.
Numero Deux vaincu, il faut partir à la recherche des 8 pages du manuel dechirées par Weavel. Les emplacements des 8 pages sont les suivants:
_ Drop sur Onyxia
_ Drop sur Ragnaros
_ Drop sur Docteur Weavel (sa base se situe sur l’île Alcaz au large de Theramore)
_ Drop sur les Démons pres de Kazzak
_ Item sur une table de BWL
_ Drop sur les Démons au sud de winterspring
_ Item dans la bibliothèque de Stormwind
_ Item dans la bibliothèque de Undercity
Nous n’avons plus qu’à apporter les lunettes et le "Draconnique pour les nuls" à Nairan, pour qu’il nous fabrique la bouée d’Arcanite en échange des composants (20 barres d’arcanite, 10 minerais d’élementium, 10 saphirs bleu, 10 diamants d’Azeroth).
Nous apportons alors cette bouée dans la mer de Azshara pour faire apparaitre le grand requin "les crocs de la mer"(maw), détenteur du fragment bleu du sceptre.
Le combat n’est pas tres compliqué mais a le merite d’être original car il se passe entierement dans l’eau.
Une fois mort, Aradron obtiens le [fragment bleu du sceptre]
Chapitre 3 : "Vaelstraz, le Corrompu"
Cette partie de la quête est la plus simple de toute et en même temps la plus difficile.
Vaelstraz, possesseur du fragment rouge du sceptre, est sous l’emprise de Nefarian, ce dernier s’est emparé du fragment et menace de le detruire.
Nous avons [b]cinq heures pour abattre Nefarian à partir de l’engage de Vaelastraz.
Malgré la difficulté, trois heures trente plus tard, Aradron obtiens le [fragment rouge du sceptre]
Epilogue : "Anachronos, dragon de Bronze"
Aradron, maintenant en possession de 3 morceaux du sceptre, retourne auprès de Anachronos qui lui fournit le dernier fragment et reunit le [Sceptre des Sables Changeants], clé d’Ahn Quiraj.
Nous n’avons plus qu’a rassembler une armée pour ouvrir les portes d’Ahn Quiraj.
Je commence juste le donjon du mont blackrock, et c’est déjà pas trop facile.. Gloups!!
20 janvier 2006 à 13:48 Citer
Cette longue quête sert à forger le sceptre, elle est ‘faisable’ par n’importe quelle guilde qui se respecte (et qui farm BWL).
Par contre pour ouvrir les portes, il faut rapporte une quantité hallucinante d’items (serveur EU le plus avancé), qui nécessite l’aide de tout le serveur…
C’est pas gagné
20 janvier 2006 à 15:39 Citer
Quête de fou… Ca va prendre des mois sur les serveurs les moins peuplés.
De toute façon, mettre à contribution tout le serveur alors que l’ouverture des portes et ce qu’on trouve derrière ne profitera qu’à une poignée minuscule de nolifes, j’en vois pas trop l’intérêt.
20 janvier 2006 à 16:49 Citer
Aux dernière nouvelles, le serveurs accumulera tout seul (à très faible vitesse) les ressources manquantes 1 mois après la sortie du patch 1.9, donc en gros début février.
21 janvier 2006 à 9:02 Citer
Tiens un nofragé sur Kael’Thas.
A moins qu’il existe 2 Aradrons ayant fait la quete, celui dont il parle, il est justement sur Kael’Thas, le serveur EU le plus avancé. Le hasard fait bien les choses, c’est quasiment gagné pour l’ouverture.
23 janvier 2006 à 21:08 Citer
Seskemachine est sur Nerzhul.
Sur Nerzhul, le plus avancé est Mandor.
De plus, celui qui finit la quete sera le seul à avoir la monture légendaire de AQ.
26 janvier 2006 à 10:54 Citer
C’est intéresssant de mettre à contribution tout un serveur pour faire une quête. On espère que ces évènnements sont organisés à des heures potables quand même.