J’ai fini Portal Prelude

Et qui c’est qu’on voit dans le générique de fin?
Mais si on devait, vite fait décrire, le jeu, faudrait dire :
- Putain c’est dur
- Mais c’est vraiment bien
- Vraiment, c’est dur
- Certaines pièces sont très très skillées.
- J’ai vraiment aimé le scénar (vous savez, un peu comme quand on regarde "La revanche des Siths", on sait que ca va merder, on crève juste d’envi de savoir comment).
- Les interventions externes sont parfois aussi zarb/loufoque que le jeu de base, ce qui donne une bonne impression de cohésion
- L’impression globale qui se dégage de la réalisation est super professionnelle.
- C’est assez chaud, mais quand on a testé toutes les maps de portalmaps.net pendant des mois, on ne peut que se rejouir de jouer à Prelude.
- On eprouve une grande fierté à la fin de certaine salle.
Bref, j’ai kiffé sa race.
10 décembre 2008 à 1:48 Citer
Pareil que toi, j’me suis même plus amusé sur les maps de prelude que sur le jeu original…
Des maps bien dure comme la salle 9, mais quand on a pigé le truc on est capable de la faire en 35 secondes.
10 décembre 2008 à 9:19 Citer
J’ai trouvé les deux dernières salles de test plus abusées que skill required.
la dernière map elle est pas assez optimisée, y’a beaucoups trop de props et le pire c’est que dans le commentaires le level designer se plaint de ne pas avoir pu en mettre plus (’olol)
10 décembre 2008 à 9:24 Citer
J’ai beaucoup aimé aussi, bien que certaines salles ne révèlent pas tant de l’énigme que de la capacité à être rapide et agile de son portalgun, ce que j’ai trouvé un poil dommage.
10 décembre 2008 à 12:47 Citer
Je viens de l’installer, et je dois dire que le niveau est quand même assez élévé (j’ai du faire une dizaine de salles), mais la réalisation fait vraiment très pro. Pour ce que j’en est vu pour le moment je trouve qu’il est vraiment axé sur le skill du joueur et les énigmes étant relativement tordues font qu’on recommence (trop ?) souvent. A réservé aux mordus de Portal, et à ceux que ça ne rebute pas de recommencer 15 fois de suite le même passage.
10 décembre 2008 à 16:10 Citer
par Lyerang
Mercredi 10 décembre 2008 à 13 h 51
Old
et?
10 décembre 2008 à 21:27 Citer
@Saniss
C’est ça qui est dommage dans Prelude, surtout que Nyko voulait à la base faire de l’énigme only, pas de trucs avec la physique genre accélération entre portals. Il a préféré plaire au plus grand monde possible en intégrant pas mal de phases "d’action".
Vu combien il s’est fait chier à la gueule, si ça avait été uniquement des énigmes on aurait eu le droit à un florilège de "y ce pas r1 c tro pouri" et autres choses.