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Archive pour décembre 2009

Just Cause

Vendredi 18 décembre 2009

Ces dernières semaines il est beaucoup question de Just Cause 2, qui s’annonce très prometteur en terme de gameplay, et par la beauté et la diversité de ses environnements. La dernière vidéo en date, publiée aujourd’hui, résume assez bien l’ambiance de ce jeu annoncé pour Mars 2010.

En attendant, j’ai décidé de me replonger dans Just Cause 1 (2006) dont la démo m’avait laissé un amer souvenir à l’époque, d’ailleurs le jeu n’avait pas fait grand bruit.
Et bien je ne m’attendais pas à cette claque…!

Des défauts, mais…

Bien sur Just Cause 1 n’est pas exempt de défauts, et c’est probablement pour cette raison que nombre de joueurs sont passés à coté. Alors pour faire vite:

-La conduite des véhicule est très rigide. Après GTA4 ca choque, cette physique arcade est simpliste à l’extrême. Mais après quelques heures on finit par s’y faire.
-Les cinématiques sont moches. Même pour 2006, c’est vraiment baclé. Mais comme ca ne représente que 5min sur des heures de gameplay…
-Parfois un peu répétitif, mais pas beaucoup plus que dans un GTA je trouve (en tout cas par petites sessions on a pas le temps de trouver ça répétitif).
-Verrouillage automatique des cibles pendant les phases véhicules. Heureusement ca reste du tir libre quand on est à pied…

…un jeu d’une richesse inattendue !

Ces points énoncés, voila ce qui m’a séduit dans le premier Just Cause:

-La carte est absolument immense pour un jeu de ce genre. Pour donner une idée, voila la plus petite ile du jeu vue du ciel (il faut se rendre compte qu’au sol il faut bien 8min pour la parcourir en moto !)


…et voila ce que cette petite ile (en bas à droite) représente par rapport à l’aire de jeu complète:

-Le moteur graphique tient encore bien la route, pour donner une idée c’est un peu le rendu graphique de Crysis en medium:

-Même si contrairement à Just Cause 2 il n’y a qu’une seule zone climatique, les environnements sont assez variés, de la jungle au petit village jusqu’à la grande cité !

-Le gameplay est assez riche: par exemple en dehors de la trame narrative principale, il y a toute une série de missions annexes liées aux guérillas de l’ile; différentes factions contrôles les différents endroits de la carte, et à la manière de GTA3:SA il est possible de conquérir des territoires (qui deviendront de futurs repaires pour les sauvegarde/recharge munition/santés) en s’alliant aux factions rebelles et en partant à l’attaque du clan qui contrôle ce territoire.

En ce qui concerne les possibilités d’action, on a les actions classiques d’un GTA (car-jack de tout type de véhicules, arsenal de guerre portable) auxquels viennent s’ajouter le fameux grappin+parapente de la série Just Cause, et les possibilités de ce combo sont assez renversantes: il est ainsi possible de s’agripper à une voiture pour prendre l’altitude petit à petit avec son parapente, sauter depuis les airs sur une autre voiture, en prendre le contrôle, foncer sur l’objectif, s’éjecter au dernier moment en déployant son parapente, agripper un hélicoptère qui passe par la, éjecter le pilote et en prendre le contrôle dans les airs ! En fait, ça rappelle assez fortement le jeu Prototype sortie un peu plus tot cette année.


Pour en profiter pleinement sur nos écrans widescreen un tweak a été developpé par un fan; de base, le jeu ne monte qu’en 1600×1200 et ne supporte aucune résolution widescreen. Mais avec ce tweak il est même possible de le faire tourner en panoramique sur 3 écrans !

Les APN HD / HD DSLR

Lundi 14 décembre 2009

Jump to the HD DSLR list

Depuis septembre 2008 une véritable révolution dans le monde de la vidéo numérique s’opère, venue d’un secteur où personne ne l’attendais: les appareils photos se sont en quelques mois emparé du marché des caméras professionnelles hors de prix, au point que certains commencent d’ors et déjà à être utilisés sur des tournages de long-métrage…

Petit retour en arrière: pendant de nombreuses années le marché des caméras numériques, dominé principalement par Sony, Canon et Panasonic, a stagné dans des spécifications techniques plus ou moins semblables: capteurs de petite taille, vidéo SD (720×576 ou 720×480) et enregistrement sur cassette.

Courant 2005, l’industrie ayant décidé de sauter le pas, les premières caméras HD ont commencé à faire timidement leur apparition. Son pendant coté diffusion, le blu-ray, suivra une année plus tard. Problème: les capteurs sont restés à la même taille; le nombre de pixel sur la même surface étant plus élevé, chaque pixel reçoit donc moins de lumière qu’une caméra SD, ce qui se traduis par des caméras HD qui peinent en basse lumière face à l’ancienne génération.

Courant 2007, les premières caméras HD à carte SDHC -exit les cassettes !- sortent sur le marché: finit les rembobinages, la recherche fastidieuse des plans, les “drops” (image dégradé par les imperfections de la cassette), et tout le processus d’acquisition/découpage qui mettait autant de temps que l’enregistrement lui-même..! Désormais, une prise=un fichier, et un simple copier-coller suffit à transférer 1 heure de tournage en 5min. Par la même occasion, la miniaturisation de l’électronique aidant, la taille des caméras se réduit d’un cran.

Fin 2007, les pré-commandes de caméras RED ONE arrivent aux acheteurs: ce constructeur sortie de nul part propose pour la première fois à un prix “accessible” (tout de même plus de 17.000€ !) des caméras HD à disque dur avec le saint-graal, un capteur d’une taille similaire à une pellicule 35mm (qui en fait en réalité 22) . Si la taille du capteur est si importante pour les cinéastes, c’est qu’il offre plusieurs atouts: une image très propre même en basse lumière, la possibilité de pouvoir jouer avec la profondeur de champs réduite (détacher un acteur ou un objet de l’arrière plan par exemple), et de choisir les objectifs les plus appropriés pour son tournage.

Mais la véritable révolution que tous les cinéastes indépendants attendait, est venu .. du monde des appareils photo ! Depuis des années les appareils photo numériques proposent des capteurs de grande tailles et des objectifs interchangeables, mais personne ne s’était vraiment penché sur la possibilité d’en faire des appareils vidéos: les problèmes de surchauffage du capteur, du traitement temps-réel du flux de donnée appartenait plus au monde des caméras; beaucoup de problèmes à résoudre pour un public (photographe) dont ce n’était pas le principal intérêt !
Avec les années ces problèmes ont finit par se résoudre d’eux-même, et lorsqu’un ingénieur eu l’idée d’inclure ce genre de fonction bonus pour la première fois dans un appareil photo (pour les journalistes, pensait-il) il n’avait pas idée de la bombe qu’il venait de lâcher dans le monde du cinéma indie.
Certes, les premières implémentations étaient maladroites (codec et framerate fantaisistes par rapport aux normes vidéos), les ingénieurs du département photo n’ayant aucune idée du boulot de leurs collègues du département caméra, mais c’est la première fois qu’une telle qualité d’image, comparable à une image cinéma, devient accessible pour moins de 2500€ !

Le cinéastes indépendants ne tardent pas à montrer le vif intérêt pour cette fonction et à remonter leurs critiques vers les personnes chargés du marketing dans ces compagnies, et dès lors c’est l’explosion de ce nouveau marché ! Les fonctions s’améliorent et les sorties s’accélèrent à un rythme frénétique, grignotant bout par bout le marché réservé jusque là aux caméras pro…

DSLR Release Date Sensor size (horizontal) Articulated LCD Autofocus
(video)
Manual Control
(video)
Video Encoding Launch Price
Nikon D90 September 2008 23.6mm No No No 720p
MJPEG
$1300 (full kit)
$1000 (body only)
Canon 5D Mk II December 2008 36mm No No Yes 1080p
MP4
$3500 (full kit)
$2700 (body only)
Nikon D5000 April 2009 23.6mm Yes No No 720p
MJPEG
$850 (full kit)
$730 (body only)
Canon 500D (Rebel T1i) April 2009 22.3mm No No No 720p
MP4
$900 (full kit)
$800 (body only)
Panasonic GH1 June 2009 18.9mm Yes Yes Yes 1080p
AVCHD
$1500 (full kit)
Olympus E-P1 July 2009 18mm No Yes No 720p
MJPEG
$800 (full kit)
$750 (body only)
Pentax K-7 July 2009 23.4mm No No No 1024p
MJPEG
$1150 (body only)
Panasonic GF1 September 2009 18.9mm No Yes No 720p
AVCHD
$900 (full kit)
Nikon D300S September 2009 23.6mm No Yes Yes 720p
MJPEG
$1700 (body only)
Pentax K-x October 2009 23.6mm No No No 720p
MJPEG
$550 (full kit)
Canon 7D October 2009 22.3mm No No Yes 1080p
MP4
$1900 (full kit)
$1700 (body only)
Nikon D3S October 2009 36mm No Yes Yes 720p
MJPEG
$5200 (body only)
Olympus E-P2 January 2010 18mm No Yes Yes 720p
MJPEG
$1100 (full kit)
Canon 1D Mk IV January 2010 27.9mm No No Yes 1080p
MP4
$5000 (body only)
Samsung NX10 March 2010 23.4mm No Yes No 720p
MP4
$925 (full kit)
Olympus E-PL1 March 2010 18mm No Yes Yes 720p
MJPEG
$600 (full kit)
Canon 550D (Rebel T2i) March 2010 22.3mm No No Yes 1080p
MP4
$900 (full kit)
$800 (body only)
Panasonic G10 April 2010 18mm No
Touchscreen
Yes No 720p
MJPEG
$600 (full kit)
Panasonic G2 April 2010 18mm Yes
Touchscreen
Yes No 720p
AVCHD
$800 (full kit)
Sony NEX 3 June 2010 23.4mm No No No 720p
MP4
$600 (full kit)
Sony NEX 5 June 2010 23.4mm No No No 1080p
AVCHD
$700 (full kit)
Nikon D3100 September 2010 23.6mm No Yes No 1080p
MP4
$700 (full kit)
Sony VG10
(camcorder)
September 2010 23.4mm Yes Yes Yes 1080p
AVCHD
$2000 (full kit)
Sony A33 September 2010 23.4mm Yes Yes
(wide open)
No 1080p
AVCHD
$650 (full kit)
Sony A55 October 2010 23.4mm Yes Yes
(wide open)
No 1080p
AVCHD
$750 (full kit)
Panasonic AF100
(camcorder)
October 2010 19mm Yes Yes Yes 1080p
AVCHD
$6000 (full kit)
Canon 60D October 2010 22.3mm Yes No Yes 1080p
MP4
$1400 (full kit)
$1100 (body only)
Pentax K-r October 2010 23.6mm No No No 720p
MJPEG
$850 (full kit)
$800 (body only)
Olympus E-5 October 2010 17.3mm Yes No No 720p
MJPEG
$1700 (body only)
Samsung NX100 October 2010 23.4mm No Yes No 720p
MP4
$660 (full kit)
Nikon D7000 October 2010 23.6mm No Yes Yes 1080p
MP4
$1500 (full kit)
$1200 (body only)
Panasonic GH2 October 2010 19mm Yes
Touchscreen
Yes Yes 1080p
AVCHD
$1000 (full kit)
$900 (body only)
Pentax K-5 October 2010 23.7mm No No No 1080p
MJPEG
$1750 (full kit)
$1600 (body only)
Sony A580 November 2010 23.4mm Yes Yes
(wide open)
No 1080p
AVCHD
$900 (full kit)
$800 (body only)
Sony A560 Q1 2011 23.4mm Yes Yes
(wide open)
No 1080p
AVCHD
$750 (full kit)

tableau compilé par mes soins, n’hésitez pas à me signaler les erreurs ou les oublis

edit: rajout table de comparaison de focales (horizontale, calculé avec 3dsmax) et mise à jour avec nouveaux APN

A: 5DMKii (36mm width)
B: Super 35mm 1.85 (24.89mm width) - Red One (24.4mm width)
C: D90 (23.6mm width)
D: 35mm Academy 1.85 (20.95mm width)
E: GH1 (18.8mm width)
F: Super 16mm 1.85 (12.39mm width)
G: 2/3″ Scarlet (10.1mm width)

fov: A..B…C…D…E…F…G
66: 28 19 18 16 14 10 8
60: 31 22 20 18 16 11 9
55: 35 24 23 20 18 12 10
50: 39 27 25 22 20 13 11
45: 44 30 29 25 23 15 12
40: 49 34 32 29 26 17 14
33: 61 42 40 35 32 21 17
26: 78 54 51 45 41 27 22

lens are rounded to the closest mm

(image source: http://www.photozone.de/sensor-dimensions )

Les Lumières de Lyon

Lundi 7 décembre 2009

De retour de Lyon avec quelques images de la Fête des Lumières, c’est autrement plus impressionnant que la Windows Tower de Paris…

http://www.vimeo.com/8032373

Evolution de Google Street France

Jeudi 3 décembre 2009

Aujourd’hui ultime mise à jour de Google Street France !
Suite à l’article de mars 2009, c’est l’occasion de revenir sur l’évolution de la couverture en France depuis le début:

2 Juillet 2008:
Google Street France Juillet 2008

14 Octobre 2008:
Google Street France Octobre 2008

18 Mars 2009:
Google Street Mars 2009

2 Decembre 2009:
Google Street France Decembre 2009

Images issue de mes archives et d’une recherche intensive sur Google Blog (avec un peu de retouche).