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Lancement de ma boite: évolution après 2 semaines

Cela fait maintenant un peu plus de 2 semaines que DIVIDE FRAME est lancé, l’occasion de dresser un premier bilan de l’évolution et des problèmes rencontrés à grande échelle…

It’s not a feature, it’s a bug !

Malgrès les nombreux tests effectués avant le lancement, j’ai reçu plusieurs messages d’utilisateurs chez qui le plugin ne marchait pas: démarrage un peu déstabilisant !
J’ai donc travaillé d’arrache-pied ces 2 semaines à résoudre patch après patch les bugs rencontrés.
Fort heureusement, l’attente que je supposais (n’ayant pas fait d’études de marché) autour d’une technologie de ce genre s’est prouvée, ces utilisateurs restant en demande malgrès les problèmes rencontrés. Le forum sur le site de la boite s’est avéré plus  utile que je ne l’imaginais !

Finalement, très peu de bugs concernaient le moteur de décodage même, ironiquement la majeure partie des problèmes avaient pour origine le système de distribution des dll Visual Studio (manifest, side-by-side assembly).
Au fur et à mesure des patchs, j’ai aussi corrigés quelques points mineurs:
-même pour un plugin “silencieux”, il est important de fournir un Readme, pour que l’utilisateur soit sur du paramétrage de sa machine et du bon fonctionnement du plugin.
-écrire un fichier de log dans le C:\ est une erreur depuis Vista, ce genre d’informations doit être regroupé dans le répertoire %APPDATA%
-un flux RSS sur le site d’une boite a toute son importance, pour que les utilisateurs puissent se tenir au courant de la sortie des patchs.
-le captcha sur les sections communicantes du site s’est avéré efficace, le seul jour où je l’ai désactivé, le forum et le mail se sont retrouvés spammés.

Enfin, je crois que ma réactivité face aux problèmes et questions divers a favorisé l’indulgence dans les cas critiques !

Diffusion

En 2 semaines, DIVIDE FRAME a atteint (et même légérement dépassé) le rythme minimum de rentabilité. Il faut néanmoins que ce rythme se maintienne, mais j’ai bon espoir au vu du nombre de corrections effectués, et de la campagne qui n’est pas encore véritablement commencée (seuls les forums sont au courant pour l’instant).
Pour donner un ordre d’idée, 1 téléchargement sur 100 se convertit en vente à l’heure actuelle.

NVIDIA m’a récemment proposé de figurer aux seins de leurs applications CUDA référencés, et de participer à leur opération commerciale “Built for Adobe Pros“. J’espère en tirer une visibilité plus grande à terme.

Affaire à suivre…

27 commentaires pour “Lancement de ma boite: évolution après 2 semaines”

  1. Criminel dit :

    Pas mal !
    Je ne t’oublie pas, mais je suis en pleine discussion avec NVIDIA concernant notre participation aux ECS et je te fait un topo dés que c’est au point. De toute façon, je vois que le contact est pris…

  2. Iggy dit :

    Vraiment bien de voir que ton projet intéresse, les propositions de figurer dans les applis CUDA et leur opération est vraiment un plus je pense, ça donne une certaine légitimité à ton application, pour les éventuels clients.

  3. fqboy dit :

    Ça fait plaisir à lire.

  4. LeGreg dit :

    pour les CRT dll, tu sais que tu peux compiler avec les libs statiques (option -MT)?
    ça évite quelques prises de tête si pour raison X ou Y tu ne peux pas lancer de mécanisme de “setup” à l’installation.

  5. EXpMiNi dit :

    Que les putes coule encore a flot =).

  6. CACA?!!§ dit :

    Magnifique. Accroches toi.

  7. Noodle dit :

    et si tu le vendais moins cher pour les particuliers

  8. divide dit :

    Criminel: merci !

    LeGreg: je ne suis pas très familier avec ça, je ne connaissais pas cette option. Je vais essayer, merci :)

    Noodle: 95$ (70€) c’est une broutille pour un logiciel de ce type (le concurrent qui serait le plus proche, Cineform Neo HD, est à 500$). D’autant que cette clientèle n’hésite pas à dépenser 2000€ dans une caméra HD. C’est un prix à mi-chemin entre les applications casual (type Badaboom) et les produits pro (type Cineform).

  9. PositiveFunk dit :

    Que dire de plus qui n’a deja ete dit. Go divide go!

  10. Noodle dit :

    ah ok je croyais que justement tu l’avais mis à 500$ toi, mais j’ai dû lire de travers dans l’autre article
    en effet c’est très raisonnable

  11. Boozdeuvash dit :

    C’est pas interdit la publicité comparative en france? (cf. les graphiques avec la concurrence)

  12. A(naïs) dit :

    La publicité comparative est licite, mais seulement sous certaines conditions.

    *** URL= http://www.p-wilhelm.com/?p_idref=27

    (PS: Félicitations Divide, bon courage et bonne chance pour la suite :) )

  13. jiminy-billy-bob dit :

    Arf, ton plugin aurait été moins cher j’aurais sauté dessus. J’ai pas les moyens avec mon maigre revenu d’étudiant.

    EDIT : Ha non, j’ai rien dit. J’ai une ATI…

  14. karna dit :

    C’est pendant l’année dernière que ton plugin m’aurait été bien utile. Allez, peut-être dans quelques mois si je me remets à la réal.

  15. ananyme dit :

    félicitation et bonne chance pour la suite !

  16. LeGreg dit :

    divide a dit :
    LeGreg: je ne suis pas très familier avec ça, je ne connaissais pas cette option. Je vais essayer, merci :)

    Il n’y a pas eu de bêta test ? En général ça sert à éviter ce genre de problèmes au lancement pour que le client payeur ne soit pas bêta testeur :).

  17. Major-Elite dit :

    Felicitations à toi Divide
    M-E

  18. skaven dit :

    LeGreg a dit :

    divide a dit :
    LeGreg: je ne suis pas très familier avec ça, je ne connaissais pas cette option. Je vais essayer, merci :)

    Il n’y a pas eu de bêta test ? En général ça sert à éviter ce genre de problèmes au lancement pour que le client payeur ne soit pas bêta testeur :).

    Pinaise, ca c’est de la casse que je prendrais mal ;)
    Bravo sinon. Je peux utiliser ton codec gratuitement pour décoder des videos in-game? Tant que j’y pense, tu peux aussi me faire les videos à décoder.

  19. Prezspurer dit :

    congrat’ !!

  20. divide dit :

    LeGreg: Je ne prend pas en traitre le client car il a possibilité de tester sans limite de temps avant l’achat…
    Quand au beta test il y en a eu un, mais entre 10 configs et 1000 configs, il y a de la marge surtout dans un domaine aussi spécifique (décodage hardware au sein d’un plugin).

    skaven: le moteur n’est pas sous forme de codec; mais j’y penserai…

  21. OverFloW dit :

    Heureux pour toi que ça marche, au vu du boulot réalisé.

  22. Mhraya dit :
  23. ap0 dit :

    Tu devrais indiquer les limitations des versions trial sur divideframe, là, ça n’est pas super clair.

    edit : http://validator.w3.org/check?uri=http%3A%2F%2Fwww.divideframe.com%2F&charset=%28detect+automatically%29&doctype=Inline&group=0 pas cool ça…

  24. divide dit :

    ap0: yup bonne idée, je vais voir où rajouer ça.
    Sinon il a fumé le w3 validator, il invente plein d’erreur PHPSESSID (cf erreurs mentionnés vs affichage du vrai source code). Le code qu’il recoit est beaucoup plus propre que ce qu’il dit…

  25. PositiveFunk dit :

    J’ai pas pu resister Divide… Achat du HF S100 canon. Merde. La qualite en plein air est meilleur qu’une GL2 je n’en attendais pas tant.

    En interieur, ca vaut presque une p2, mais les artefacts dans les ombres, ca fait franchement moyen.

    et sinon en condition lumiere basse c’est la cata, la compression AVCHD c’est pas fait pour ca! Bah voila.

    Souhaite moi bonne chance pour le festival de SF… Je sens que je vais gagner (a peine…)

  26. divide dit :

    Bienvenu dans la video sur carte flash \o/
    Le HF S100 peut enregistrer à 24mbps, à ce débit la qualité doit être plus que correct dans la plupart des cas..
    Avec un capteur de 1/2.6″, tu dois même pouvoir commencer à jouer un peu avec la profondeur de champs :)

  27. PositiveFunk dit :

    La profondeur de champs est vraiment zarb! genre entre 6.4 et 10mmm (je me demande a quoi ca correspond en 24×36) il n’y a aucune profondeur de champ compare a un SLR. Il faut que le sujet soit a 10 cm de l’objo pour avoir un truc correct. C’est super dur d’eclairer un sujet proprement. Faut que je m’habitue.

    Le mode 24p c’est vraiment un truc de marketeux… Si tu bouges un peu trop brusquement lateralement, tu as du rolling shutter… Sur un camescope. La honte…

    la difference en tre 24 mbps et 17 est franchement invisible…

    a part ca que du bonheur! Vraiment impressione!

    J’attends toujours un d3 avec un video, et c’est parti mon kiki!

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