panoramique Warhead scène finale
Je viens d’arriver au boss final, et devant la beauté du rendu, l’envie m’a pris de faire un panoramique hi-res de la scène, en réglages ultra…

2800×1300, à cropper/resizer selon les gouts…
Le CryEngine 2 est quand même un putain de moteur.
23 septembre 2008 à 14:43 Citer
"Le CryEngine 2 est quand même un putain de moteur."
Ho ?! ;o)
23 septembre 2008 à 15:04 Citer
Tient justement, je pensais à toi en écrivant cette phrase ;)
Je ne cesse de me dire que si je pouvais avoir ce type de rendu en prévisualisation dans 3dsmax, avec cette délicieuse pseudo-radiosité…
23 septembre 2008 à 15:28 Citer
Il y a du grain ? Why ?
23 septembre 2008 à 17:58 Citer
En ultra, dans les scènes de nuit, le rendu rajoute du grain pour simuler le manque de lumière.
23 septembre 2008 à 18:09 Citer
"Le CryEngine 2 est quand même un putain de moteur."
Dommage que ça ne suffise pas à faire un bon jeu.
23 septembre 2008 à 18:39 Citer
Tiens j’en profite honteusement.
Tu ne connaîtrais pas quelqu’un qui s’y connait en C++, script et autres joyeusetés et qui serait intéressé par un boulot avec nous, Crytek et un client concernant la réalisation d’une interface, genre un mix scaleform + flowgraph ?
Je sais c’est un peu flou, mais si tu as une piste, on en parle par mail (reynes.at.imagtp.com)
Merci.
23 septembre 2008 à 19:05 Citer
mailed
25 septembre 2008 à 13:16 Citer
T’attendais encore un peu et t’avais tout l’armada aliens sur ta photo.
Sinon je plussois CryEngine = Pas mieux