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Comme prévu, le nouveau DLC pour Civilization V est dès maintenant disponible !
Ce nouveau DLC qui est le troisième depuis la sortie du jeu ne propose pas comme le précédant des simples maps, mais de nouvelles civilisations et un nouveau scénario pour la modique somme de 4,99€.

Voici un aperçu de ce nouveau DLC en texte et en image en commençant par les nouvelles civilisations… Les deux nouvelles civilisations :

Espagne – Isabella (Isabelle) :

Isabelle Ière fut reine de Castille et León pendant 30 ans. Avec son époux, Ferdinand, elle ouvrit la voie à la consolidation de l’Espagne. De par son rôle dans l’unification de l’Espagne, le mécénat des voyages de Christophe Colomb vers l’Amérique, et la fin de la reconquête de la péninsule ibérique, Isabelle figure aujourd’hui parmi les monarques les plus importants et appréciés du royaume d’Espagne.

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La civilisation Espagnole possède les deux privilèges suivant :

Unité - Conquistador :

Le conquistador est une unité polyvalente aussi puissante sur terre que sur mer. Il remplace le chevalier et fait preuve de véritables talents d’exploration sur terre grâce à son champ de vision amélioré et la possibilité de fonder des villes, mais seulement sur un continent étranger qui n’abrite pas la capitale espagnole. Sur l’eau, la promotion “Embarcation défensive” lui permet de se défendre contre les unités navales. À la différence du chevalier, il ne reçoit aucune pénalité lors de l’attaque de villes.

Unité - Tercio :

Le Tercio est l’une des deux unités exclusives aux Espagnols ; il remplace l’arquebusier. Cette unité est plus puissante en combat que l’arquebusier, et sa puissance est doublée contre les unités montées. Sa production coûte cependant plus cher.

Inca – Pachacuti (Pachacutec) :

Plus grand empire précolombien des Amériques, l’Empire inca s’étendait du Pérou au Chili, le long de la Cordillère des Andes. Les débuts de ce remarquable empire furent modestes, mais ce petit royaume parvint en son temps à dominer la totalité de l’Amérique du sud “civilisée”. Même si l’empire ne dura qu’un siècle, il joua un rôle majeur dans l’unification des peuples et des cultures des différentes tribus peuplant les sommets montagneux. Malgré l’extinction quasi complète de cette civilisation, de nombreuses reliques et structures subsistent ; notons par exemple le célèbre Machu Picchu, témoignage du pouvoir que détenaient autrefois les souverains incas.

L’empire était centré le long de la Cordillère des Andes, englobant des régions de l’Argentine, de l’Équateur, du Pérou, du Chili, de la Bolivie et de la Colombie d’aujourd’hui. Malgré le climat et le relief montagneux, les Incas apprirent très tôt à parfaire leurs cultures en terrasses et vivaient sans trop de problèmes en altitude. Les vallées fertiles, nichées entre les sommets montagneux, permettaient au peuple inca de vivre et de cultiver aisément.

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La civilisation Inca possède les deux privilèges suivant :

Bâtiment - Culture en terrasses :

La culture en terrasses ne peut être installée que sur des collines et ne nécessite pas de source d’eau fraîche. Si vous la construisez à côté d’une montagne, la case rapportera un bonus de nourriture.

Unité - Frondeur :

Le frondeur est une unité d’infanterie à distance de l’Antiquité capable d’attaquer l’ennemi de loin. Cette unité inca unique peut se retirer avant la plupart des attaques de mêlée : utilisez-la pour tourmenter vos ennemis. Le frondeur peut toutefois facilement être vaincu si l’ennemi parvient à le coincer contre un obstacle ou bien le poursuit avec des unités rapides.

Pour finir avec le DLC, le scénario :

DESCRIPTION :

Nous sommes en 1492. Désireux de traverser l’Atlantique à la recherche d’une route menant jusqu’à la Chine et aux Indes, des explorateurs courtisent les cours d’Angleterre, de France et d’Espagne. Découvriront-ils une route commerciale et la richesse vers les côtes d’Asie ? Ou échoueront-ils sur des terres inconnues ? Les autochtones seront-ils réceptifs et accueillants, ou les repousseront-ils par la force ? Quelles richesses, quelle gloire et quelles opportunités attendent ces navigateurs ? Quel chemin choisirez-vous ? Qui remportera le combat pour la domination du Nouveau Monde ?

CONDITIONS DE VICTOIRE :

La victoire revient à la première civilisation qui atteint le score de 1000 points. Vous marquez des points lorsque vous atteignez la Chine en caravelle et lorsque vos unités de la Flotte des Indes rejoignent votre capitale. Jouez autant de fois que vous voulez en essayant les six civilisations : la carte de l’Amérique change à chaque partie.

RÈGLES SPÉCIALES :

Toutes les unités navales sont atteintes du scorbut, une “promotion” qui peut leur faire perdre des points de santé dès lors qu’elles terminent un tour en dehors des frontières de l’empire. Construisez l’École de Navigation, une merveille nationale, pour combattre cette maladie. Les puissances européennes ne peuvent pas se déclarer la guerre tant que l’une d’entre elles n’a pas découvert la technologie de la piraterie. Les unités de la Flotte des Indes sont créées lorsque des villes sont rasées ou en découvrant l’Eldorado et la montagne de Potosí, deux merveilles naturelles (si générées sur cette carte). Faites voyager ces unités jusqu’à votre capitale pour gagner de l’or et des points de victoire.

Ce nouveau DLC est donc plus intéressant que le précédant et surtout moins cher.

Pour ma part, j’ai été agréablement surpris de ceci :

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Du moins, après avoir activé les images de l’émail… je me suis posé des questions o_O.

Mais en tout cas, merci Direct2Drive !

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Pour finir cette article, une traduction partielle (”Le plus important pour moi”) de la dernière “grosse” update du jeu :

- [AI] Tri des cibles ennemies par les “dommages”.
- [AI] Mélange des bombardements des villes avec les autres outils de bombardement (Cannons, missiles, etc) si possible.
- [AI] Tactique AI plus agressif contre les unités fortifier qui ne sont pas jamais en mouvement.
- [AI] Réduction des chances que les civilisations (AI) fassent des attaques suicides.
- [COMBAT/UNITS] L’AI construit, déploie et utilise les unités aériennes plus efficacement.
- [COMBAT/UNITS] Meilleure analyse des cibles pour les attaques nucléaires de la part de l’AI.
- [BUILDING] Ajout de “Trésor national”, ce qui exige des “marchés” dans toutes les villes. Fournit 8 Ors par tour à la ville dans laquelle il est construit.
- [BUILDING] Ajout de “Circus Maximus”, ce qui nécessite des “Colosseums” dans toutes les villes. Dispose de 5 points de bonheur.
- [BUILDING] Suppression des dépenses d’entretien pour les bâtiments de défense des villes (Muraille, le château, la base militaire).
- [BUILDING] Les villes se régénèrent plus vite.
- [HAPPINESS] Si le bonheur de votre civilisation descend en dessous de -20, une révolte éclate et des rebelles apparaissent dans votre empire en fonction du nombre de citoyens.
- [DIPLOMACY] Nouvelle fonction de diplomatie : Déclaration d’amitié (déclaration publique ayant des répercussions diplomatiques).
- [DIPLOMACY] Nouvelle fonction de diplomatie : Dénoncer (déclaration publique ayant des répercussions diplomatiques).
- [DIPLOMACY] De nouvelles réponses/messages des leaders des autres civilisations (AI).
- [MOD] De multiple mise à jour pour la SDK.

Et beaucoup d’autres changements que vous pouvez voir en suivant le lien STEAM : http://store.steampowered.com/news/4789/

Plus de 155 changements/ajouts/corrections, ça c’est du patch !

Merci de m’avoir lu et à la prochaine ;-)

Ps: Il est possible que des fautes d’orthographe se trouvent dans l’article, un petit mail suffit pour m’avertir :)

Des nouveaux DLCs pour Civilization V !

Mercredi 1 décembre 2010

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Après le DLC gratuit “Civilization Pack: Babylon (Nebuchadnezzar II)” sortie le 25 Oct 2010 qui rajoutait une nouvelle nation… Voici du nouveau contenu pour Civilization V !

Ce n’est pas des nations, mais 4 maps… du moins 4 packs sous le nom de “Civ V - Cradle of Civilization Map Packs”, voici le nom de chacun avec screenshots :

- Cradle of Civilization - Mediterranean

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- Cradle of Civilization - Asia

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- Cradle of Civilization - Americas

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- Cradle of Civilization - Mesopotamia

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C’est des maps… mais peut-être avec des nouvelles choses comme des cités-états. La description est vague… Pas encore de traduction française sur STEAM et aucune information sur le site officiel du jeu pour l’instant.

Edit : C’est bien des maps sans rien d’autres.

Le prix pour chaque DLCs est de 2,99€ et 7,99€ pour le pack complet.

Personnellement, si les packs comprend seulement des nouvelles maps… je trouve cela un peu élevé comme prix. Je conseille donc d’attendre d’avoir un peu plus d’informations sur le contenue de ces DLCs.

Steam Store : http://store.steampowered.com/dlc/8930

Pour ceux qui souhaitent en savoir plus sur le jeu, voici le lien vers un de mes anciens articles qui contient un teste avec screenshots et vidéos : http://blogs.wefrag.com/dere011/2010/11/25/sid-meiers-civilization%C2%AE-v-disponible-pour-mac/