Kingpin
Devant le désert vidéoludique de cette fin de vacances (enfin pas pour tout le monde dont moi), je me suis dit tient pourquoi pas ressortir mes vieux putains de bons jeux ?
Première surprise, il tourne nickel et ce, même sur des processeurs multicores, ce qui n’est pas toujours le cas pour des jeux plus récents que lui. En effet, j’ai constaté que généralement avec ce genre de vieux jeux les procs multicores entraînaient des plantages aléatoires et bien pénibles.
Histoire de changer on va faire un positif/négatif :
+ Ambiance graphique qui accuse son âge mais vu sa cohérence (et ma tolérance) ca ne se remarque plus au bout de 10 min
+ Putain d’univers adulte de putain ta mère qui suce ma queue (sic)
+ Histoire à la con comme on les aime
+ Doublage très correct
+ Démembrement (sisi)
+ Dommages localisés (surtout tête et bien entendu couille/bas ventre) et visibles sur les ennemis
+ Difficulté bien dosée
+ Combats nerveux
+ Armes customisables (enfin seulement deux mais ca a un réel intérêt et peu de FPS reprennent le concept)
+ Explosions/flammes (du lance-flammes) de toute beauté
+ AI pas trop conne (NPC qui te suivent sans se coincer, ennemis qui se replient pour rameuter du monde, bon pathfinding général)
+ “Acolytes” avec des compétences “spéciales” (enfin ca se résume à ouvrir telle porte ou coffre)
+ Level design de bonne qualité, sans plus
+ Passages secrets sympa et bien trouvés
+ Interplay (Fallout 1/2 entre autres)
+ Xatrix (ce putain de Redneck Rampage)
- Putain de caisses partout, partout, partout, raaah
- Un poil court quand même, à peine 6-7h
- “Acolytes” limite boulet (mais pas au point de vouloir les butter)
- L’AI qui part des fois en couille (ca revient et ca repart sans être capable de se décider)
- Armes à la puissance un peu faiblarde à mon goût (avant d’avoir le fusil d’assaut)
- Armes à la dispersion bien trop importante (avant d’avoir le fusil d’assaut)
- Hitbox un peu limite (on vise légèrement à côté de la tête c’est dedans quand même)
- On peut pas faire alt+tab putain de sa mère !
Désolé j’ai eu la flemme de faire des screenshots (F12 faisant planter le jeu).
En conclusion un putain de grand jeu qui est largement supérieur à 80% des FPS sorti ces dernières années (si ce n’est 90%).
16 août 2008 à 17:56 Citer
Ben ça fait chier, parce que je m’y étais remis à ce jeu et j’ai un big bug qui fait qu’à chaque fois qu’il y a une explosion (caisse qui pète ou lance-grenade), le jeu crash :(
Du coup je devais pas être trop loin de la fin, à part que j’ai été bloqué à cause d’un passage où on doit débloquer une porte en faisant sauter des caisses derrière en passant par un conduit d’aération…
16 août 2008 à 18:00 Citer
Tu as bien installé le dernier patch ? (le 1.21).
16 août 2008 à 18:59 Citer
Il y a t-il un portage "moderne" du moteur pour jouer dans de meilleurs résolutions ? du style, jDoom, eDuke, Q2 Evolved …
Edit: Après quelques recherches je ne trouve pas grand chose.
J’ai juste trouvé ce site qui à l’air assez récent et qui liste les portages (moteur/textures) de vieux FPS.
16 août 2008 à 19:12 Citer
Ben écoute, il me semble bien que je l’avais installé (le jeu est plus sur mon dur, je peux plus vérifier), c’est d’ailleurs ce qui m’avais étonné…
16 août 2008 à 19:34 Citer
cMOUA on peut y jouer en 1600*1200 (et plus) avec AA a fond sans problème. Pas besoin de portage particulier (c’est le moteur de Quake 2) d’autant plus qu’il est super stable (enfin sauf sur le PC de Sebultura mais c’est vraiment zarb).
16 août 2008 à 20:47 Citer
Ben c’est pas exclu que j’ai merdé niveau patch ou que ça vienne tout simplement de ma version (choppée y’a aps longtemps en version boite neuve pour 1 euro… faut pas trop en demander ^^)
16 août 2008 à 21:07 Citer
Jeu de malade, qui n’a pas vieilli d’un poil et tant mieux ! :D
17 août 2008 à 0:17 Citer
Testé il y a quelques mois, jeux de folie. Mais malheureusement à un moment donné j’ai eu un gros bug d’affichage dès que j’étais in-game et j’ai jamais pu le terminer, dommage :/
"C’est ta mère la suceuse aux lèvres siliconées?"
17 août 2008 à 0:23 Citer
Aaaah…kingpin
17 août 2008 à 0:36 Citer
Mod qui commence là ou kingpin s’arrêtait : http://www.gamespot.com/pc/action/kingpinlifeofcrime/download_6103776.html
J’ai pas testé, j’ai plus kingpin (si vous savez ou l’acheter …).