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Article Express : TF2 project Beta 2!

Quelques-uns parmi vous ont peut-être remarqué des joueurs dans votre liste d’amis jouant à un jeu appelé “Team Fortress 2 Beta”. Un petit groupe d’équipes du top européen et américain ont été invitées à rejoindre ce nouveau projet.

Equipes européennes : Afterlife, Crack Clan, Dignitas, FakkelBrigade, I Don’t Know, Rockit, Vale!, Team CoolerMaster

Le projet est mené par notre génial ami Robin Walker. Le but de ce projet est, avec l’aide de la communauté compétitive, de régler TF2 pour le jeu en 6v6. Nous en sommes encore à un premier stade, rien de nouveau a été introduit au client de la version beta, mais les forums sont actifs et les discussions sont déjà lancées.

Le premier stade de la beta, comme il nous a été expliqué par Robin Walker sera de reconcevoir le sandman pour un usage futur dans les compétitions TF2. Cela signifie que nous jouerons une partie de nos entrainements de routine sur le client beta, comme nous l’aurions normalement fait. Nous espérons tous que cela puisse améliorer TF2 avec ce magnifique projet !

Je tiens à remercier Robin Walker et Valve une nouvelle fois pour dépenser autant de temps et d’efforts pour nous !

Merci à Ors/gn pour cette traduction plus que correcte.

Source : Site Fakkelbrigade

Stay Tuned! #jltf2.fr

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37 commentaires pour “Article Express : TF2 project Beta 2!”

  1. Mhraya dit :

    Marrant, sur L4D on refuse les promod car ça coupera la communauté en deux :)

  2. buncool dit :

    ct ça ya 2 ans pour TF2. ^^

  3. Mhraya dit :

    Ah, et je pensais que Valve voulait intégrer directement dans le jeu le confort que pourrait apporter un “promod” (à l’OSP, CPMA, etc), donc c’est quoi l’intérêt ?

  4. Peio dit :

    L’intérêt c’est de tester des trucs avant de les mettre dans le jeu normal …

  5. Saniss dit :

    buncool a dit :
    ct ça ya 2 ans pour TF2. ^^

    Y’a deux ans il était pas sorti TF2 :-°

  6. Mars dit :

    BETA TF2 : Sep 18th 2007

    En effet.

  7. SethDeNod dit :

    Moi ce que j’arrive pas à capter c’est l’obsession du 6 vs 6 alors que la logique voudrait que ce soit du 9 vs 9.

    Quelqu’un pour m’expliquer?

  8. kebyh dit :

    Il y a pas a chier, Tf2, c’est vraiment le fps multi le plus chouchouté par ses createurs et c’est tant mieux.
    J’ai hate de savoir ce que ca va donner cette beta.
    Mais c’est vrai que moi aussi je prefere largement les matchs a 12v12 que 6v6, meme si j’imagine que c’est parce que c’est trop compliqué de reunir 24 personnes regulierement

  9. Peio dit :

    Seth: le spam a déjà une part très importante, pas la peine d’en rajouter …

  10. Keyro dit :

    @seth : Moi aussi je pensais ca avant de tester le 6 vs 6.
    9 vs 9 Class limit 1 ça oblige à prendre des classes comme ingé, pyro, spy, Heavy, des classes complètement unskilled et useless comparé a scout, demo, solly. On est en compet et la scene gamer n’accepte pas ca a raison, la scene compétitive TF2 n’aurait jamais eclot avec ce mode, deja que TF2 est considéré comme bcp moins skilled que CS COD4 etc…

    Le 9 vs 9 est joué mais il est considéré à sa valeur : comme un mode fun, et pour avoir testé il est très sympa avec un peu d’organisation. Pour moi 9 vs 9 = FFA organisé, 6 vs 6 = un autre jeu.

    Sinon ba j’espère que ce projet va marcher, changer le sandman :??: pas trop tot.

  11. kirumi dit :

    L’intérêt du 6v6, c’est qu’il y aura toujours 3 classes manquantes, ce qui va donc demander plus de skills à l’équipe pour s’en sortir. (Pas de soutien de la part d’un spy, d’un mecano et d’un sniper. C’est pas négligeable !).
    Et si Valve est tant derrière TF2, ils l’ont dis plusieurs fois déjà, c’est parce qu’ils souhaiteraient faire de TF2 leur nouveau “Counter stryke” niveau popularité et fréquentation.

  12. DOUDOU dit :

    le 6vs6 c’est aussi pour avoir du jeu plus rapide

    sinon, on peut retrouvé la liste des changement supposés ou confirmés ici:
    http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=930130

  13. DjMerguez dit :

    Vous connaissez des ligues européennes de 9v9 ? Le peu que j’ai pratiqué du 6v6 (en gather) ne m’a pas beaucoup intéressé : comme dit Keyro, c’est un autre jeu. Un bon jeu, certes, mais qui se joue grosso modo avec quatre classes sur neuf, c’est un peu dommage amha.

  14. Keyro dit :

    @DJMerguez : Y’a des coupes ETF2L de temps en temps, une ligue Enemy Down, une ligue Wireplay 7 v 7 highlander aussi pour changer. Je crois que c’est tout c’est deja pas mal :D

  15. Manov dit :

    woot un mode pro ;)

    TF2 nouveau cs niveau communautaire… C’est la meilleur news que j’ai entendu depuis des lustres, mais malheureusement j’y crois assez moyen… :)

    Aller… j’continue a rêver :P

  16. buncool dit :

    t’y croit moyen ? qu’est ce qu’il faut croire?

  17. Sidewinder dit :

    c’est une blague où? ce n’est pas parce qu’une partie est limitée à 6v6 que les classes sont limitées hein! Rien ne vous empêchera de jouer spy ou pyro dans cette beta et les prochains matches, le tout est de se demander si c’est bien nécessaire de prendre telle ou telle classe. Je peux vous assurer que sur clanbase, y a du lours malgré ce que pensent certains de ses classes useless… allez jeter un coup d’oeil sur youtube pour en savoir plus.

  18. Manov dit :

    J’y crois moyen, bun, dans le sens qu’après casi 2 ans d’existence, tf2 n’a pas remporté au niveau communautaire un dixième (voir beaucoup plus) de ce que représente CS. Quand tu parles de jeux en réseau, la grande majorité, même les non joueurs vont penser CS. Tu parles d’un jeu multijoueur en ligne, la majorité des gens vont penser wow. C’est pareil… Donc à l’heure actuel, j’imagine mal tf2 “remplacer” ou alors être autant estimé que CS. Après je serai super heureux que ca le soit :)

    Pour le 6v6… effectivement, plus on est, plus ya un facteur moule et moins ya de skill… donc déjà que tf2 est considéré comme moins skilled que d’autre -> cs ? (chose que je ne trouve pas vrai du tout). Comparé a quake, je ne dis pas, comparé a cs… lol quoi… ya besoin de skill dans cs ? :D Aller fin du taunt, vous l’aurez compris j’suis anti cs… GO TF2, GO :) et merci Robin Walker :p

  19. Hansa^ dit :

    perso un mec qui prend pyro fulltime sur granary ou badlands, il handicape son équipe a 500%. Ca sert seulement ponctuellement les classes comme ingé/pyro/spy…

    C’est pour ça que le 6v6 se déroule globalement sur du scout 2 / soldier 2 / demo 1 / medic 1
    Pour des raisons de vitesse de jeu, de malléabilité et j’en passe !

  20. buncool dit :

    manov’ Cod4 ne s’est pas imposé directement et pourtant petit à petit.. quand à CS, il a eu la chance d’être un des uns des premiers, tu peux pas comparer . Cs restera un jeu historique. ça ne sert à rien d’espérer remplacer les indétrônables. Maintenant, TF2 aura une place de plus en plus importante dans les 2 ans à venir. Il suffit de faire parler de lui…. TF2 est un fps unique même encore maintenant. Il à sa place en compète c’est tout ce qu’il faut se dire.

    N’importe quel jeu à bcp plus de mal à trouver une place de nos jours qu’il y’a 10 ans, faut pas se leurrer, à part SC2 pour n’importe quel autre jeu c’est un “travail” sur le long terme.

  21. Manov dit :

    Je rebondissais juste là dessus bun, j’suis d’accord avec toi sinon :)

    “Et si Valve est tant derrière TF2, ils l’ont dis plusieurs fois déjà, c’est parce qu’ils souhaiteraient faire de TF2 leur nouveau “Counter stryke” niveau popularité et fréquentation.”

  22. buncool dit :

    ah oui :/ ils disaient la même pour left 4 dead….

  23. kibot dit :

    C’est clair spy c’est trop unskilled.

  24. GrOCam dit :

    “Il y a pas a chier, Tf2, c’est vraiment le fps multi le plus chouchouté par ses createurs”

    Comment dire… c’est la moindre des choses !

    Ce jeu était annoncé en 98, j’ai acheté Q2 pour TF2.. apres c’est Half life.. j’ai acheté HL pour TF2, qui devient par la suite pour HL un filler baclé en 3 mois sous le nom de Team Fortress classic qui se dégrade/popularise au fil des patches (comme pour CS) apres ca devient un Battlefield like interessant.. on abandonne.. et on fait ce que TF2 est maintenant, CASUAL CASUAL CASUAL -> qui se dégrade/popularise au fil des patches.

    Alors oui forcement le pere Robin et ses potes Kangourous se devaient de mettre un suivi du tonnere, forcement.. oui..

    Mais non.

    (c’etait un message de *la* référence de Team fortress en france)

  25. soCar dit :

    pk tu parle ?

  26. Manov dit :

    rien compris :o

    “La” référence ? Toi ? :)
    T’es qui déjà ? ]:-]

  27. buncool dit :

    Grocam C’est le mec qui “taunt” toute la journée, genre SCIENSINFUSSSSSS

  28. Payard dit :

    “C’est clair spy c’est trop unskilled.”
    T’as tout compris toi, mdr

  29. Philippe dit :

    moi ca me fait toujours rire le mot “communauté” pour la compétition sur un jeu video: ca ne représente même pas 1% des joueurs.
    quand à affirmer que les joueurs de compet sont parmis les meilleurs, j’en doute fort. Quasiment tous lers joueurs ultra skillé que j’ai pu croiser sur n’importe quel jeu n’ont jamais fait de compet car solitaires et trouvant cela ridicule. C’est souvent des gamins qui se la pètent surtout les soit-disant “pro-gamers”

  30. Manov dit :

    Je suis frillant de voir un duel entre un joueur que tu trouves skillé qui ne fait pas de compet comme tu dis, et un mec qui en fait :)

    Etant un joueur de quake avant, combien de fois j’ai vu des mecs se prendrent pour des pgms car ils gagnaient des ffa avec +50 frags car ils étaient les seules à savoir strafe jump et derrière ca, se prendre une branlé style 40/0 en 15 min contre un mec qui fait un minimum de compet.
    /me se rappelle avoir joué le champion de GOA en lui mettant un +20 :)

    Réfléchis un peu à ce que tu dis Philippe, c’est comme comparé un mec qui fait du vélo tous les jours, et un autre qui n’en fait jamais. L’un a peut être des chances de finir le tours de france, l’autre arrêtera après 2h de la 1ere étape… :o

  31. buncool dit :

    on le sait tous qu’on représente 0.0001 % et alors!

  32. soCar dit :

    ba ya pas si longtemp un match a été organiser avec 6 joueurs de compétition contre 9 joueurs de FFA “skiller” le résultat je m’en souviens plus mais c le rape même en 6vs9… pour les joueur de compét bien sur!

  33. Philippe dit :

    merci pour ton aide j’y vois une bonne intention mais j’ai vu également le contraire :) et bien plus souvent qu’on ne le croit, et certainement pas des types qui jouent à ce jeu d’arcade nommé CS :) en effet ca s’oriente plutot du coté de quake comme tu le dis ;)

  34. Philippe dit :

    juste pour info ya des FFA qui jouent aussi tous les jours et qui ont de plus un skill inné, ce qui n’est malheureusement pas le cas de tous les joueurs de compet !

  35. soCar dit :

    en effet mais a mon avis pour train le skill/brain… ya pas mieu que de jouer en compétition

  36. Manov dit :

    Bah Philippe… effectivement, j’suis d’accord, il y a des joueurs en ffa qui ne veulent pas faire de compet qui ont du skill… En reprenant l’exemple du cycliste, ya des gars qui font du vélo tous les week end juste pour le fun, et qui ont donc une très bonne endurance…. alors que d’autre n’ont pas le gabarit et les ressource pour, mais qui veulent faire de la compet.

    Ca s’arrête là… donc oui, ya des gars en ffa skilled et qui ne veulent pas faire de compet ou qui n’ont pas le temps mais qui aurai le niveau pour… mais c’est loin d’être la règle général :)

    Bref, juste pour test, essai de ramener les personnes que tu trouves forte à tf2 sur le lftf2Gather => voir article de bun pour y aller
    Et tu verra qu’ils se fairont quelque peu rouler dessus par les joueurs “connus” fr.

    Je demande que, que tu me prouves le contraire :)

  37. Pharmc945 dit :

    Hello! ccbceeb interesting ccbceeb site!

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