Traduction du Noam’s Scout Blog (on dira NSB) “Routine and the unknown”

Cette trad’ se base cette fois sur l’article : “Routine and the unknown” du 19 mai 2009, cependant, cet article est impérissable dans le temps. Il est comme un anneau que nos chers scouts doivent porter au bout du majeur. Du majeur, oui! Pour faire un GROS FUCK aux pgm euros.
La routine et l’inconnu:
Plus nous jouons, plus nous acquérons de l’expérience, et plus nous développons une certaine compréhension du jeu. Nous répétons les mêmes gestes de nombreuses fois, et ce faisant nous bâtissons une sorte de plan, un ordre dans lequel les événements sont censés se dérouler, et la meilleure façon d’y réagir…
C’est très efficace, et cela permet, dans des jeux tels que Warcraft 3, d’acquérir les meilleurs routines de construction. C’est pourquoi, dans Starcraft par exemple, les meilleurs joueurs se développent de façon simultanée et symétrique.
Bien que cette façon d’apprendre soit utile, il faut avoir à l’esprit qu’elle a aussi des limites. Il est facile de se faire piéger par un jeu imprévu ou créatif de l’adversaire, alors que nous ne faisons que répéter les mêmes séquences.
Je vais donner un exemple. Lors d’un match contre Weapons of the Rebellion, sur Badlands, mon équipe était en train d’attaquer le dernier point. Player Thirty-Two et moi venions de mourir, et nous sommes réapparus au même instant, au spawn middle. Je me suis éloigné de P32, sans trop penser à ce qui était en train de se passer, me contentant de bunny jumper. Puis, alors que je m’approchais de la base ennemie, je me suis fait blesser, et avant que je puisse réaliser ce qui m’arrivait, j’étais mort. Quelques secondes après, P32 mourrait à son tour, convaincu que je ne pouvais pas commettre d’erreur. Predz avait réussi à s’éloigner du last, et avait décidé de camper derrière nos lignes.
Mon erreur a été la conviction de “tout savoir”. Il n’y avait à priori aucune raison pour que quelqu’un se trouve dans les environs du spawn, juste qu’en j’en sortais, et cette conviction a mise mon équipe dans une position de faiblesse: nos deux scouts morts, et l’un des scouts ennemis dans notre dos – pas terrible !
Il est important de comprendre que, même si nous avons des habitudes, des routines, il y a de bonnes et mauvaises façons de les appliquer. Il est important de ne pas se limiter à ce que nous connaissons déjà, et se dire que peu importe notre niveau, car il y a toujours une dose d’inconnu, d’imprévu, et donc quelque chose à apprendre. Ne vous interdisez jamais une petite touche de créativité !
Excès de confiance (BuN: RAPPELEZ VOUS DE CE QUI VA SUIVRE COMME CE QUI PRECEDE…)
Je remarque souvent que des gens qui viennent de réaliser une belle manœuvre (joli kill, etc…) ont plus de chances de commettre une erreur dans leurs actions suivantes. Ils deviennent trop confiants, et prêts à prendre plus de risques inconsidérés. Normalement, cette tendance à l’excès de confiance diminue avec l’expérience, mais peut toujours exister, dans certains cas.
Pour illustrer ceci: je me souviens d’un match pendant lequel j’ai été confronté aux deux scouts adverses. J’ai réussi à m’en débarasser, ce qui est remarquable, même contre des scouts de faible niveau. Mon action suivante a été de rusher sur le dernier point, et tenter de faire face aux quatre joueurs restants, en vain. Le résultat n’a été au final que de réduire l’avantage que mon équipe avait. A cause de mon arrogance, d’un avantage de deux joueurs, nous sommes passés à un avantage d’un seul joueur.
Essayez de prendre du recul sur votre façon de jouer, d’être sûr que vous prenez les bonnes décisions, et que vous ne partez pas sur un coup de tête uniquement motivé par votre soif de frags.
BuN: “… Et soudain, dans une aura de réflexion, les scouts fr levelup’aient….”
Néanmoins encore un grand merci à Braska de la part des non-anglophones.
Stay Tuned
15 juillet 2009 à 14:04 Citer
Haha… Ca ne m’est jamais arrivé…
true story ! :D
15 juillet 2009 à 14:06 Citer
Manov c’est pour toi (et pour moi) que j’ai mis l’article en ligne alors REVISE XD
15 juillet 2009 à 14:29 Citer
“… Et soudain, dans une aura de réflexion, les scouts fr levelup’aient….”
…
XD
15 juillet 2009 à 14:42 Citer
En fait, tu parles… d’intelligence de jeu. Ca peut s’apprendre, un peu, mais si t’es con, tu le restera. A ce moment vaut mieux se concentrer sur l’aim ;o)
15 juillet 2009 à 14:55 Citer
c’est ça restons con avec un aim de ouf! xD
15 juillet 2009 à 15:08 Citer
Je sais Bun :)
D’où mon message ironique :)
Je sais très bien que je suis un joueur agressif et impulsif et que des fois j’me vautre sur un duo de scout que je crois pouvoir me poutrer ! :D Mais quand ca arrive, je m’en rend compte et je demande pardon, lol :p
Mais je prend note promis :D
ps : Pour Mhraya… J’suis pas con d’abord… enfin… j’pense pas… Bun ? Verdict ? :D (attention à ce que tu dis quand même :D)
15 juillet 2009 à 15:18 Citer
Jamais je ne me le permettrai Manov, enfin, juste en privé! XD
15 juillet 2009 à 16:08 Citer
Je plussoie ta remarque bun.
15 juillet 2009 à 16:12 Citer
Excès de confiance ou gourmandise ? Un peu comme lorsqu’on est spy, on fait un premier backstab et après on veut backstaber tout ce qui traine autour :D
15 juillet 2009 à 17:05 Citer
Boarf, les deux se rejoignent un peu ^^
15 juillet 2009 à 17:57 Citer
C’est valable pour toutes les classes. Et c’est d’autant pire si t’es un soldier ou un démo ( la perte d’une classe lourde est dans bien des cas plus handicapante -dans une majorité de situations- que celle d’un scout :s )
15 juillet 2009 à 18:48 Citer
+1 hansa
16 juillet 2009 à 13:05 Citer
Surtout que ces classes ont la possibilité de se déplacer très vite, pour rattraper du gibier esseulé par exemple.