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Portal Knights : Encore un Minecraft ?

GMFP #54 - Portal Knights

GMFP #54 - Portal Knights

Salut a tous !

Cette semaine on se retrouve sur Portal Knight un petit Minecraft-like orienté aventure sorti il y a peu de temps sur PC PS4 et Xbox One.

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Il s’inscrit clairement dans la ligné des “clones” de Minecraft, mais arrive-t-il a tirer son épingle du jeu ? Destruction, construction, récolte, blocs, monstres, monde procédural … tout es la ! Mais qu’est ce qui fait la différence du coup ?

Faisons alors un petit point sur le contexte de Portal Knights, on se retrouve dans un monde au bord de la destruction suite a une catastrophe : La fracture. Autrefois unifié, le monde a été scindé en de multiples îles volantes et il nous appartient de les lier à nouveau. 47 îlots sont a visiter, et il faut pour chacun trouvé de nouveau matériaux et ouvrir le ou les portails de téléportation. Vous incarnez un héro du portail, qui peut être de trois classe différente : Chasseur, guerrier ou magicien.

On trouve ici la différence majeure avec Minecraft, en place d’un monde gigantesque on se retrouve cloisonné a quelques ilots plus ou moins grand suivant le paramétrage choisi en début de partie, mais ne rêvez pas, jamais vous n’atteindrez la surface d’un monde de Minecraft.

Difficile donc de se poser pour construire une maison ou un abris vu qu’on ne fait que voyager de monde en monde, ce concept bride un peu tout l’aspect bac a sable.

La ou le jeu est a mon sens meilleur que minecraft c’est sur l’aspect coopération qui donne une toute autre saveur au titre. Les classes sont complémentaires et la difficulté peut être au rendez-vous dans les îlots caché.

Bref c’est un bilan un peu mitigé en solo, mais plutôt correct en multi, si vous le trouvez pour pas cher et que vous avez des amis sous la main, essayez le !

Bises a vos fesse !

3 commentaires pour “Portal Knights : Encore un Minecraft ?”

  1. Fcp dit :

    J’y ai joué avec un pote, y’a peut être plus d’un an. On a tenu une dizaine d’heures (jusqu’au premier boss je crois, genre environ 10 îles). C’est quand même vite très ennuyeux. Le craft est aussi long que sur les autres jeux du genre sauf que tu n’es pas tenté de prendre le temps de te construire une base de malade vu que tu vas devoir continuer à progresser de monde en monde.

    De l’argent gaspillé pour moi.

  2. Poete_guerrier dit :

    On dirait un copier/coller de dragon quest builder!

  3. alterego dit :

    Fcp a dit :
    J’y ai joué avec un pote, y’a peut être plus d’un an. On a tenu une dizaine d’heures (jusqu’au premier boss je crois, genre environ 10 îles). C’est quand même vite très ennuyeux. Le craft est aussi long que sur les autres jeux du genre sauf que tu n’es pas tenté de prendre le temps de te construire une base de malade vu que tu vas devoir continuer à progresser de monde en monde.
    De l’argent gaspillé pour moi.

    Personnellement je ne peux pas parler de gaspillage d’argent, on y a quand même passé pas mal d’heures au final. Par contre je suis entièrement d’accord pour dire que la boucle de gameplay est trop répétitive et que la structure même du jeu casse tout le coté sandbox/construction de base. Quelques coffres peuvent suffire au final.

    Poete_guerrier a dit :
    On dirait un copier/coller de dragon quest builder!

    Il y a un peu de ça, mais je dirais que Dragon quest builders réussi bien mieux son coté sandbox que Portal Knights

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