Another NoBoy Life part… (le blog de __MaX__)
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Musique

:: GAME(S) .:. Ftheblocks, Enemy Starfighter

Mercredi 25 mars 2015 à 23:04

Coucou blog qui prend foutrement la poussière, je passe dans le coin pour te dire qu’il y a deux projets sympas auquel tu peux jeter un oeil.

Tout d’abord, Ftheblocks. Un petit freeware sauvagement codé en solo par notre ami CBL. Ca se trouve par ici, c’est à l’état d’alpha et ça pourra probablement occuper vos soirées bières-potes depuis que Bomberman a décidé de mettre la clef sous la porte. Pour l’occasion j’ai composé le morceau de battle.

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Je dois avouer que je n’ai pas autant déliré pendant la compo d’un morceau depuis un long moment. Il a fallu que je me plonge dans mes vieilles OST et que je trouve un feeling oldschool qui tienne en haleine jusqu’à deux minutes pour le plus long round. Le plus long a été de trouver le thème initial, mais une fois trouvé le reste est venu assez vite.
Le plus gros avantage est que ça me fait sortir de ma zone de confort à devoir composer des choses radicalement différente de ce que j’ai l’habitude de faire. C’est souvent long et ça demande pas mal de travail, mais c’est probablement le meilleur moyen pour continuer à progresser sur la composition et les arrangements.

Ensuite Enemy Starfighter. Projet que je suivais de loin vu que je suis amateur de SF et de simus spatiales, mais aussi de stratégie. Et quand ça combine un peu les deux, cela attisait fortement ma curiosité. Et il y a quelques temps en arrière Mike, l’espèce de foufou qui code le jeu tout seul sur Unity contacte des membres de Diaspora ( l’autre simu spatiale pour laquelle j’ai composé l’OST ) pour me trouver… après une poignée de mails et de longues discussions… me voici donc à l’écriture de la bande originale.

Enemy Starfighter devrait proposer une early access prochainement… quand ? “soon” pour changer. En attendant, il y a de quoi patienter :
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Un troisième projet devrait teaser dans les jours à venir. Dès que ça sera publié et que j’aurais le courage, je passerais probablement déposer un article dans le coin.

:: MUSIC .:. M.A.D. / Binary

Mercredi 23 juillet 2014 à 20:48

En ce moment je n’ai pas spécialement le temps de me mettre à fond dans de la compo. Je travaille sur Space Hulk Deathwing, et ayant la tête plongée dans ce projet, j’ai du mal à sortir des choses qui me plaisent hors de ce contexte ces derniers temps.

L’autre soir je parcourais un peu les choses que j’avais composé et qui n ‘avaient jamais vu le jour. Et je suis tombé sur deux trucs que je voulais partager.

M.A.D. C’était en 2009. J’ai du contacter L_etranger pour demander l’autorisation vu que le projet était secret. Définir exactement qui avait les mains dans le projet est difficile vu qu’à l’époque L_etranger m’a surtout parlé du background (qui est téléchargeable par ici). C’était un futur FPS made-in Nofrag. Je ne sais pas si le Doc / Netsabes et la clique du site était investie dans la réflexion ou simplement des nofragés réguliers. Probablement que tu pourras nous en dire plus si tu passes dans le coin L_etranger.

M.A.D. déjà rien que le nom c’est un peu un gros clin d’oeil à Shogo. J’ai commencé un premier jet avec différentes inspis citées : Harry Gregson Williams (MGS), Mass Effect, Battlestar Galactica, Ground Control… est sortie la première version qui n’était pas convaincante. Puis la seconde sur laquelle L_etranger a accroché directement. A ce moment là, il y a eut quelques évolutions puis on a laissé un peu ça de côté. Depuis on a été tous les deux très occupés et le projet est probablement tombé à l’eau.

Aujourd’hui encore je reste excité à l’idée du concept qui était plus ou moins un Battlefield avec une échelle relativement gigantesque permettant de contrôler mécha et / pilotes. Vous voyez Titanfall ? Bah ça, mais en grand et bien plus épique.

M.A.D. Theme Version 1
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M.A.D. Theme Version 2 (validée à l’époque)
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Binary. C’était en 2012. C’est un projet que j’ai initié avec Charles un artiste 3D que j’ai rencontré à Streumon et Sebultura l’ancien codeur de Requiem Avenging Angel (le mode Q4 pas le jeu). Un shumup horizontal extrèmement inspiré de Thunderforce 3 / 4 et Soldner X-2. Vous le sentirez très probablement dès l’écoute des themes des boss. Un prototype déjà bien avancé existe dont je ferais probablement une vidéo un jour.

Le projet a avorté car j’ai rencontré plusieurs gars de divers studios qui ont développé des shumup exclusifs au PC et m’ont remonté des ventes catastrophiques malgré des jeux plutôt excellents. Entre autres un gars de Studio Evil qui a sortit il n’y a pas si longtemps que ça Syder Arcade. Ils ont lutté inlassablement pour être Greenlightés et jusqu’à ce moment là ils avaient à peine dépassé un nombre de copies suffisant pour couvrir le développement. Sachant que l’on comptait sortir ça en 1 an et demi voir 2 ans max… même si on adorait le style et l’idée, bosser deux ans pour se casser les dents ne nous inspirait pas des masses. Dans le même temps, Seb a quitté le navire.

On a du coup migré sur Unity car UDK a l’époque était bien trop contraignant pour coder autre chose qu’un FPS. J’ai donc codé le proto pour finalement se prendre en pleine face les expériences des studios que je citais plus tôt. On a réfléchi et annulé le projet pour se consacrer à quelque chose de plus rentable qu’on commencera / avancera / terminera peut être un jour quand on aura du temps… car dans le même temps Space Hulk Deathwing était entrain de s’initialiser, et comme nous travaillons tous les deux dessus… bref vous imaginez bien la suite de l’histoire.

Binary : Boss 01 - Give It Your Best Shot
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Binary : Boss 02
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Binary : Level One
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NDLR : Ce sont des ébauches, peu mixées (voir carrément foireuses niveau son comme le premier theme de M.A.D.) qui ne sont pas achevées. Ne vous étonnez pas qu’au moment d’arriver à l’eargasme, le morceau se termine abruptement.

:: COLLAB .:. The truth was out there

Jeudi 11 avril 2013 à 13:32

Le 10 Septembre, cela vous évoque quelque chose ? Si je rajoute 1993 au bout… il y en a probablement un ou deux parmi vous qui vont s’écrier “Première diffusion de X-Files”.

Ouaip, putain… vingt ans. Le 10 Septembre 2013 ce sera donc le 20ème anniversaire de la série. Et du coup il m’est venu une idée à laquelle je vous propose de participer… vu que seul c’est bien, mais à plein de musiciens c’est mieux.

Cette idée, ce mini-projet, c’est de réaliser un album intitulé “The truth was out there” regroupant une poignée d’artistes ayant fait un remix / edit / cover du thème original de la série en 2013.

Quelque soit le style, le tempo, les instruments utilisés… si vous voulez faire ça en 8bits, à la cornemuse ; peu importe. Le but est de faire un mix d’une interprétation personnelle de ce thème emblématique qui a marqué presque 10 berges de notre vie (pour les plus fans d’entre vous).

Et si vous n’êtes pas un connaisseur, mais que vous lancer dans une réinterprétation vous intéresserait malgré tout… la porte est grande ouverte également.

Les points a retenir :

- Le but est d’avoir des morceaux de qualité : si vous n’avez pas les moyens de faire un morceau relativement pro et / ou que votre prise micro laisse passer tous les parasites du spectre audio, ou encore qu’on entends Josiane la voisine gueuler au milieu de votre réinterprétation du thème a Capella… mieux vaut passer votre chemin.

- L’album sortirait le 10 Septembre : en comptant les vacances d’été : la deadline max idéale serait FIN JUIN 2013. Les retards sont tolérés, mais après cette date en fonction du temps que j’ai je ne peux garantir l’intégration d’un morceau à l’album.

- Des idées à venir : je suis entrain de concrétiser quelques choses que j’ai en tête. Je ferais un second article pour communiquer les éventuels points à fournir d’ici peu. (genre, un message à mettre sur le l’album, une image… etc etc…)

Toutes les idées sont bonnes à prendre. Si vous en avez, n’hésitez pas à envoyer.

Je suis entrain de faire appel à des musiciens extérieurs aux blogs nf, si vous en avez de bons sous le coude qui désirent participer, n’hésitez pas à faire passer le message.

NDLR : Si vous doutez encore au moment où vous lisez cette ligne le thème original c’est ça

:: MUSIC .:. Instant mélodique

Lundi 27 juin 2011 à 22:43

Je marche à l’humeur…

Je n’arrive plus vraiment à avancer sur The Run - Rooftops alors je laisse un peu mes doigts divaguer sur le piano comme me l’a conseillé Pignouf sur quelques VSTs lancés au hasard. Voici deux nouvelles pistes que j’explorerais avec le temps… et on ne peut vraiment pas dire que ça ait un quelconque rapport.

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:: MUSIC .:. The Run - Rooftops - Part Two/Three

Jeudi 9 juin 2011 à 19:36

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Hé hop ! Comme promis, la suite des z’événements.

Cette version regroupe les évolutions des exports 2 et 3 incluant la suite de la composition, une évolution dans la structure de l’intro et surtout… SURTOUT ! La reprise des enregistrements gratte avec le PoD XT.

Quelques faiblesses sur le mix. En voulant recorriger les volumes des cuivres, j’ai complétement tué leur présence. Bon en même temps, sachant que c’est le taf que je ne ferais que vraiment à la toute fin, je ne m’affole pas pour le moment. Bonne écoute !

PS : Une flemme incommensurable m’ayant soudainement envahi, je n’ai pas fais de fade propre à la fin… la coupure est brutale.

:: MUSIC .:. The Run - Rooftops - Part One

Mardi 31 mai 2011 à 21:19

Vous vous rappelez (peut être) de The Run… si non, c’est ce morceau :

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J’avais fais plusieurs articles plus ou moins complets au moment où je le composais pour vous faire suivre l’évolution… et cela fait un sacré moment que je me tâte pour écrire la “séquelle” du titre. Ca fait déjà 3 mois que j’ai écris un bout et que je me bats avec l’introduction sur laquelle je n’arrivais pas à caler un truc pouvant la suivre. Et depuis plusieurs jours, ayant des trucs d’Arch Enemy (umhh Angela !) qui me tournent dans la tête, je me pose sur un nouveau riff.

Je ne suis objectivement pas convaincu de la cohérence avec le reste, probablement que je vais tout dégager, vu que j’ai la cruelle sensation que cette prod s’écarte un peu de l’ambiance originelle de The Run. Je veux conserver le côté orchestral 50/50 opposé au côté métal et l’aspect très évolutif du morceau se séparant en plusieurs phases bien distinctes. Je vais probablement tenter de me poser sur les ponts et les améliorer avant de tout supprimer dans le doute.

Et toi ? Si tu cliques sur play ci-dessous… qu’est-ce-que tu en dis ?

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:: MUSIC .:. Even 2KEleven

Samedi 19 mars 2011 à 18:00

Ca faisait un sacré bail que je voulais me remasteriser et revoir une paire de passages de ce morceau, que d’ailleurs je ne vous avais jamais fait partager sur ce blog.

J’ai atteins la qualité que je voulais mais après quelques jours de taf dessus, je sature un peu sur le mix, je vous jette une première version en attendant que je prenne du recul et trouve ce qui cloche dans les passages chargés. N’hésitez pas à pointer du doigt les passages qui vous semble choquant ou les choses que vous corrigeriez sur le mixage.

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:: MUSIC .:. La fin d’une ère

Jeudi 14 octobre 2010 à 21:31

Faire pleins de trucs c’est bien, cependant rater des choses importantes c’est un peu la contre-partie.

Début Septembre s’éteignait la formation originelle de Dream  Theater… enfin, originelle… peut être pas puisqu’il y a eut une poignée de membres qui ont quitté les rangs entre 85 et 99. Mais la bande de psychopathes que formaient  LaBrie, Myung, Petrucci, Rudess et Portnoy était pour moi l’apogée de Dream Theater ; surtout quand on a entendu ça :

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Metropolis Part 2 reste pour moi l’album qui m’aura le plus marqué. Cela ne signifie pas que tout ce qui est venu après ou existait avant est mauvais, bien au contraire ; les albums suivants furent un retour au sources mais aussi une évolution parfois dominante (par exemple sur 6 degrees) vers un rock / métal progressif bien plus brutal.

Mike Portnoy le créateur du groupe quitte donc la formation pour se consacrer à sa carrière. Le groupe va continuer sa route mais pour moi c’est foutu ; j’aurais toujours cette petite fausse note dans l’oreille quand les prochains albums sortiront qui me rappellera malheureusement que Portnoy est aller taper des rythmes de dingue ailleurs.

Ceci dit, on ne leur en voudra pas… avec les heures excellentes heures musicales qu’ils m’ont fait passer et les frissons du haut en bas du dos en concert, on ne peut que leur souhaiter bonne chance pour la suite.

Pour ceux qui (OMAGAD!) ne connaitrait pas DT, je vous invite à prendre quelques bonnes claques en écoutant ensuite, Hell’s Kitchen tiré de Falling into Infinity ou Myung envoi des lignes de basse de dingue et Sheridan se fait rudement plaisir (le pont à 3.17 environ est juste une tuerie), Pull Me Under morceau super catchy avec un refrain-qui-donne-envie-de-sauter-partout de l’excellent album Image & Words, et pour finir un énorme bout d’anthologie (16 minutes) tiré de Systematic Chaos : In the presence of the enemies Pt2

:: MUSIC .:. They are Monovision

Lundi 13 septembre 2010 à 18:29

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Les coupains de Seppuku Paradigm en attendant la release du Bourreau de Jade bossent sur leur musique à eux.

Ils sont Monovision
Ils sont du bon son
Ils sont pour l’instant un petit tease sur youtube… en attendant plus complet.

:: MUSIC .:. Another stuff 6

Mardi 6 juillet 2010 à 21:27

Equipé de mon nouveau matos je prends quelques minutes pour composer un petit truc pour moi pour changer, le précédent (Another Stuff 5) est une bonne piste mais je n’arrive pas à me détacher du son tout rond et en manque d’aigus et de largeur que j’avais sur les précédentes enceintes… mais surtout, surtout… composer proprement la grande partie épique que j’avais envie d’écrire, ce sera pour plus tard.

Bref, je suis parti sur un truc chelou-bizarre-étrange avant de sortir ce qui me convient pour ce 6eme opus des trucs inclassables… mélange entre electro et beat house bien incongru qui me mène finalement à une piste minimaliste ambiante ;  et je me jette enfin à l’eau, je compose mes premières notes sur un violoncelle solo. Je ne suis pas certain que ça pourrait être qualifié de version finale, probablement qu’il faudrait accompagner la voix et améliorer la transition avec le cello, peut être à l’occasion quand j’aurais le temps ou que je jugerais que c’est vraiment nécessaire.

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:: MUSIC .:. L’eau à la bouche

Dimanche 9 mai 2010 à 14:13

C’est tout du moins ce que j’espère provoquer avec ce premier jet sur un morceau que je m’écris pour ma pomme depuis si longtemps… entre deux compos pour EYE qui sont majoritairement synthétiques, j’essaie d’améliorer et mes connaissances en orchestration, et mes connaissances en sounddesign. Je suis encore vraiment super loin de ce que j’aimerais atteindre, mais je m’en approche. Il faut dire qu’avec tout ce que j’engrange ces derniers temps, la courbe de progression est dans la phase “faible” voir totalement plate… c’est vraiment aujourd’hui que j’aimerais rencontrer un mentor pour me guider d’avantage vers les bonnes techniques.

Enfin bref, toujours sans nom… anotherstuff5 qui prendra très certainement un titre un jour. Certes, la durée est courte ; mais je tiens à faire quelquechose de cohérent et qui prend une belle envolée. J’ai griffonné une paire de choses sur papier depuis quelques jours, je vais le mettre en application dès que j’ai un peu plus de temps.

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:: MUSIC / JEU .:. Shatter, l’OST qui tue

Samedi 17 avril 2010 à 9:00

Image hosted by uppix.netAprès m’être maudit quelques jours d’avoir raté l’excellent jeu indépendant qu’est Shatter, je vous invite a découvrir la bande originale du jeu composée par Jeramiah Ross aka MODULE. Si il est probablement facile de décrire certaines bande originales, certains groupes, il m’est difficile de trouver les mots pour vous parler de celle ci convenablement tellement le mélange de sonorités, de styles et d’univers est savoureux. Cela faisait très longtemps que je n’avais pas craqué sur un album a l’écoute du premier morceau… ce qui est sûr c’est que MODULE a produit une bo qui colle parfaitement à l’univers et qui envoie le joueur ou l’auditeur instantanément à des années lumières de la terre.

L’accroche finale présente sur le site officielle est la plus explicative je pense ; The result is a truly immersive and unique experience that conjures up feelings of 80’s new wave, stadium rock and intergalactic space rock opera.

Si a la vue du site officiel vous n’avez pas encore craqué 8 euros sur Steam ou le PSN, c’est que vous n’êtes probablement pas un vrai geek… a l’opposé, si vous êtes déjà entrain de lancer le jeu, je crois qu’il vous faudra peu de temps pour vous procurer la bande originale.

:: StreumOn .:. E.Y.E E.P & Exclusive nofrag track

Dimanche 14 février 2010 à 23:01

Wahou ça sonne péchu en anglaiche et tout… newsé récemment sur nofrag, je voulais vous faire part de l’archive de l’EP final qui a été mis en ligne récemment sur le site de E.Y.E… mais aussi vous offrir une petite exclusivité de la part de tout StreumOn Studio d’un bonus track qui sera présent sur la bande originale à la sortie du titre. qnR est un titre ambiant tiré du jeu qui s’est transformé en un titre “étendu” plus pop-rock-prog-synthétique-chelou à la période où j’étais dans ma phase Moby… qui remonte à pas si longtemps que ça d’ailleurs.

J’espère avoir saisi une ambiance particulière… j’ai tenté d’insuffler à la musique ce ton, et cette ambiance si étrange ; particulière à l’univers de E.Y.E, j’ai mis du temps à trouver cette identité, mais je suis plutôt satisfait de ce que j’ai sortis au final. Bien sur, ce mini-EP ne vous permettra pas de vous imprégner totalement de l’univers sonore étant donné le nombre de pistes et les ambiances différentes que vous découvrirez au cours du jeu…

E.Y.E est mon premier essai a grande envergure et offrir une bande originale qui sort de l’ordinaire est important pour moi… bien sûr pour beaucoup d’entre vous, un studio indépendant, petits français… ça ne doit pas en jeter des masses, mais pour moi, ce projet est une opportunité énorme et je remercie encore Pierrick, Zorro et Anzy de m’avoir permis d’y participer. Je crois en cette petite équipe forte agréable, et j’espère que nous réussirons notre coup avec ce titre avant tout dédié aux fans de FPS et jeux oldschool-hardcore…

Sans plus attendre, l’archive promise… et qnR-Extended. Profitez de cette semaine si vous désirez l’écouter, qnR ne sera disponible que quelques jours.

(Comme convenu qnR-Extended n’est plus disponible, elle sera de retour une fois la bande originale sortie).

A la mémoire de Dolores,  06-02-2010


:: SOFT .:. iTunes cette merde

Jeudi 31 décembre 2009 à 11:41

Dans cette grande famille des logiciels permettant de gérer ses mp3s, je découvre iTunes pour synchroniser un iPod depuis peu. Je dois dire que ça fait un moment que je n’avais pas mis la main sur un soft en carton… et là, je décerne la palme a Apple. Mon problème est le suivant : j’ai beaucoup de cds, quand je dis beaucoup, c’est vraiment beaucoup… j’ai passé plusieurs dizaines d’heure a stocker mes galettes sur iTunes. Bref… je me rachète un disque externe pour transférer tout mon taf dessus et avoir un backup autonome. Je vais dans les préférences de iTunes, je change la lettre de stockage de ma librairie après l’avoir copiée (qui auparavant était dans le dossier utilisateur). HO MIRACLE ! Plus aucun de mes cds n’est reconnu. L’intégralité de ma libraire affiche des points d’exclamation en face de chaque titre… sauf pour les nouveaux cds que j’ai extrais après changement du répertoire.

Y a t-il une âme généreuse qui sait comment transférer une libraire iTunes proprement ? J’aimerais bien ne pas avoir a me retaper un millier de Cds à la main :/ Quand je compare a Winamp qui rescanne le répertoire et retrouve les fichiers directement, ce soft me rend dingue.

:: MUSIC .:. 9 Iron Sisters Episode 2

Lundi 23 novembre 2009 à 20:02

Enfin la “pré-finale” de 9 Iron Sisters que vous pouvez télécharger ici. Pas des tonnes de choses à dire… toute la nouvelle partie ajoutée avec une bonne basse des familles, d’ailleurs ça serait sympa de me faire quelques feedbacks sur la basse, j’ai un sacré problème sur mon kit d’enceintes, du coup je n’arrive pas trop à évaluer les volumes… pour finir un p’ti break pour faire retomber la pression et le final.

Il ne me restera  plus qu’à corriger un ou deux problèmes de justesse à quelques passages et écrire  le break final !

:: MUSIC .:. Nine Sisters Cover = 9 Iron Sisters

Mercredi 4 novembre 2009 à 22:41

Vous connaissez très probablement bande de geeks que vous êtes Nine Sisters, un morceau de Kenji Kawaï tiré de Avalon que l’on peut qualifier de “master piece” haut la main. Entre deux compos pour E.Y.E, je prends le temps de me faire un p’ti plaiz, une cover pour changer… à  la __MaX__ orchestral-synthéto-métal qui devient 9 Iron Sisters.

Etant plutôt satisfait de la compo, je vous en fais part ce soir avant la finale, le mix est super brouillon et j’ai un gros problème de latence sur les voix à l’intro. Il ne me restera plus qu’à vous communiquer la version finale une fois que j’aurais eut le temps de peaufiner tout ça. Enjoy ! \o/

:: SOFT / MUSIC .:. A la recherche du multi-screen perdu

Vendredi 28 août 2009 à 11:56

Etant donné que je vais continuer à composer pour le jeu vidéo dans les mois à venir, je me décide à me monter une config digne de ce nom. Bosser énormément sur de la musique me frustre parfois en étant limité à deux écrans et / ou par la puissance machine. Sans pour autant rentrer dans le “show-off” de config (qui m’horripile particulièrement), j’ai l’intention de monter une config multi-screens, 3 dans un premier temps, 4 par la suite.

Hors je ne trouve aucune information au sujet de multi moniteur > à du dual screen sur les configs de type crossfire / sli. Je me dis que techniquement, brancher deux CGs en pci express et 3 ou 4 écrans derrière cela doit fonctionner, hors aucun topic n’en parle, ce qui me semble assez étrange.

Je voudrais une config d’écrans étendue pour passer Cubase sur les 3 ou 4 moniteurs afin d’avoir au moins, la partie séquenceur sur un écran, les vst sur un second et les fxs sur le 3eme/4eme. Est-ce-que quelqu’un a déjà expérimenté ce genre de configuration et si oui, quelle(s) solution(s) avez vous adopté ?

:: MUSIC .:. Keep it simple passe 2 & more

Lundi 24 août 2009 à 21:09

Après toutes ces émotions vaguement travaillées de hier, voici une version plus approfondie de Keep it simple. Quelques compressions, quelques équalisations, un p’ti leveling sur le son qui était grave faible… et des nouvelles idées comme l’intro ainsi que quelques retouches comme l’avait suggeré Badichon. Il ne me reste plus qu’à écrire le reste, la fin arrive pas à passer, je sais pas pourquoi… je pense que c’est dût a la voix qui annoncerait presque la fin du morceau.

En me lançant sur la nouvelle version, j’ai complétement changé le theme a la base… comme ceci. Sauf que ça ne m’a pas du tout convaincu, ça prenait plus un air de trailer que de theme. D’autre part j’ai tenté un raccord au piano, mais le theme bien que sympa était complétement décalé du reste, je le conserve dans un coin pour écrire un truc plus tard.

La suite zaux prochaines zaventures…

:: MUSIC .:. Keep It Simple

Dimanche 23 août 2009 à 19:56

Bon ok ! J’avais pas de titre, j’ai mis un truc a l’arrache, qui  n’a purement rien avoir avec le morceau… on va dire que c’est du “working title”. C’est un p’ti premier jet sur un theme évolutif un peu comme une bo de film, je compte bien faire durer le titre dans la longueur.

En fait je viens de croiser plusieurs mecs sur des forums de compo et d’orchestration qui filent des tips de malade… le son d’une compo rien qu’aux violons a pris une ampleur phénoménale en deux jets de test (y compris celui-ci).

Du fait de l’écart entre mes premières compos sur E.Y.E et ces nouvelles techniques, je ne pourrais malheureusement pas les utiliser, où il faudrait que je réécrive la bo complète. Ce sera pour le prochain titre en somme.

Bien sûr, ceci est un draft. J’ai juste ajusté un ptit poil la panoramique et le volumes par ci, par là. Cependant, il faudra que je m’attache une fois la compo finalisée, à travailler énormément les vélocités (qui sont également un gros point faible de cette version là) mais aussi les équalisations. Enfin bref, encore du taf, mais j’étais assez content du résultat et je voulais vous le faire partager.

Tcho !

:: MUSIC .:. Another Stuff 4

Dimanche 16 août 2009 à 18:49

J’ai bien besoin de me détendre et de me rafraichir les idées à force de rester le nez dans le guidon pour E.Y.E, pas que je n’aime pas, bien au contraire, mais écrire toujours les mêmes types de thèmes c’est difficile de se recycler si on prend pas un peu le temps de penser à autre chose.

Si bien que je prends quelques heures (4 plus exactement) pour me faire un p’ti truc axé live, Another Stuff 4… comme je n’ai pas d’idée de titre, je continue la série des morceaux qui n’ont pas de noms. Bref, toutes les parties sont jouées live, y compris percus (c’est pour ça que sur la fin, la précision laisse à désirer), sauf la partie de Addictive Drums qui est faite a la souris, inspirée par les samples fournis avec le soft. Enfin bon, voilà le morceau… c’est assez smooth, je suis dans ma période Archive donc voila :]

Et dans quelques jours, si j’ai le temps et le courage, photos de vacances et de l’expo de sculpture de cette après-m.