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[Tweaks] Crysis 2

Sunday 3 April 2011

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Contre toute attente, Crysis 2 se révèle être un très bon FPS solo si on prend la peine de mettre ses à priori de côté et qu’on arrête de le comparer au premier Crysis (qui reste largement supérieur). Mais c’est indéniable que le jeu souffre de plein de petits défauts dus au développement multi-plateformes, comme par exemple un FOV de borgne ou un HUD rempli d’aides pour handicapés. Bref je vais vous expliquer comment transformer Crysis 2 en vrai jeu PC, dans la mesure du possible !

Les tweaks présentés dans cet article sont soit de simples commandes à rentrer dans un fichier “autoexec.cfg” (à créer à la racine de votre dossier d’installation), soit des modifications de fichiers .xml, et pour cela il vous faudra utiliser QuickBMS (lien pour télécharger), un petit utilitaire qui permet d’extraire les fichiers .pak du jeu. Je vous déconseille d’utiliser le logiciel “Advanced Graphics Options” qui permet de régler les options graphiques, d’une part il ne fait que créer un fichier “autoexec.cfg”, et d’autre part il est source de problème, par exemple pour l’accélération souris ou le motion blur, comme nous le verrons plus loin.

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[Mods] S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat

Wednesday 10 February 2010

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Voici une petite sélection de mods pour S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat, destinés à modifier principalement le FOV, le HUD et l’interface. Le FOV par défaut est vraiment trop faible, et le HUD un peu trop envahissant à mon goût. J’ai créé certains de ces mods à partir de mods déjà existants que j’ai ensuite bidouillés avec l’aide de Shua et Fwouedd. Ces mods sont prévus pour la version 1.6.02 de Call of Pripyat (la version retail française est déjà patchée en 1.6.02). Aucun de ces mods ne nécessite de lancer une nouvelle partie, vous pouvez donc continuer à jouer avec vos sauvegardes. Les démarches à suivre pour installer ces mods sont expliquées dans un fichier readme.txt à chaque fois. Tous ces mods sont évidemment compatibles entre eux.

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